サクサク@AppDev

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@tsutsunoido

iOSアプリ開発者。『国語力問題集』、『なんでも日記』など。SwiftとかFlutterとかUnityとか。本垢@gaku29189

東京都 Katılım Nisan 2026
59 Takip Edilen87 Takipçiler
サクサク@AppDev
サクサク@AppDev@tsutsunoido·
@koachandev 気にしなくて大丈夫だと思います。いいアプリだったら他のユーザーがたくさん星5をつけてくれるので。 自分のアプリも宣伝直後に星1付けられたことありますが、今ではレビュー4.3くらいの高評価をいただいています。
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こあちゃん - 個人開発
噂には聞いていましたが、私のアプリにも(個人開発界隈では有名な)⭐️1つけるマンが巡回しにきました😇 ご丁寧に他のアプリにもつけて帰っていきましたね😓 Xで宣伝ツイートするデメリットはこれかもしれません^^; #個人開発
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くろーど@個人開発で月4万円達成!
個人開発アプリの売上が 「月5万円」見えてきました。。!😭 「サブスク」型から「買い切り」型へシフトしてから勢いがすごい。。。! (あくまでも私の場合は)日本向けアプリなら「買い切り」課金にしておくのがよいのかもしれない🧐 #個人開発
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サクサク@AppDev
サクサク@AppDev@tsutsunoido·
全言語にローカライズしているアプリが一つあるんですけど、サブスク加入率が高い国が二つあって、それがアメリカと台湾。 やっぱり豊かな国なのかな笑。 日本はその次くらいに多い。 #個人開発
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サクサク@AppDev
サクサク@AppDev@tsutsunoido·
アプリから収益を得るには、一日数百〜数千ダウンロードされないといけないと思ってたけど全然そんなことなかった。 自分のアプリは一日10ダウンロードぐらいしかされてないけど月一万から二万収益得られてる。マーケティングとか一切してないけど。 #個人開発
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みどり
みどり@midori_work·
主軸のアプリの収益、お問い合わせ、流入が全体的に安定してきたので、新アプリを作ってみるぞー
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個人開発はマーケティングが大切だみたいな意見が多いけど、自分は後回しでいいと思ってる。 優先すべきは機能の改善。 だからリリースしたら、ひたすらアップデートして、ある程度ユーザーがついたらマーケティングをするべきだと思う。 #個人開発
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今までiOSのスクリーンショット作成はCanvaを使っていましたが、初めでFigmaを使ってみました。Figmaの方が便利な機能多いかも。
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Shin@プログラミングチュートリアル
今回の「サブスクBox」は運良くバズって収益化できましたが、それは今まで5年間の開発と勉強、そして発信の積み重ねの賜物だとも思っています。 現在の僕のGithubのリポジトリ数は1000を超えていまして、20代はほぼプログラミングとビジネスに費やしてきました。 「成果は一日して成らず」と思っていまして、何事もロングゲームで考える必要があります。 継続のコツは「楽しむこと」です。逆に楽しくない事は全てにNoと言います。かなり我儘ですが、その我儘が強みでもあると思っています。
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面倒なことこそ踏ん張ってやるべき。 アプリ開発は難しいことしなくても地味なことを地道にやっていったらそれなりに結果は出せる。 #個人開発
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今では、1日に一回課金通知がないと落ち込む。でもこの状況半年前だったら考えられない。半年前は1ヶ月に一回通知が来ただけで喜んでた。
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ねこすけ|AI×noteで0→1収益化チャレンジ
初めて100円noteを出してみて思った。 売れるかどうかより、 「販売ボタンを押した」 という経験が大きい😊 48歳・知識ゼロでも、 とりあえず1つ商品を出すところまでは来れた👍 ここから数字も含めて検証します。
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J
J@xjuntaro·
アプリを構想する主体性 実行する行動力 リリースに向けた課題を乗り越える課題解決能力 調査・学習能力 発信力と発信する勇気 すべてが「リリースする瞬間」に到達した人には詰まっている。 個人開発経由でさらに1円でも稼げた人は、それ以前の自分とは完全に別次元の人間になっている。
Yoshi🇯🇵-個人開発も頑張っている@ysfmkndon

Xなどでどんどんアプリがリリースされていくのを見ていると誤解しちゃいますが、意外と自分のプロダクトちゃんとリリースできてる人少ないと思います 一つでも世に出している人はみんな誇っていいと思う 確かに以前よりめちゃくちゃ簡単になった でもリリースするにあたって時間的にも心理的にも能力的にも乗り越えることは依然としてある

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Yoshi🇯🇵-個人開発も頑張っている
Xなどでどんどんアプリがリリースされていくのを見ていると誤解しちゃいますが、意外と自分のプロダクトちゃんとリリースできてる人少ないと思います 一つでも世に出している人はみんな誇っていいと思う 確かに以前よりめちゃくちゃ簡単になった でもリリースするにあたって時間的にも心理的にも能力的にも乗り越えることは依然としてある
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サクサク@AppDev
サクサク@AppDev@tsutsunoido·
結構多言語化した。ユーザーほとんど日本だけど #個人開発
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poy
poy@poy_developer·
毎日ポストしていた個人開発者の方が、アプリを1つリリースした後に見かけなくなって寂しい🥲
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サクサク@AppDev@tsutsunoido·
あと×10倍稼がないとダメなんすよ。 #個人開発
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たけちゃん
たけちゃん@X_raou·
ブルーバッジ取得しました。 借金300万、 軽貨物しながら挑戦中。 まだ何者でもないけど、 だからこそ発信する。 行動してる人と繋がりたいです🔥 #ブルバ100 #ブルバ
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サクサク@AppDev@tsutsunoido·
@naokaihatu 14個ほどリリースして収益化できたのは4個で、継続的に収益を得られているのは2個ですね。
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限界 個人開発専門学生
個人開発をしていて収益化出来たアプリは何個目ですか? 個人開発してる人教えてください
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おすすめFlutterパッケージ5選 ①table_calender カレンダーを実装するパッケージはたくさんあるが、table_calenderが一番シンプルかつリッチ。 ②animated_text_kit テキストにアニメーションをつけられる。おしゃれなアプリにしたい時におすすめ。 ③loading_animation_widget ローディングを実装できる。基本的にどのアプリでもローディングは実装すると思うので必須レベル。 ④fl_chart 自分でグラフやチャートを実装するのは複雑だし面倒だが、fl_chartから簡単に実装できる。 ⑤smooth_page_indicator 写真をタップした時などに実装するのがおすすめ。
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