てるみん
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てるみん
@terumin443
デジカプレーヤーです 他にもやってるのは WS、WSB、遊戯王、ユニアリ、mtgです mtgのフォーマットはパイオニア、モダン、レガシー、統率者、パウパーです 最近は統率者関係のイベントに積極的に参加してます その他のカードゲームも以前興味ありありです デッキ構築楽しすぎてやめられない病です
日本 千葉 Katılım Ekim 2014
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@ABruno1993 @poketchikuwan 貫通誘発させたければデジモンへの攻撃(アタックではない)がトリガーになるって事っぽいですよね
また複雑になるけど、セキュリティに攻撃宣言→効果でデジモンとバトル(消滅)→ブロック宣言(耐性により消滅しなかった)→貫通誘発はしそうですよね
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@terumin443 @poketchikuwan そもそも相手プレイヤーにアタックが成立しているので、まず貫通は発揮されません。
で終わる話でしたが
いろいろ補足を言い出すと長くなるという…
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@terumin443 @poketchikuwan それでいいんじゃないかと思います。
アタック終了時にバトルに勝利した事実があれば貫通を適用してよいと。
これも知れて良かったです!
結果的にとても助かってます。
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@terumin443 @poketchikuwan 難解な文章ですね
Aにアタック宣言、アタック時誘発した効果でBとバトルし勝利。
効果解決後Aとのバトルを処理、Aがバトル消滅しませんでした。
アタック終了時Bをバトルで消滅させてるので貫通によるセキュリティチェック
この解釈で問題ないでしょうか?
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@ABruno1993 @poketchikuwan このルール見て回答したのですが、記述が分かりづらい😭
最初バトルだと貫通誘発しないのは知ってたけどこれを読んで違うのかもと判断しちゃいました

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@poketchikuwan やっぱりテイマー依存なところとか、あとは除去を何度も飛ばす事ができないのでターン1耐性持つタイプだと辛いことがありますね
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