てばさき

6.7K posts

てばさき banner
てばさき

てばさき

@tebasaki3D

AIを利用した映像製作(主にアニメ系)をやっております。XANAバズ部冬の宴⛄️優秀賞受賞🏆CPP:Hailuo/Vidu/CapCut /@Yapper_so /Dreamina/Zopia ECP:Kling 映像、作品はハイライト ご依頼、ご相談はDMまで

Katılım Ağustos 2022
1.3K Takip Edilen4K Takipçiler
てばさき retweetledi
咲山(AIイラスト・AI動画垢)
ネタがないので、無人島ライフハック動画でも作るかと思いたち…… 気づいたら無人島脱出してました🌟 絵コンテはリプ。「カトゥーンの動き」は偶然です✨✨ プロンプト: カラフルなちび(SD)キャラクターとなった Image 1をもとにした、かわいらしい少女が南国の無人島から脱出する映画風ストーリー。 ① 木を切る ちびキャラクターが石の斧を使って大きな木を切る。 ローアングル。 木くずが飛び散り、 最後に木が勢いよく倒れる。 ⸻ ② 枝を払う 素早く枝を切り落としていく。 ⸻ ③ 丸太を縛る ちびキャラクターの手元アップ。 緑色のツタで丸太を縛る。 ⸻ ④ 完成 カラフルなちび風の丸太イカダ。 ボロボロに破れた帆が張られている。 イカダには果物が積まれている。 ⸻ ⑤ 海へ押し出す ちびキャラクターがイカダを海へ押す。 水しぶきが上がる。 ⸻ ⑥ 出航 ドローンショット。 最初は斜め上から、 イカダに乗ったちびキャラクターの上半身を映す。 その後、 ドローンカメラがキャラクターの周囲を回りながら、 ゆっくり後方へ引いていく。 広大で透き通る青い海が見えてくる。 無人島は少しずつ遠ざかっていく。 鮮やかな色彩。 明るい昼間。 かわいらしさと壮大な冒険を兼ね備えた雰囲気。 高品質なアニメーション。 Image 1をキャラクターの参照画像として使用し、Image 2を構図の参考として使用する。 #capcut生成ai @capcutapp_jp
日本語
2
3
29
893
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@AwajiAqua 本当だったらGeminiの沈黙を破った首位奪還が見られるんですね〜🙌 動画モデルもそろそろ一強体制やめていただきたいですね🤣
日本語
1
0
2
21
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@manaimovie いえ….これは順調では無いと思います😇 少なくとも手で作ってる途中経過でもあまり見ない光景かも知れません🤣
日本語
1
0
1
161
Mankyu | AI動画生成
5.6SolにBlenderでキャラのモデルを作ってもらってるんですが、毎回途中報告してくれる画像が怖いんですよね。 順調なのかと聞くと「順調です」と言うんですが、本当に順調なんですかね?😇 Blenderというか3D作ったことないので途中経過はこんなもんなのか、それとも順調でないのか判断できません。
Mankyu | AI動画生成 tweet media
日本語
13
0
57
1.9K
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@SuuzyiQva ありがとうございますっ‼️ 何かと議論の的になる生成AIなので助かりました🙌
日本語
0
0
0
8
SuuzyiQ
SuuzyiQ@SuuzyiQva·
@tebasaki3D あ、そうだったんですねwでもめっちゃエッチだったからヨシ👍❤️
日本語
1
0
1
16
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
ワンルームさんのコピペで簡単に出来るシリーズ大ファンの私、ちょっと時間が空いちゃったけど、これは乗らずにはいられませんっ👍 えっ…元の映像と違う…❓ 今回は気分が乗ってちょっとやり過ぎてしまったかも知れません😇 でも、スタートはこちらのプロンプトから始めてますよ💦 ちゃんと元の映像を踏襲したバージョンも作ってあるので安心して下さい😙 Seedance via @get_artcraft
AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)@studio_oneroom

