Loootie

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@tempovoyager

proud to be a czt

Katılım Kasım 2009
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Loootie@tempovoyager·
Professionalität tötet Kreativität.
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Loootie@tempovoyager·
Auf in die Höhle des Löwen. Vermutlich ist es das Ende von 5 Jahren Therapie.
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Loootie@tempovoyager·
@GryffindorKatze K.a. wie lange. Meine Mutter ist seit 2 Jahren tot und die Nummer und die Nachrichten sind noch gespeichert. Ehrlich gesagt gar nicht drüber nachgedacht bisher.
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Hedwig the owl🌈
Hedwig the owl🌈@GryffindorKatze·
Wie lange behaltet ihr eigentlich die Telefonnummer von Verstorbenen im Handy? Mein Vater ist jetzt 6,5 Jahre nicht mehr da, seine Nummer hab ich immer noch. Und die vom Ex auch noch. Auch wenn beide Nummern wahrscheinlich schon längst weitergegeben wurden. 😞
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Club Volantaire
Club Volantaire@club_volantaire·
Update: Leider war es uns nicht möglich, eine neue Lokalität für den dritten Club Volantaire zu finden. Dafür aber bietet Massengeschmack.TV dem Club Asyl. Die Gesprächsrunde findet also statt, aber nicht öffentlich. Die Aufzeichnung wird danach online ausgestrahlt. 1/
Club Volantaire@club_volantaire

Fehlende Landeerlaubnis: Das fliegende Gesprächsformat muss noch über der Hamburger Luft kreisen. Eine neue Landebahn wird derzeit gespotted. Alles Wichtige zur Absage der Lokalität für den dritten Club Volantaire findet sich in unserer Stellungnahme. club-volantaire.de/stellungnahme-…

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Kranke_Medizin
Kranke_Medizin@Kranke_Medizin·
Die @aerztezeitung postuliert hier, dass "Patienten über Magenbeschwerden, Schmerzen im Rücken oder Fatique" klagen "aber weit und breit keine biologische Ursache" zu finden sei. Da müsse man doch an eine "somatoforme Belastungsstörung" denken. 🤡 Gegenvorschlag, ihr Clowns: 1/
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Libriscent
Libriscent@libriscent·
Autistic people don't take everything literally... we just expect words to mean what they mean.
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Loootie@tempovoyager·
@kub0711 Dieser Brokkoli ist superlecker, mit Reis oder Mienudeln auch schnell gemacht :)
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Kai-Uwe Bevc
Kai-Uwe Bevc@kub0711·
Mal was einfaches, is aber sehr lecker:
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Loootie@tempovoyager·
Tag 15 bei Bejou Be Well 2026 - und ich bin up to date. Es macht entschieden mehr Spass, wenn man sich alle zwei Tage oder so den Stand zeigt.
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Loootie@tempovoyager·
@chakravartiiin I was 11 or 12 when i first thought about ending everything. 🤷‍♀️
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Loootie@tempovoyager·
Dumdidum. Schlaf wäre was feines…
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Erick
Erick@ErickSky·
Este fue uno de los eventos más legendarios y estudiados de la historia de los videojuegos: el incidente de la Sangre Corrupta (Corrupted Blood Incident) en World of Warcraft. Ocurrió en septiembre de 2005. No es creepypasta ni ARG. Fue un bug que escapó de control y convirtió Azeroth en un caos durante varias semanas. El 13 de septiembre de 2005 salió el parche 1.7.0 “Rise of the Blood God”. Con él llegó Zul’Gurub, la primera raid de 20 jugadores del juego. El boss final era Hakkar the Soulflayer. Como parte de la pelea, Hakkar aplicaba un debuff llamado Corrupted Blood. Este debuff hacía daño periódico (entre 250-337 de daño cada 2 segundos) y se propagaba por proximidad: si estabas cerca de alguien infectado, te lo podías contagiar. Importante: este debuff estaba diseñado exclusivamente para la instancia de la raid. Los desarrolladores nunca pensaron que pudiera salir de ahí. ¿Cómo escapó el “virus”? Aquí está el fallo técnico clave: Los pets de los Hunters (y algunos minions de Warlocks) podían contraer el debuff durante la pelea contra Hakkar. Los jugadores podían desconvocar (dismiss) a su mascota mientras estaba infectada dentro de la raid. Luego, fuera de la instancia, en ciudades como Orgrimmar, Ventormenta o Forjaz, volvían a invocar al pet. El debuff seguía activo en la mascota. Las mascotas se convirtieron en vectores perfectos. Además, los NPCs del juego también se infectaban y actuaban como portadores asintomáticos (no morían, pero seguían propagando el debuff). En cuestión de horas, la plaga llegó a las ciudades principales. Los jugadores de bajo nivel morían en segundos. Se veían montones de cadáveres en las plazas, cerca de los bancos y las subastas. El vídeo que circula es exactamente de ese caos. Comportamiento humano (lo más interesante) Lo que hizo famoso este incidente no fue solo el bug técnico, sino cómo reaccionaron los jugadores: - Algunos huían de las ciudades y se quedaban en zonas remotas o se desconectaban. - Otros intentaban ayudar curando o avisando. - Y hubo un grupo que propagaba intencionalmente el debuff porque les parecía divertido (griefing). Iban a las ciudades más concurridas solo para infectar a más gente. Esto último es clave: el comportamiento humano real (incluyendo el trolling deliberado) influyó enormemente en la propagación. Algo que los modelos matemáticos tradicionales de epidemias no suelen capturar bien. Blizzard intentó contenerlo reiniciando instancias varias veces y baneando a los que propagaban a propósito. Finalmente, el 8 de octubre de 2005 aplicaron un hotfix para que Corrupted Blood solo afectara a jugadores y no a las mascotas, terminando el incidente. Pero es que lo más sorprendente vino después. Epidemiólogos reales estudiaron lo que pasó. Uno de los primeros papers fue de Ran Balicer (2007), que comparó el rol de las mascotas como vectores asintomáticos con la gripe aviar. También señaló cómo el “viaje rápido” (hearthstone y teletransportes) aceleraba la propagación, similar al rol de los aviones en brotes reales como el SARS. Otros investigadores (como Eric Lofgren y Nina Fefferman) publicaron sobre el potencial de los mundos virtuales para estudiar comportamiento humano durante epidemias, porque aquí tenías datos reales de cómo la gente reacciona: quién huye, quién propaga, quién ayuda, etc. Incluso durante la pandemia de COVID-19, este incidente volvió a mencionarse en artículos y discusiones académicas. TL;DR: - Fue un bug (no una feature). - El vector principal fueron las mascotas de los hunters. - Se propagó porque el debuff no estaba correctamente limitado a la instancia. - Duró aproximadamente 3-4 semanas (13 septiembre – ~8 octubre 2005). - Generó comportamientos reales de pánico, griefing y cooperación. - Terminó siendo estudiado por epidemiólogos serios. Uno de los pocos casos en la historia donde un videojuego accidentalmente creó un modelo útil para estudiar cómo se comportan las epidemias y los humanos frente a ellas.
Lost Internet@LostMemeArchive

