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@treevax

Membre actif de la communauté Dragon Ball depuis 2006 ! V-Jump Archives / Treevax Channel / Nostal / DBRB3 Project / DBSZ - 🐉ドラゴンボールに国境はない。 🌏

France Katılım Eylül 2016
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@RandomNetizzen D'un côté, un jeu console où tu as 180 persos pour 80€ (ce qui revient environ à 44 centimes le perso), Et de l'autre, un gasha proposant 32 persos à ce jour, où chaque perso s'obtient individuellement et coûte l'équivalent de 8€. Les 2 approches sont très différentes !
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Random
Random@RandomNetizzen·
@treevax Avec tout leur Budget je ne comprends pas comment Spike a pu rater leurs modèles 3D avec toutes l'expérience qu'ils avaient sur DB.
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Treevax
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Les artistes 3D de Ganbarion sont des #%$£¥& de magiciens. Le Broly du film Z-10 n’a jamais été aussi beau. Une tuerie bordel !! #DBGekishinSquadra
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@Emarged Great, now I want to watch that movie (and see the kangaroos win in the end).
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Orlando_mlt
Orlando_mlt@OrlandoMlt·
@treevax Et pourquoi le 18 mars ?? Pour le coup je connaissais le goku,gohan et goten day mais là 🤔
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Treevax
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Kakeru célèbre lui aussi le Saiyan Day (18/3) ! 🙂👍 (les persos qui s'amusent avec les chiffres géants me rappellent les illustrations de Toriyama pour le calendrier de 1987, que Glénat avait "recyclé" pour numéroter l'édition française pastel ! ☺️)
🇯🇵KAKERU@DBSKAKERU1

#サイヤの日

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@AriesRayFire Glénat ne peut pas le faire si Shueisha ne l’a pas déjà fait.
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Shueisha, s’il vous plait: Toki Mecha, Mashirito jr & Abale-chan, Kintoki, Majin mura no Bubul, Wolf, Cho Kochikame, Cross Epoch… Les fans du monde entier sont prêts à accueillir toutes ces histoires courtes de Toriyama-sensei en tome relié ! 🙇‍♂️🌍
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Eren
Eren@maybeitsabtu·
@treevax Mais c’est vraiment des modèles 3D ? Je m’y connais absolument pas en jeu vidéo, mais si tu mettais par exemple ces modèles sur sparking zéro, ils seraient constamment aussi beau ??
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@RasetsuIsuka マシリトの息子です。 名前はマシリトJr.です。 🙂
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Meccha Japan
Meccha Japan@mecchaJP·
The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom - Traveling Korok Pouch - Check it out on meccha-japan! #Zelda #Korok
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@DBZcom Ça c’est encore un autre problème ! 😅
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𝐃𝐁-𝐙.com | Dragon Ball
@treevax Fan : – « Pensez-vous que [IDEE_DE_FAN] pourrait arriver un jour ? » Artiste : – « L’idée pourrait être intéressante. » Fan(s) : – « 100% officiel : [ARTISTE] a confirmé que [IDEE_DE_FAN] sortira bientôt !!! » 👀 Ayant-Droit : - « Bon, la prochaine fois, silence total » 😂
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C'est toujours triste quand les ayants-droits imposent de telles contraintes aux talentueux artistes qui participent à leur succès... Beaucoup de fans étaient déçus que Katsuyoshi Nakatsuru et Chikashi Kobuta ne signent pas sur des shikishi Dragon Ball exclusifs, l'an dernier...
福田正和 / Masakazu Fukuda@Fukudakogyo

【Notice】

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@KaiwaiDB Je pense que les ayants-droits ont peur que leurs partenaires (artistes) produisent des illustrations "non-représentatives de la licence", qui risqueraient d'être perçues comme officielles. Surtout sur des sujets "touchy" (politique, sexualisation, violence, etc...).
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Nicolas D. Kaiwai ✍🔥
@treevax Franchement... je n'ai pas de lots pour dire ce que j'en penses. Au delà du "c'est une autre culture"... je ne comprendrai jamais cette lise en retrait des artistes par les amants droits.
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@SmugStickDB For Pokemon artists: they can't. For DB artists: they are allowed to sign DB products they worked on. However, they can't create new illustrations for the events. Nakatsuru and Kubota did a few years ago, but they can't anymore.
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SmugStick
SmugStick@SmugStickDB·
@treevax Oh wow they’re not even allowed to sign it?
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A l'époque, Spike avait utilisé les mêmes cheveux que ceux de Gokû, en oubliant ses 2 mèches "cornes" caractéristiques. Une erreur qu'ils n'ont pas faite dans Sparking Zero !
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Dragon Ball Raging Blast 2 (2010) Dragon Ball Sparking Zero (2024)
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Dragon Ball Z Shin Budokai (PSP, 2006)
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Treevax
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DBZ Sparking! (AKA "Budokai Tenkaichi", 2005)
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@Modsvita3k @Uchiwa7 Time IS important. Because development time costs money. Developpers are not working for free, you know ! 😅 Motion capture is a completely different matter. Furthermore, there are some games which use motion capture AND anime graphics (SZ, for example).
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jile
jile@Modsvita3k·
@treevax @Uchiwa7 I understand, but time isn't a factor, I mean the main cost in producing a realistic game is using real actors and capturing their movements, which is expensive. Cartoon games don't need that, making them less costly.
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Treevax
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Quand Jump Force était en couverture du magazine V-Jump de novembre 2018.
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