コピペで簡単に出来る! アジアの市場で戦うバトルアクション 最近は、カッコいいアクションシーンを研究しているのですが押井守監督の『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』をじっくりと見てしまったので、頭の中がずっと攻殻機動隊のイメージから抜け出せません。。。 そんな訳で大分、影響された感じになってしまいましたがいい感じに仕上がりました。 基本的には戦わせたいキャラクターの画像を2枚リファレンスすればアジアの市場で戦ってくれます。 あまりアクションは作った事が無かったのですが、かっこいいアクションを作ろうと思うと本当に大変ですね。 これを作るのに30回位、生成したと思います・・・ (色々なアクションを試していたので) ------------ プロンプト ------------ 劇場アニメスタイルの高密度アクション。 色調:緑がかった冷たいティールを基調としたカラーグレーディング。 彩度と明度は全体的に抑え、純色を排する。 暗部は黒に潰さず、緑がかったグレーに沈める。 彩度を持つのは屋台の琥珀色のむき出しの電球と、破壊の瞬間に散る火花のみ。 曇天の拡散光、湿った空気感。 BGMなし、セリフなし、環境音あり。 フルサイズ換算24mm F1.4の広角レンズのような画角感。 # 制約 すべてのカットで画角・アングル・焦点距離・カメラの高さを変えて単調にしない。 カットの長さに緩急をつけること。「一瞬のインサート」と書かれたカットは極端に短く。 画面内に文字・字幕・ロゴを表示しないこと。 路面は濡れており、光を反射していること。 フェードアウトは使用しないこと。 映像は常に画面の四隅まで完全に満たし、円形の黒枠や暗い縁取りを描かないこと。 店主たちは常に戦いから離れた物陰におり、戦闘には一切関わらないこと。 # 方向指定(最重要・全カット共通) 左右配置:キャラAが画面左、キャラBが画面右。 向き:キャラAは常に右向き。キャラBは常に左向き。 カメラは常に二人を結ぶ線の同じ側から撮り、全カットでこの左右関係を絶対に維持すること。 いかなるカットでも左右を入れ替えないこと。 # 登場人物 ## キャラA @Image1 ## キャラB @Image2 ## 店主たち 市場の年配の店主が2〜3人。エプロン姿。戦いから離れた物陰にいる。 # 情景 アジアの古い下町市場の狭い通路。閉店間際で客はいない。 様々な店が両側に密集している: プラスチック桶や鍋や箒が積まれた雑貨屋、 干し肉とソーセージが吊るされた精肉店、 湯気を上げるスープの寸胴鍋が並ぶ小さな食堂、 果物と野菜を山積みにした青果店、氷の詰まった発泡箱の魚屋。 防水シートの庇が頭上を覆う。 照明:頭上に吊るされたむき出しの電球の琥珀色。濡れた路面がその光を反射する。 奥行き構成:前景に吊るされた干し肉と雑貨、中景に両者、遠景に市場の通路が奥へ続く。 # シーン 閉店間際の市場に立つキャラAの元へ、キャラBが歩いて詰めてくる。 店主たちが物陰に隠れて見守る中、二人の戦いが様々な店を次々と壊していき、 キャラAは食堂の湯気で流れを断ち、屋根の上へ展開して逆転する。 cut1: 85mmの望遠圧縮。手前にキャラA(右向き)の肩と後頭部が大きくボケて画面左を占め、 その肩越しに、精肉店の吊るされた干し肉の列の奥から キャラB(左向き)がゆっくり歩いて詰めてくる。 通路脇では雑貨屋の店主が一人、様子を察して静かに台の陰へ身を低くする。 環境音:濡れた足音だけが近づく。 cut2: 一瞬のインサート。マクロ。キャラA(右向き)の目元。 琥珀色の光が瞳をかすめ、瞳孔がすっと細くなる。 cut3: 一瞬のインサート。マクロ。キャラAの靴底が濡れた路面を噛み、 氷の欠片を踏み砕く。 効果音:氷が砕ける短い音。 cut4: 16mmの超広角、地面スレスレの超ローポジション。 キャラA(右向き、画面左から右へ)が爆発的に踏み込み、通路を一直線に駆ける。 風圧で雑貨屋のプラスチック桶と箒の山が崩れ、 店主が慌てず素早く台の下へ潜り込む。水しぶきがレンズ前を横切る。 効果音:踏み込みの轟音、桶が転がる音。 cut5: ミディアムショット。キャラA(画面左、右向き)の初撃を キャラB(画面右、左向き)が片腕で受け流し、 返しの一撃がキャラAを青果店の棚へ叩きつける。 棚が半壊して果物が転がり落ち、山積みの野菜が崩れて路面に散らばる。 効果音:打撃音、棚が砕ける音、果物が転がる音。 cut6: 一瞬のインサート。台の陰から顔半分だけ覗かせた青果店の店主が、 崩れていく自分の店の棚を呆然と見つめる。 環境音:果物が落ち続ける音。 cut7: キャラAのPOV。目の前に迫るキャラB(左向き)の連打。視界が左右に揺さぶられ、 防いだ腕の隙間から相手の冷たい眼が見える。 効果音:腕に当たる連続した打撃音。 cut8: 一瞬のインサート。マクロ。キャラAの視線の先、 すぐ横の食堂の厨房で湯気を上げ続けるスープの寸胴鍋。 cut9: キャラA(画面左、右向き)が食堂の寸胴鍋を蹴り倒す。 白い湯気とスープの飛沫が爆発的に通路に噴き上がり、 キャラB(画面右)の視界を白く塗り潰す。画面全体が湯気に覆われる。 効果音:金属が倒れる音、蒸気の轟音。 cut10: 一瞬のインサート。ダッチアングルのクローズアップ。湯気の中、 激しく揺れる電球の明滅がキャラB(左向き)の顔を照らし、 腕で湯気を払うその表情から余裕が消える。そこにキャラAの姿はない。 効果音:電球コードが軋む音、蒸気の音。 cut11: ローアングル。湯気の天井を突き破って、 キャラA(右向き)が精肉店の庇の支柱を蹴って屋根の上へ跳び上がるシルエット。 吊るされたソーセージの列が反動で大きく揺れる。 効果音:支柱を蹴る音、吊り物が揺れる音。 cut12: ローアングル、キャラB(画面右、左向き)の視点側から見上げる。 屋根の上のキャラA(画面左上)が逆光のシルエットになり、 背後の曇天を切り取って頭上から飛びかかってくる。 効果音:シートを蹴る音、風切り音。 cut13: 【時間が引き伸ばされるスローモーション】落下しながら体を捻るキャラA(画面左上)と、 見上げて迎え撃とうとするキャラB(画面右下、左向き)。 二人の間で、揺れる電球が一つ、コードから千切れて宙に浮かぶ。 琥珀色の光がゆっくり回転する。カメラは二人の間を斜めに滑り込む。 効果音:低くうなる持続音。 cut14: 時間が戻る。落下の全体重を乗せたキャラAの一撃が キャラB(画面右)を路面へ叩きつける。 衝撃で周囲の店が同心円状に崩れ、雑貨と果物と氷が波のように押し寄せ、 千切れた電球が路面で弾けて火花を散らす。 飛沫が静まる中、台の陰から店主たちがそっと顔を出し、 瓦礫と化した自分たちの店を見回す。 フォロースルーの姿勢のキャラA(画面左、右向き)だけが通路に立っている。 環境音:着弾の轟音、崩落の連鎖音のあと、水滴だけが戻る。 ------ この動画は全てCapCutのSeedance2.0で生成しています。 @capcutapp_jp #capcut生成ai