In 2005, World of Warcraft accidentally created a virtual plague. A disease from one raid escaped into major cities, killed low-level players, and spread through pets and fast travel. Epidemiologists later studied it like a real outbreak.

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Loootie@tempovoyager·
Tag zwei nach 10 Stunden Magenkrämpfen mit Würge-Arien: atmen, lachen, niesen und husten sind eine Qual. Muskelkater an den fiesesten Stellen….
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Loootie
Loootie@tempovoyager·
Endlich wieder raspelkurze Haare. Eine Wohltat. Damit zeigt sich ein Mittelfinger viel besser. Sie bekommt mich nicht klein, sie nicht.
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Loootie@tempovoyager·
Wisst Ihr was scheisse ist? Nicht mehr arbeiten zu können, aber keine Ansprüche auf ne Rente zu haben, weil man zu lange nicht mehr gearbeitet hat. Sprich: ich hab nix. Ich müsste die ganze Bürgergeldrunde drehen, beweisen dass nix geht, immer und immer wieder. Das wär mein Tod.
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Loootie@tempovoyager·
Der Gutachter vom Gericht würde sicher nicht um 18:15 unangekündigt vor der Tür stehen, sich nicht vorstellen und nix. Alter hab ich nen Hals heute. WAS IST MIT DEN LEUTEN LOS?!
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Loootie
Loootie@tempovoyager·
Was zur Hölle??! WER steht bitte vor der Wohnungstür, sagt nicht wer er ist, faselt was von "Sie wissen sicher schon um was es geht" udn denkt ich rede mit ihm? So tauchen immer nur Vertreter auf. IMMER. Und das nicht selten...
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Loootie@tempovoyager·
Alter, klingelt nen fremder Typ mit umgedrehtem Namensschild und Klemmbrett, stellt sich nciht vor, schielt auf unser KLingelschild "Sie wissen sicher schon um was es geht" "Äh, ne, und ich bespreche ncihts hier, alles wichtige kommt per Post" "ja, die Post kommt noch"
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Loootie
Loootie@tempovoyager·
Die Fassungslosigkeit wie Fachleute sowas machen können weicht ganz langsam der Wut. Wie arschig und hinterfotzig verlogen sie doch alle sind. Das wird nächsten Dienstag harte Worte geben, und das ist mir egal, das Ding ist eh durch, das wird eskalieren. Ich hoffe ich hab den Mut
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Loootie
Loootie@tempovoyager·
Was ich heute gelernt habe: Therapeuten können richtige Arschlöcher sein, die mühevolle und jahrelange Arbeit einfach mit dem Arsch einreissen. Die die Schwachstellen von einem kennen und das genau ausnutzen. SO kann man eine Therapie auch beenden... Absolut unprofessionel.
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