Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.

8.7K posts

Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc. banner
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.

Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.

@teco_park

TECOPARK Inc. CEO / PICO PARK (@picoparkgame)/ Pixel Art Park @PixelArtPark Co-Organizer / 「ヨーロッパ企画のゲームムービー研究所

TOKYO Katılım Ağustos 2011
874 Takip Edilen3.5K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
個人的には個人開発者がアーリーアクセスをするかどうかでSlay the Spireを参考には絶対にすべきじゃないと思ってる。 普段はこういうのに反応しないけど、Slay the Spire好きからするとこれはちょっと言いたい。理由は明確で2ののスタートダッシュは 「Mega Crit」に対する絶対的な信頼の上に成り立ってると思ってる。1がアーリーアクセスによって原点にして頂点的な作品に仕上げたという経緯と実績が大前提にある。 アーリーアクセスってのは期待値に対する前払いだと思ってるし腐るほど失敗事例もある。この大前提を置かないと、アーリーアクセスのなんの参考にもならないと思ってる。
日本語
2
41
199
91.4K
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
@enzi__nia こういうマインドはチーム内に事前に共有されてないと、エンターテイナーからトラブルメーカーになるので注意は必要とも思ってます😅
日本語
1
0
1
42
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
@enzi__nia チームメンバーの都合なんて知らん。俺はユーザーを楽しませられるかしか考えてない!みたいなことを言えるマインドは"時として"大事と思ってます。 ただチームの都合で無視されてもいいけど、エンタメ的には芯を食ってることを常に言えるようにはありたいですね!😀
日本語
1
0
1
122
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
これは近い感覚を自分も持ってる!役職というよりマインドな気がする。そしてゲームデザイナーやディレクターは必ずしもみんなエンターテイナーかと言われたら違うなと思う感覚。 「このゲームは今のままでも出来が良いかもしれねー...だがしかしだ!今や腐るほどあるエンタメの中で我々の作品を選んでもらうには、まだ足りない!ユーザーをもっと楽しませてー、もっと驚かせてー!もっとだ!」みたいなマインド。
園児ニア💻📛ゲーム制作Vtuber@enzi__nia

前から言ってるけど ゲームのチーム制作でプランナーとは別に ゲームを面白くする「エンターテイナー」って役職があったらいいな 言語化できないけどレベルデザインとはちょっと違う気がしてる レベルデザインやるのは垂直思考で エンターテイナーがやるのは水平思考的な...?

日本語
1
5
28
6.5K
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc. retweetledi
岡山PICO CAT
岡山PICO CAT@okayama_picocat·
なぜ東京の小さなゲーム会社がファジアーノ岡山U-15よりしまユニフォームスポンサーになると決めたか|三宅俊輔 note.com/tecopark/n/ne9…
日本語
3
91
362
31.3K
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc. retweetledi
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
自分だったら投げた木材が仲間に当たって仲間が吹っ飛ぶ仕様を入れる。
ファミ通.com@famitsu

【最大8人協力】ペンギンたちの橋づくりゲーム『LINK penguins』が4/7発売 famitsu.com/article/202603… 宝島を目指し、木材からピアノまで何でもつないでカオスな道中を駆け抜けろ。迫りくる嵐や巨大な雪玉、爆発する花など危険が満載。 #LINKpenguins

日本語
0
0
5
811
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
ゲームの作り手側が言う「可処分時間の奪い合い」という言葉が好きじゃない。 言っている意味は理解できるけど、可処分時間が有限であることに関係なく、時間を作ってやってくれる作品を作らなきゃって気持ちを日々心がけてる。
日本語
0
0
15
576
Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc. retweetledi
【公式】バンダイ ガシャポン
【再販情報】 / PICO PARK めじるしアクセサリー (税込300円) \ PICO PARKのめじるしアクセサリーが バンダイナムコオフィシャルショップ限定で再登場! ラインナップは全9種✨ 一部取り扱い店舗の詳細は下記よりご確認ください👇 gashapon.jp/products/detai… ※2025年9月発売商品の再販です。 #ガシャポン
【公式】バンダイ ガシャポン tweet media
日本語
0
391
2.2K
308.5K
ぽこたん♪
ぽこたん♪@_hara19·
@teco_park 新章スタートおめでとうございます!! 🎉🙇 ある現代アートの作家さんによると、芸術家は40代くらいからようやく完成してくる ... とのこと。 さて、ゲームクリエイターのほうはどうでしょうね😁
日本語
1
0
1
64
島津真太郎
島津真太郎@shimazushintaro·
@teco_park ようこそこちら側へw HPが更に半分になり、MPが増えますw
日本語
1
0
1
219
Zen🦬
Zen🦬@Zen_k2000·
@teco_park お誕生日おめでとうございます🥳
日本語
1
0
1
39
二宮裕司
二宮裕司@ninomiyayuji·
@teco_park 同じく1986年3月生まれです! おめでとうございます🎈
日本語
1
0
2
98