日本語
15
102
1.8K
234.9K
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@oohiro35 ハピホちゃんは、もう厩舎に戻ったんだと思いますよ🤣 あのモデルも1.1になって、悪くない感じにはなってると思うんですけどね🥹
日本語
0
0
1
14
おおひろ
おおひろ@oohiro35·
@tebasaki3D え、週の枠のみなんですか!やったー! 唯一の対抗馬のhappyhorseちゃん1.1でも話題にあがりませんね…
日本語
1
0
1
27
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
Codexのレート制限5時間枠が期間限定で撤廃🙌🎉 リミットが回復してるし、5時間枠が表示されないのでバグかと思って朝から調べちゃった… OpenAIとAnthropicがバチバチですが、こうして競争してくれるとユーザーにとって恩恵が大きいですね👀 Seedanceにも脅威となるようなライバルが欲しいんですが❓
Tibo@thsottiaux

Morning. The last 48 hours of Codex and ChatGPT Work have been intense! Three important updates: - Temporarily removing the 5 hour usage limit restriction for all Plus, Business and Pro plans - Rolling out changes that will make GPT 5.6 Sol more efficient across the board and that will be reflected in less usage being used so that it can take you further. Exact impact to be quantified and shared - We hit 6M active users, and are landing a usage reset in the next hour Go do things

