シロップ@眠れる勇者のRPG

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@thiropGames

毎日少しずつ遊び進めるスマホゲーム「眠れる勇者のRPG」を製作中。RPGツクールMV・MZ向けのプラグインも販売中!※日常ツイはそのうち揮発します。画像の無断転載/使用はご遠慮下さい。アイコンはほりうち様に製作して頂きました

Katılım Ağustos 2016
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Booth販売中の各種プラグインが3/31<火>まで<30%OFF>の春休みセール中!また、セール期間限定販売の「限定プラグインセット」も再販中です! #RPGツクールMV #RPGツクールMZ ・Boothショップページ:thirop.booth.pm
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蒸気兎
蒸気兎@SteamRabbit_VCL·
キャラの状態が一目で分かる 心電図UI ピンチで速くなり、 戦闘不能でかなり弱まります #ゲーム制作
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どらぴか
どらぴか@dorapikanisan·
【脈動】#pixelart
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追加プリセット集に収録ずみのおまけ拡張パッチ (後半の漂う光系プリセットは本体TRP_ParticleMZに収録済み)
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【使用方法の質問への返信】#TRP_Particle追加プリセット お問い合わせありがとうございます。 ExAttractの拡張機能については、パーティクルプラグイン追加プリセットデータ集に収録しております。(記載が漏れていたので修正しておきました…) 現在セール中ですので、よろしければ購入のご検討を!! thirop.booth.pm/items/3203868
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ちなみにClaudeCodeが編集した差分の承認・拒否ができたり、スナップショットでのバージョン管理もできる AIが進化してもデータベースツールはずっと必要だと思うので今はデータベースへの既存データ対応しつつツールの機能もじっくりと拡充していってる
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長編RPGだとデータベース管理がゲーム開発のもう1つの本体だけど、それは今整備してる開発用データベースで(開発エンジン問わず)使い回せる予定 一生自分の頭の中にしかまとまらないと思ってた世界観やキャラ設定も、とっちらかったドキュメントと自分しか読めないだろう雑プロットからclaude codeくんが整理してくれて割と感動 世界観・プロットをAIが検索・編集できる基盤ができたのでサブクエスト・モブセリフとかのシナリオタスクにもclaude codeをガンガン活用できるようになる、はず
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グラの完成度はbakinの方が良さそうだけど、拡張性で棲み分けみたいになるのかな。(bakin触ってないから知らないけど) なんにせよ完全2DならMZでもう完成しちゃってると思うし、ビジュアルを一新させようというのは良いと思う
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RPGツクール新プロジェクト
RPGツクール新プロジェクト@RPGNewProjectJP·
新たな表現の扉を開くRPGツクール新プロジェクトのティザー映像が解禁!!
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【使用方法の質問への返信】#TRP_SkitMZ お問い合わせありがとうございます。「並列処理」時に立ち絵表示の自動実行がされないのは恐れ入りますが仕様となっております。(自動モードはメイン処理のイベントが実行中でない場合にスキットの終了と判定されます) 並列処理時にも自動終了させたくない場合はTRP_SkitMZ.jsプラグインの改造が必要になります。 (動作については自己責任となりますが、用途に合いそうでしたらお試しください。) 「Skit.prototype.update = function(){」 を検索し(3603行あたり)、 「if(this.isAutoMode() && this.isSkitOn() && !this._waitAfterClear){」 の行の後に画像のように ``` if($gameSwitches.value(任意のスイッチ番号)){ return; } ``` を挿入してください。これで、value()内に入れたスイッチ番号がONのときには並列処理中も自動終了されなくなります。(TRP_SkitMZ.js のアップデート後に同様の改造が必要になるのでお忘れずに)
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【使用方法の質問への返信】#TRP_SkitMZ お問い合わせありがとうございます。こちらで試してみましたが、サンプルプロジェクトにおいてコモンイベント内での文章の表示・プラグインコマンドでの立ち絵表示について確認できました。 - なにか他のプラグインと競合していないか - できるだけシンプルなフロー(コモンイベント呼び出し->通常イベントで動作確認済みの立ち絵コマンド実行、など)での動作確認 などご確認お願いします。 立ち絵プラグイン単独でも発生するようであれば不具合の可能性が高いので、お手数ですが再度連絡フォームより不具合報告としてご連絡いただけますと幸いです。
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ノロわれてダウンしてたらゲ制デー逃してしまった🫠 今はゲーム開発用の統合データベースを整備中で機構自体はほぼ完成。いろいろ挑戦的なものなんだけど、またいつかの機会に紹介する 来月にはシナリオ関連の作成フローを固めてようやくゲームを作っていく体制が整う……と思う🤸‍♂️
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sgru3@野良クリエイター
お次はシロップさん(@thiropGames)の パーティクルプラグインです。 今作はこれのおかげで良いエフェクトが実装でき 初心者でも大変使いやすかったです! ありがとうございました! セールじゃなくても是非おすすめです(^^ #RPGツクールMZ #プラグイン thirop.booth.pm/items/2877515
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電撃オンライン
電撃オンライン@dengekionline·
【速報】『ソードアート・オンライン』ゲーム最新作『Echoes of Aincrad』が発表! ・PS5/Xbox Series X|S版は7月9日、STEAM版は7月10日発売 ・タイトルにもあるように舞台は浮遊城《アインクラッド》 ・プロモーションアニメも制作中 dengekionline.com/article/202603… #SAO #SAOEoA
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