uncertainkey
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uncertainkey
@uncertainkey
Making Rutrum, a roguelike drop-and-pop game with combat.













Best game of the PSX era. Insane how they manage to do this.






あくまでも個人的意見であってSQEX社の見解ではないことを前提に真面目な話をしますと… ・リマスターやリメイク作品は原則としてオリジナル版の販売本数を超えないのが大半である(オリジナル版は全世界で約250万本) ・リメイク版の「獅子戦争(PSP版)」の売上げは全世界で110万本程度。ただし、北米と日本市場については6~7割がオリジナル版をプレイした方が購入していると推測される) 以上の点を踏まえて、今作のリマスター版はマルチハード対応で4言語に対応しているものの、「獅子戦争」で追加されたいくつかの要素を削除(*1)していることから、発売から3年間ほどかけて80~100万本程度かな~と予想しております。 なお、「3年ほど」というのは昔と違い、今はゆっくり売れ続ける傾向があるためです。 もちろんそれ以上に売れたら嬉しいですけど、(売り切りタイプの)SRPGの市場が狭いことを考慮すると過度な期待をしていません。 *1)クラウド参戦のタイミングを早めたり、マラークやメリアドール等の戦闘バランスについては細かく調整しています(はず)。またムービーの一部をブレイブストーリーで視聴可能にしています。












If I had ONLY 10 seconds to show my combat, it would be this.



還暦を迎えて早1ヶ月。 たまってる書籍やBD、DVDなど断捨離せねば…… って、面倒くさい (´д`)