日本語
3
0
11
1.1K
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@studio_oneroom いやいや、ワンルームさんあっての動画ですから😇 そのうちスベりそうで段々プレッシャーになってきましたよ🤣
日本語
1
0
1
12
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@SuuzyiQva あっ、これはですね 私が動画AIで生成した短尺の動画なんです…🙏
日本語
1
0
0
189
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@finishfish_ai ViduOmniって1日だけの登場だったと思うので、知らない方もけっこう居そうですよね🥹
日本語
1
0
1
15
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@_3912657840 なんか最近動きがないですね🥹 miniやら2.5とかでSeedanceが話題になりっぱなしなので、出すタイミングを見失ってしまったのでしょうか…
日本語
0
0
1
116
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@user_monom 名作認定ありがとうございますっ‼️ 珍しいことに、投稿直後にしばらく検索除外状態が続いてたんですけど、リプやリポストが入って、あとからOK判定に変わったんですよね👀 OKからNGに転落は良くあるんですけど、今回逆なのは初めての経験でした😇
日本語
1
0
1
113
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
めんつゆ派だったのに突然のみりん推し🤣 これは日頃よく思うことなのですが、くだらな過ぎて映像化されなかったアイディア、企画段階でさまざまな都合でボツになった映像 そういう部分に光を当てられるのもAI制作の強みですよね🙌 その中に宝が眠っているんじゃないかな?ということを考えたりします🙏
日本語
1
0
1
52
appletea 🍎アップルティ☕丨AI動画制作
くだらない寸劇を作りたくなってOiiOiiエージェントでショートアニメにしました😆 くだらない悪事を意味不明に解決します。 シナリオを放り込んだら8割くらい作ってくれました😆 夫に見せたところ「完全に深夜枠」とのことなので深夜に見たら面白いかもしれません。 #OiiOii @OiiOii_AI_JP
日本語
9
0
24
627
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@pan_soramame_da あーー❗️飼ってたワンコも良くやってましたが、これ猫ちゃんでもやるんですねー🤣 なんか器用にスライド移動するんですよねw
日本語
0
0
1
80
てばさき retweetledi
おまっめ🐱
おまっめ🐱@pan_soramame_da·
『ずりずり事件簿🐾』 突然、前足だけで歩きはじめる猫。 鼻のよじれる香り。 そして床には…… 謎の茶色いダイイングメッセージ……! Seedance2.0( @wavespeed_ai )
日本語
14
22
160
3.4K
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@k_matsumaru 一体いつから———     期間延長が当たり前だと錯覚していた?
日本語
0
0
2
560
松丸 彗吾(keigo matsumaru)
いや、嬉しくてヒャッホウ!! てなってたけど冷静に考えたらジワジワと小出しにして延長延長ってされてるの心臓に悪いな 明日までしか使えないんだ…!! て気持ちで睡眠時間削って使い倒してた人たちが、「どうせまた延長されるんでしょ〜?」って7/19の時にはリミット使わずゆったりしてたらマジで使えなくなりましたーとか普通にありそうで草
Claude@claudeai

We're extending Claude Fable 5 access on all paid plans, as well as keeping Claude Code’s weekly rate limits 50% higher, through July 19.

日本語
20
20
481
75.5K
SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
【Tapnow(@TapNow_AI)】 逃げる敵と追う女。 次々と舞台を変えながら続く、無言の高速チェイスアクション。 --- 映画エブエブの高速武器チェンジ+滑らかにシチュエーション移動しながらのバトルを再現してみたくて作り始めましたが、バトル物自体が初挑戦だったので展開のつけ方やカメラワークなど思ったより苦戦しました🤯が、良い修行になりました!👍
日本語
10
21
93
3.2K
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@rokurouta_1326 諦めたら試合終了しちゃうんで、諦めないでくださいw🥹
日本語
0
0
1
15
六郎太
六郎太@rokurouta_1326·
@tebasaki3D あまりそういうエピソードを、ネットでは聞かないので俺を勘違いかなあと思ったりします。でも連続生成は何に関しても精度が落ちるのが気がします。 コロテックは、まーここまでです。次回、頑張ります。
日本語
1
0
1
109
六郎太
六郎太@rokurouta_1326·
動画生成して「惜しいな。もうちょっと修正したら良くなりそう」と、少しだけプロンプト直して再生成する場合、私は時間を置きます。理想は2時間くらい待ちたい。同じ様なプロンプトを連続で生成すると、おかしな動画が出来る確率が高いです。検証はしてないです。 #AI動画
日本語
3
3
65
4.5K
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@roco_kn_roco ありがとうございます🙌 キャラを思いついたように生成してるので、槍なのか剣なのか、なんか形状が謎の武器になってしまったのが気がかりです👀💦
日本語
1
0
1
47
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@Ayu_AI_0912 ありがとうございます! ぷるんぷるんですw🙏
日本語
0
0
1
200
てばさき
てばさき@tebasaki3D·
@TianY64085 こういうのにかける情熱を他の動画を作るときも発揮出来ると良いのですが🤣🤣
日本語
0
0
2
560
フジクマ/C.A. Wisteria
@tebasaki3D なんたる劇的ビフォーアフター!? あのプロンプトからこの感じに持ってこれるのって、もう一種の才能だと思うのです!🤣
日本語
2
0
3
731