谔谔
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@astraorsa 这也太糟糕了吧,GIF 体积不仅明显比 HEVC + HEIC 的 Live Photo 大,图片质量也远低于 HEVC + HEIC。
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我越来越觉得,很多传统单机大作不是做不过“长期运营”
而是根本养不起“永远不能停”的那套逻辑。
单机大作擅长的是:
花几年时间,做一部完整作品。
但长期运营要的不是“做完”
而是“做完以后还得一直供血”。
新内容不能断,平衡要一直修,活动要一直做,热度要一直维持,玩家还会默认你越更越快。
这就意味着,
越来越多的大作表面上还是单机,
骨子里却已经在按“产品”而不是“作品”的方式活着。
可作品和产品是两种东西。
作品追求的是完整和结束,
产品追求的是留存和延长。
所以买断制有时候不是落后,
反而是在保护游戏最珍贵的部分:
让它可以作为一部作品成立,
而不是为了活得更久,慢慢变成一个永远不能停的内容工厂。
#gamedev #gaming #indiegame #indiedev #游戏 #独立游戏 #遊戯
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Bilibili 近几年来不断低龄化、粉红化、反日化、节奏化、平庸化、世俗化、审美退化、去二次元化、政治正确化。老二次元以婆罗门自居,新二次元攀比大过热爱。用人话来说就是越来越接近厕所了——不对,已经是童厕了
小鸣@starlightcaesar
哔站博主们从19年开始就一直在说“Kpop在走下坡路”“日本动漫一年不如一年”。我的实际感受却完全相反:我追的韩团现在一发新专就是美国billboard榜一,这几年好看的日漫也是多到我都来不及补。查了一下数据发现二者的产业规模也确实都在稳步增长。哔站的政治正确真的是已经到了侮辱别人智商的程度了。😅
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xAI团队近半创始成员离职,连负责人也都滚蛋了,十一罗汉只剩下俩人。也算是减压了,跟着一个总是吹牛的老板压力应该会很大,特别是老马把Grok4.20吹得震天响,但又恨铁不成钢。
虽然Grok的生图能力连Qwen都比不过,但在搜索赛道上确实是打出的差异化,我认为它是综合使用体验上最好的模型。刚好X垃圾搜索配合Grok的强力搜索,也算得上是互补了。
据小道消息透露,刚从Cursor挖了两个人,这是要搞Agent吗?那下一步就是X coding plan了(bushi),我对Grok的vibe能力仍有存疑,甚至不如Gemini靠谱。
有一说一Cursor的自研模型可以对标GLM-5,就是价格太贵了😂




Elon Musk@elonmusk
Many talented people over the past few years were declined an offer or even an interview @xAI. My apologies. @BarisAkis and I are going through the company interview history and reaching back out to promising candidates.
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@jxzdmzw @godarms2010 自动的心理上感觉和没有一样,公司厕所有手动的纸垫圈还挺好用的,同时还兼顾防溅水了,我不喜欢马桶最大的原因就是溅水
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