東西サキ@マンガ進路相談室フロン

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東西サキ@マンガ進路相談室フロン

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@touzai69

▼マンガ進路相談室フロン代表  ▼漫画ソムリエ/元書店員 ▼マンガのトレンド分析と物語構造の研究。 ▼創作上のお悩みを一緒に考えます! 【持ち込み先・進路相談】 【パーソナル萌え診断】 【ネーム・プロット相談】 ご相談お待ちしています!

Katılım Eylül 2009
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自分らしさって、 新しく考えるものじゃないと思います。 何度も描いているものを、 そのまま残した結果です。 流行作品に合わせるときって、 設定を寄せたり、 キャラ配置を似せたりしますよね。 そのときに、 普段描いている表情を変える。 好きな間を削る。 よく使う関係性をやめる。 こうすると、 いわゆる流行作品と似てきます。 逆に、流行に合わせても、 普段よく描くシーンを入れる。 何度も描いている関係を使う。 いつものテンポを残す。 これを続けると、 作品ごとに共通点が残ります。 読者はその共通点で、 同じ人の作品だと分かる。 自分らしさって、 新しく足したものじゃなくて、 繰り返し残った共通点なんだと思います。
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創作の話でよく、 「自分らしさを出した方がいい」と 言われますよね。 でも実際には、 その「自分らしさ」が 何なのかって自分だと分からない。 自分の軸がはっきりしないと、 判断の基準を外に求めやすくなります。 今人気のジャンルは何か。 よく見る設定は何か。 読まれている展開は何か。 そういうものを参考にして、 描く内容を決めていくと、 似た印象の作品に当然なります。 流行や型は、 多くの人が使っている 共通の要素だからです。 同じ要素を使うほど、 他作品との違いが 出にくくなります。 一方で、 自分の中の「好き」は 人によって違います。 好きな表情とか 好きな会話の間など この違いを、 繰り返し描くことで 作品に共通点が生まれる。 それが、 あとから自分らしさになります。 自分らしさは、 新しく足すものではなく、 削らずに残したもの。 流行に乗ってもいいけど でも、何度も描いてしまうものは 残しておく。 その繰り返しが、 「自分らしさ」= 「この人の作品っぽい」に繋がります。
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流行のジャンルや人気の作風って、 つい気になりますよね。 読まれやすいなら、 そっちに寄せたくもなる。 でも流行は、 みんなの好みが 集まった状態なので、 時間が経てば必ず変わります。 漫画の流れを見ても、 流行は数年ごとに移り変わる。 そのたびに 描くものを変えていると、 自分の作風も 一緒に動いていきます。 ここで疑問が出てくるのですが、 そもそも「自分らしさ」って なんなんでしょう。 僕は特別な設定や 独自の世界観ではなく、 自分の中の好みの 積み重ねだと思います。 好きな表情とか 好きなキャラの関係性とか 好きな会話の間とか そういうものを、 繰り返し描いていく。 すると作品に 共通点が増えていき、 それが自分の作風として 定着してくる。 自分らしさは、 最初からあるものではなく、 繰り返しで形に なるものなんじゃ ないかなと思います。
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表茶(おもちゃ)@omoteatime0613·
【日記】二次創作バカ一代シリーズ マンガ進路相談室フロン(@touzai69)に行った編 1時間枠で好きな漫画の話から二次創作の悩みまで聞いていただける創作オタクのワンダーランドでした!! #マンガ進路相談室フロン
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おー!フォロワー数が80くらい減った。
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漫画の面白さは、 作家の考え方が にじむところに出るとおもっていて そしてそれは、 順調にページが進んだ時よりも、 ネームで悩んだ時間から 生まれることが多いと考えます。 描けない時はつらいです。 でもその時に出てきた疑問は、 あとで物語の芯になります。 逆に悩まず描き続けると、 テンポはいいけど 浅い話になりやすいといえるかもしれない。 だからネームが進まない期間を、 単なる停滞と考えるのは もったいないです。 進んでいないように見えて、 一番重要な部分を 作っている時間だからです。 もし今、 ネームが決まらないなら、 それは遅れているわけではありません。 物語を深くしている途中です。 無理にページを進めるより、 疑問をそのまま考える方が、 あとで強い作品になります。
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@I79M1WyrP77oxv4 ギルスの出来が良すぎてたまらんです!!そういえば最近ホットトイズ日本未発売ライダーが宣伝写真と実物の出来が違うと話題ですよね。僕はカッコいいとおもったのでアレも欲しいです
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ユウジの趣味生活@I79M1WyrP77oxv4·
@touzai69 ギルスかっこいいですよね!🤩 フィギュアのクオリティも凄そうです✨
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ユウジの趣味生活
ユウジの趣味生活@I79M1WyrP77oxv4·
真骨彫 ギルス予約完了!✨ 遊ぶ用兼飾る用&保存用に2個確保🫡 #真骨彫製法 #仮面ライダーギルス #仮面ライダーアギト
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魂ネイションズ公式/BANDAI SPIRITS TAMASHII NATIONS OFFICIAL@t_features

