Creek@teamZRMK·2dどうしても全容を映そうとすると遠すぎて青みがかってしまうw 時代からするとジェッティ、ハーフティンバーで築50年以上くらいの想定 そして近づいたら夕暮れになって霞みだすという 路地やら色々作りたいけど、焚き火の範囲からすると建物の解像度との折り合いが難しい。。Çevir 日本語31722.1K1
Creek@teamZRMK·3dこれくらいゴチャゴチャさせるのが好きだけど、拠点全体を情報量キープして作るとなると鉄が足りん! とりあえずは整合性もたせるために基礎、柱、梁から手を付けたほうが後悔しないのだけは学んだ。 ゲーム上問題はなくても強度的な問題や1階と上階の柱がズレてると気にしだす病的な部分が垣間見えるゲーム。 こんなの久しぶりwÇevir 日本語2413311.6K2
NOEMI@NOEMI_NOEMI_·24 Eki結果的に条件良くなるから良しとしたけど、朝7時前から音で起こされて、ホントはもっと寝れるはずのパニキはそこから寝れなくて店行って寝たりしてるし。私は日中耳栓して仕事してる。早く移動したい…。Çevir 日本語304362
NOEMI@NOEMI_NOEMI_·24 Eki前の住民から一切音聞こえたことないのに、騒音出すやつって一体どういう生き方してるんやろか。子供は走るものとか聞くけどさ、そんなんこっちには関係ない話や。赤の他人の子供の成長を見守るほど心広くないのよ。なんで他人のせいでこっちが体調おかしくならなあかんの(続くÇevir 日本語102406
Creek@teamZRMK·21 Eyl@Ct9aRed7 確かに説教っぽくなってしまうのはわかるな~ 6時間くらい話してたけど、感心した部分もあれば説教になった部分も多かったよwÇevir 日本語002368
anita@Ct9aRed7·21 Eyl@teamZRMK 子供としっかり語り合えるのは良い育て方した証拠だと思いますね〜 ウチも話をしますが、やや説教気味になってしまうのが悪い所😅Çevir 日本語101445