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@tsuchi99

SaaS データアーキテクト兼フルスタックのフリーランサーです。No agile, No engineer life。 分野はゲーム・Web3・B2B・BDなど。あれこれ思考するのが好きで変な独り言ばっかり言ってます。なのでフォローとかされると超恥ずかしいです。(仕事の話はこのアカウントではあまりしません)

東京都練馬区 Katılım Ekim 2009
246 Takip Edilen172 Takipçiler
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てん@tsuchi99·
請負タイトルなのに開発着手前に予算の6割使ってたり。株価ってやってきた社長筆頭にD・企画は夢を語る人ばかり、管理職は根性論の叱責係、バックヤードは社長の傀儡、エンジニアはプログラミングについてほぼ教育を受けてないレベル、グラフィッカーは優秀、みたいな。すぐ辞めたけど。
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てん@tsuchi99·
昔デスマーチ化していたPJに新卒の子がいて「育てるコストがないのでウチでは責任持って預かれません」といった事があり。後日取締役にどのPJに移ったか聞いたら「お前の言う通り手に負えない位使えないから首切った」と誇らしげに言われてこの会社ダメだと思ったことある
いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業@itchie_tatsumi

ゲーム開発の育成で見落とされがちなのは、「教わる側」だけでなく「教える側」の負荷です。新人や若手の成長には、レビュー、質問対応、仕様の背景説明、手戻りの吸収、他職種との調整などが必ず発生します。 特にゲーム開発は、動けば終わりではありません。遊んで気持ちいいか、調整しやすいか、QAが確認しやすいか、量産に耐えるかまで見る必要があります。つまりメンターは、技術だけでなく、ゲームづくりの判断基準まで教えている訳です。 それなのに、育成工数が見積もりに入っていなかったり、評価に反映されなかったりすると、教える人ほど疲弊します。 善意で育成を回すのではなく、きちんと設計する必要がありますね。 レビュー時間を見える化する。 質問の型を整える。 暗黙知を資料化する。 メンターの貢献を評価する。 育成を継続するためには、教わる側だけでなく、教える人が燃え尽きない仕組みが大切です。 #エンジニア #ゲーム開発

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てん@tsuchi99·
川上さんと夏野さんのコンビは「ここに来てやっと会社を地味に支えてる存在に気がつくのかな?どうかな?」みたいなどうでもいい気持ちしか湧かないが…ランサムウェアの時の事もなかったことになってるみたいだし、まぁ変わらないんだろうな
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てん@tsuchi99·
昨日から「ナビクルアシスト」とかいう登録した覚えのないところから折電要求のSMSが来るんだけど、登録した覚えがない人向けの導線ないし返信すると「SMSは送信専用です」って返されるとか 同業者だけにシステム設計した人間レベル低くないかと文句言いたくなる
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てん@tsuchi99·
我ながらバカな事に一回あの罠にハマったことがある。即日自主退職ながら最低限の示談金はつけてもらったけど
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てん@tsuchi99·
数年前まではストレス検査や産業医や相談ダイヤルって(お金払ってくれる経営者のために)切り捨てた方がいい人間をホイホイして密告するための仕組みだったけど、最近は変わったの?
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てん@tsuchi99·
最近よくある、仕事の文脈にIQだの偏差値だの入れてる人多いけど、あれすごく稚拙に見えない? 大学入試以降偏差値が役に立ったことないし、IQに至ってはむしろ一般化されている社会から阻害される要因にしかならない
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てん@tsuchi99·
「上司の意図を汲んで上位下達を守るなんて偏差値70の優秀な人材で構成された集団しか無理。自分の仕事について自分で考えるなんて余計なことするな。」とかいうポスト見ると「へー(白目)」って思っちゃう自分は社会の負け組ですねぇ
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てん@tsuchi99·
シーズン頭は先発転向の方が?とか勝手に思っていたけど、隅田と対照的な完全に短期集中力発揮型の発言だよね。だからこそ短時間にアドレナリンを上げ下げする(登板準備する)のが続く様な展開がより疲労に残るのかもなぁ
⚾️加藤暁/GyoKato/実況アナ🏀⛷️@gyokato

@uzuraeggPLUS 取材をまんま文字起こしすると 上がってすぐ152,3出てたけど?の問いに「アドレナリン含め約1年ぶりにああいう満員の中で投げられたんで気持ち上がってくるなぁと。ファームではあまり出力が出ていなかった。自分でもびっくりじゃないけれど、もともと昔からファームでは3,4キロ遅いというのもあった」

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てん@tsuchi99·
現地だったかTVだったか記憶は定かではないんだけど、なんで外野自由席・応援団のすぐそばにいまさらアースカラーユニ着た若い男の子がいるんだろう?ビジョンが頻繁に抜くんだろう?と思った時あったんだよね…
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てん@tsuchi99·
チャンテを笑ったかはわからないけど、せっかくの美味しい料理の食べ方が汚いと思う人は一定数いるよね 西武ファンに色々な人がいるのが大前提とはいえ、あのCM作ったのと、ちゃらんぽらんを公認してるのと、この動画作ったのが同じ広報だったら割とため息をつかざるを得ないと言うか… #seibulions
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てん@tsuchi99·
理系人材増やしたいの話、大学に金入れろ、給料上げろ、コスパの問題だ、みたいな話ばっかり流れてくるけど、 最近の優秀な子は朧げながら理系・文系を決めようとする中学生くらいの時に「学業に費やす時間と将来稼ぐ金のコスパは…」みたいな事考えて選んでるの?本当に?
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てん@tsuchi99·
2024年首位に立った時は「今年の打線じゃ最下位もあり得るなんて悲観的なこと言ってごめんなさい」と土下座したけど(すぐ返してもらった)、今年の首位は「点さえ入れば優勝できるチームに点が入る駒が揃った」が現実になりそうで嬉しすぎるよね あとは夏の暑さをどう乗り切るかだな…
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てん@tsuchi99·
お医者さんに説明を受ける時、毎回「健康状態のリスクが取り除かれた訳ではないので気をつけなくてはいけないのですが」と前置きされると「仕方ない状況でも医療のせいだと言って告訴される事例とかあって大変なんだろうなぁ…」とか考えてしまう
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てん@tsuchi99·
よく「社内情報に精通していても転職の役に立たない」とは言われるけど、ソフトウェア開発の技術も一般的に通用しないローカルルールって沢山あるからね… 理由はわからないけどJTCの方が中小企業の現場より絶対正しいみたいな宗教持ってると、もうさぁ…
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てん@tsuchi99·
これソフトウェア開発現場くらいの話なんだろうけど、JTCやそのシステム部門が独立した子会社の人が他社プロジェクトで、そこの先人の作りを模倣したであろう設計を「自分はプロスペクト人材である」とドヤ顔で出された時ってどうすれば良いんですかね? あなたの世界では100点なんでしょうけど…
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てん@tsuchi99·
あんまり昨今のKADOKAWAやラノベの事情は分からないんだけど「何か書いて編集部に持ち込む若者」自体減ってるとかないんだろうか?「育てるも何も昔みたいに才能が向こうから歩いてきてくれない」みたいな話もありそうよね、時代と共に変われないのは保守的集団の特性なんだろうけど
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