『#仮面ライダーアギト』より 「S.H.Figuarts(真骨彫製法) 仮面ライダーギルス」が魂ウェブ商店で16時より受注開始! 🛒ご予約は→ p-bandai.jp/item/item-1000… ギルスヒールクロウ、ギルスクロウ、ギルスフィーラーをパーツ交換で再現!ギルスフィーラーは柔軟に曲げることも可能! #t_shf

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伊藤 庸亮
伊藤 庸亮@V5rX2·
担当編集者に逃げられた生き止まりのプロ志望が #マンガ進路相談室フロン の東西先生(@touzai69)の漫画進路相談に相談してみた!   ひとりで悶々と悩むより 泣いて諦めるより 東西先生に相談してみよう!!!
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漫画を描いていると、 手が止まる瞬間があります。 ネームが決まらない。 1ページ目から進まない。 オチが思いつかない。 キャラの行動に納得できない。 こういう状態になると、 多くの人は 遅れていると感じて焦ります。 毎日描いている人を見ると、 自分だけ進んでいない 気持ちにもなりますよね。 だから無理にでも 描こうとしてしまう。 でも順調に描けている時、 実はあまり深く考えていません。 キャラも展開も 自然に出てくるので、 疑問を持たずに進めるからです。 逆に描けなくなった時、 初めて「なぜ?」が出てきます。 この話って面白い? このキャラ何がしたい? この展開でいい? こういう疑問が 次々に出てきます。 この疑問こそが、 作品の核になります。 ネームが進まない時間は、 頭の中で整理している時間です。 設定を見直したり キャラの気持ちを考えたり テーマを探したりしている。 手は動いていなくても、 物語は内側で進んでいます。 進まない時間は、 描いていないのではなく、 深く考えている時間です。
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マンガは好きなのに、 読みたくならない人は、 マンガが嫌いになったわけじゃない。 描くようになって、 読むときに分析が 入るようになっただけ。 だから 読む=休憩じゃなくなる。 とくに疲れてると、 無邪気に楽しんでいた頃より マンガを開くハードルが 上がってしまう。 もしまた読みたくなったら、 好きなシーンだけ読む 短い作品だけ読む 流し読みする それだけでも、 読む感覚は戻ってきます。 プロやプロを目指している人で 最近読めないなって人は 読む気がなくなったんじゃなくて、 読むのに体力が 必要になっただけかもしれません。
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漫画を描くようになると 読むときの見方が変わります。 ストーリーを楽しむ前に、 作りの部分が目に入るようになる。 「このコマ割りいいな」 「ここでページめくるのか」 「この導入うまいな」 こんなふうに、 無意識に分析してる。 これは意識してなくても起きます。 つまり 読む=娯楽じゃなくなる。 読む=少し頭を使う行為になる。 だから疲れてると マンガを読むのを 避けるようになります。 短い作品だけ読むとか、 好きなシーンだけ読むとか、 分析しないで流し読みするだけでも、 また読む感覚が戻ることもあります。
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🌟マンガ制作の第一歩、応援します!🌟 ・マンガ制作のトラブルを相談したい ・自分の作風に合う投稿先を知りたい ・創作モチベーションをアップしたい ・自分の“好き”をマンガで表現したい あなたの想いを大切にしながら、 夢をカタチにするお手伝いをします🌱 👇詳しくはこちらから👇 🔗 manga-shinro.com
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マンガを描くのは好きなのに、 ここ何年か 「マンガを読みたい」と思えなくなった。 前はあんなに読んでたのに 新刊も積んだまま。 でも描くのは普通に楽しい。 マンガを描く人って、 読むときに集中力を 使うタイプが多いです。 関係性を考える 構成を追う 伏線を意識する つまり軽く読めない。 だから疲れてると、 「読みたいけど開けない」 状態になる。 読む気がなくなったというより、 読むのに体力が必要に なってるんだと思うんですよね。
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