うり

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@uleechan21

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Katılım Temmuz 2014
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うり
うり@uleechan21·
鉄拳8 リーチャオラン 全技解説 note.com/uleechan21/n/n… 自分用のメモ書きを他人に見せてもいいようなフォーマットでまとめただけなので完全主観な上に分かりやすく易しい解説では無いけど誰かの参考になれば。 #鉄拳8 #リーチャオラン
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うり
うり@uleechan21·
進化エルフがじわじわ増えてきてて破壊ネメちょいしんどみがあるな
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うり
うり@uleechan21·
@GoKuRi16 イマリ、団結者、技術屋で大体何とかなるけど、今の環境の横並べって低スペが並ぶだけだからストーンブレイク積んでる。 それでもやっぱしんどみはあるから横並べは明確に苦手だと思う。残ったフォロワーにシエテとかネハンされて負けることもしばしばある。回復力高いから多少残してもまぁ勝てるけど
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ゴクリ
ゴクリ@GoKuRi16·
@uleechan21 今の破壊って横並べ対策になに入ってる?団結者と技術屋にヨグみたいな感じ?
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うり
うり@uleechan21·
破壊ネメシスで勝率8割出てるからティア1です。ぶん回ったナイトメアとかは流石に厳しいけど全然やれるし
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うり
うり@uleechan21·
クニミツかっけぇぇ!!
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佐藤芸術@MIGIABARABONE
佐藤芸術@MIGIABARABONE@naive_sato·
皆が鉄拳8に求める「アグレッシブ」って何? 僕は「お互いが積極的に殴り合う」だと思ってるんだけど、「動けない相手を一方的に殴り続ける」だと思ってる人達の価値観を理解は出来ても共感が出来ない。 お互い操作出来る時間が増えたシーズン3はちゃんとアグレッシブな方向に進んでると思う。
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うり
うり@uleechan21·
これがシーズン変わると重く感じる原因っぽいんだよな。アプデで一旦キャッシュがリセットされてるのかな シンプルに低スペだとどうしようもないからランクマには来ないで貰いたいけど、スペック足りてるのに重い人は試してみると良さそう
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KIWOOM DRX LowHigh
KIWOOM DRX LowHigh@LowHigh92·
Tekken 8 lacks a pre-shader compilation feature, which can cause performance issues on even the most high-end PCs. If you have recently installed the game or updated your GPU drivers, you will likely experience stuttering and frame drops until the shaders are fully cached. To mitigate this, it is highly recommended to visit the 'Replay' menu and watch 'Exciting Replays' before playing. This allows your system to load various character models, stages, and visual effects in the background. This is also why playing Tekken 8 at Korean PC cafes (PC Bangs) can be consistently problematic. Because their systems typically reset upon reboot, the shader cache is wiped every time, forcing players to deal with "first-time install" stutters during every session. To ensure the smoothest possible experience, simply let the replays run overnight before you go to sleep. This will allow your PC to build a comprehensive shader cache, so you can jump straight into ranked matches without any technical interruptions. Please understand if there are any awkward expressions, as I used a translator to share this information.
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うり@uleechan21·
@amakurakura_g やったー!ありがとうございます!! 最近堅実とは程遠い立ち回りしてしまっているので、ここからは相手もしっかりしてくる事もあって堅実にいこうと思います!!!
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あまくら
あまくら@amakurakura_g·
@uleechan21 破壊神!!!おめでとうございますー!!!🥳🎉うりさんの堅実なやり方ならすぐ上がると思ってました…!本当におめでとうございます🥒✨️
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うり
うり@uleechan21·
リーチャオランで破壊神上がれました 昇格画面いつもハチだし画面豪華すぎてリーの顔なんも映ってない;;
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うり@uleechan21·
上がりました
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うり@uleechan21·
@amakurakura_g ありがとうございますー!行けるところまでやってみます!!
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あまくら
あまくら@amakurakura_g·
@uleechan21 おめでとうございますー!🥳🎉うりさんなら破壊神いけます!!!🥒
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うり
うり@uleechan21·
@L061223 インナードライ何とかしたくて色々やってどれが効いたのか分からんがマスクは続けてる
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うり
うり@uleechan21·
@L061223 どのパック使ってもデコ足りん、ポリコレだのジェンダーだのよりデコ広に配慮しろ
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うり
うり@uleechan21·
キャラの強弱を度外視した一定のルールに基づいた調整は悪手だと思うんだけど、今回に関しては元々強すぎたかほぼ使われてなかった技が多くてなんかいい感じの調整になってるのは狙ったとしたらすごいけど多分まぐれだろうな
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うり
うり@uleechan21·
イッカネズミ、ネズミざんが1回→初回はずしとかザラにあって二度と使わんってなってる。90%ってなんだよ
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うり
うり@uleechan21·
クリムゾンハウルはダメージ60くらいあったのが30になってるからだいぶ弱体化だけど、まぁ妥当 アメイジングスワイプはまぁ暴れ潰しでもあんまり使ってなかったしいいか。マーキュリーは痛めだけどインパルス残ってくれてるしな
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うり
うり@uleechan21·
@amakurakura_g 恐らく最速発生で決めてると思います、例えば平八の66WPは発生13F、最速入力で14Fなんでコンボいけないようにされたけどインパルスは最速で15Fなので
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あまくら
あまくら@amakurakura_g·
14Fのインパルスくんがコンボ許されてるのは66入力だからか…?
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うり
うり@uleechan21·
ボルチェンorすてゼリフの対面操作をやめてねこだまし採用してみるのも面白そう、体感ミリ残りが多すぎるし
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