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@uhsaMdayo

ゲームいろいろ LoL/FF14/グラブル ヘッダーは@InfiniteVoid540さんに頂きました

Katılım Haziran 2015
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mashu@uhsaMdayo·
FF14の序盤で混乱する人が多そうなので、序盤の進め方を書きました!これから始める人は読みながら進めてみてください~ #FF14初心者 #FF14 uhsam-playhouse.com/ff14/for-begin…
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mashu@uhsaMdayo·
初パラノマサイトなんですが、やばです 心掴まれた
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mashu@uhsaMdayo·
リーグオブレジェンドとかいうゲーム、日常では味わえないストレスを感じられて神
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mashu@uhsaMdayo·
グラブル、集金?
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グランブルーファンタジー
【グランブルーファンタジー】TVアニメ『BLEACH 千年血戦篇』とのコラボレーションイベントが7/22(水)より開催決定!開催をお楽しみに! #グラブル #グラブルEXフェス2026 #BLEACH_anime
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mashu@uhsaMdayo·
明日祝日か、出勤しないように気をつけなきゃ
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mashu@uhsaMdayo·
特典はあすか先輩、BIG LOVE...
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mashu@uhsaMdayo·
初パンフ!
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mashu@uhsaMdayo·
ただの総集編にしないでくれてほんとにありがとう、本気で描いてくれて本当に本当にありがとう
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mashu@uhsaMdayo·
演奏シーンまじで痺れたなぁ
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mashu@uhsaMdayo·
前編見てアニメ版見返さない人間いるか?いやいない
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mashu@uhsaMdayo·
初めてパンフレットを買ってみた、見るの楽しみだ
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mashu@uhsaMdayo·
本当にアツいアニメだ
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mashu@uhsaMdayo·
ユーフォ後編待ち遠しすぎる
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mashu@uhsaMdayo·
オタク、無事号泣
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mashu@uhsaMdayo·
あぶくのMVおっもろ
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ぽぷりか
ぽぷりか@POPREQ·
Pixiv Fanboxにて、HoYoHoYoにしてあげる♪MVのメイキングを公開しました。全体公開なのでどなたでも! popreq.fanbox.cc/posts/11784845…
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FINAL FANTASY XIV/FF14
FINAL FANTASY XIV/FF14@FF_XIV_JP·
⠀ ◤◢◤新たなアライアンスレイド◢◤◢ #FF14 × #EVANGELION    ⪢ 🟪 𝐆𝐡𝐨𝐬𝐭𝐬 𝐨𝐟 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐫𝐞 🟩 ⪡ ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ #エヴァンゲリオン youtu.be/680o2J54FKY
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mashu@uhsaMdayo·
14、8.0で凄いことになりそうじゃないか??? 楽しみ〜
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はるうらら
はるうらら@halu18·
<バトルシステム改修> 両モードとも、シナジーアクションが削除される PTメンバーの攻撃力を上げるアクションを削除したり、効果を変更している。PTプレイとしての練度はプラスになるので好きだった方もいるとは思う。しかし、あらゆるジョブのローテーションが120秒周期になり自由度が縛られる。ローテーショミスのロスが大きい。ボスメカニクスが120秒周期に縛られる。 吉P シナジー合わせがPTプレイの良いところであるというのは、僕もそう思う。 しかし、大きな二つのデメリット、1つめ、ジョブのローテーションが120秒に縛られる。どのジョブもプレイフィールが似てきてしまう。少しでもジョブに個性を持たせようとするとバーストタイミングからずれてしまうという悩みがあった。 もう一つ、ボスがバトルをスタートすると、まず案山子のようにみんなのバーストを受ける時間があり、そこから2分間くらい暴れるが、2分たつとまた案山子になる(笑) これが、ずっとどうしても同じことを繰り返しになり、開発がユニークなことをやろうとするとシナジーがズレるという苦情がくる。開発とプレイヤー、両方の自由度をあげるため、今回の決断をした。 一部のジョブにはそのジョブの個性として、味方の攻撃力を上げるアクションは残っている。が、ローテーションの自由度を下げるものにならないように注意する。 例えばレンジDPSのPT支援アクションは一部残っているが、ローテーションを固定化しない。 #XIVLive #FF14
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