一輝
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一輝
@unity_shine
毎日絵日記を書いています。 アイコンは白鳥ぴぃさん(@whitepeachick)に描いていただきました!
Katılım Şubat 2016
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『ジャンケンの必勝法』
ジャンケンについて以前軽く言ったら、たまに「必勝法があるんでしょ?」って聞かれたりしたのでちゃんと書きます。
そもそも必勝法じゃなくて「確率を正常にする」だけであって、しかも大した方法じゃないので、説明すると大体の人が「な~んだ」ってなるからここで説明しますね。これ以上「な~んだ」って顔を見たくないんだーー!!
ジャンケン弱い人ってたまにいるじゃないですか。確率は三分の一のはずなのに、なぜそんなことが起きるのかというと、
・ジャンケンは人によってパターンが存在し、それには相性があるから
です。
ヒトは完全にランダムな選択って苦手なので、「最初にパーを出すことが多い」「チョキのあいこが2回続いたらグーに変更しやすい」「悩んだらパーを出す」みたいに、なんとなくのパターンがあるんです。
で単純に、相手も同じようにパターンがあるので、その相性によって「負けやすい」状況が成立しちゃうわけですね。
最もわかりやすい例を出すと、「最初にチョキを出すことが多い人」が、「最初にグーを出すことが多い集団」に属していると負けやすいってことです。これが、ジャンケン弱い人、です。
※ちなみに、桜美林大学の教授がおこなった調査によると、最初に出す手の割合はグーが最も多く35%だそうです(この時点で最初にチョキを出すパターンの人は負けやすい)
これを、本来の通りの……三分の一の確率に戻そう、というのが僕が言ってるやつです。しかも全然難しいことじゃなくて、例えば―
・あらかじめグー、チョキ、グー、パー>>>グー、チョキ、グー、パー、と順番を決めておいて、相手の手に関わらず自動で出す
とかですね。これも最初のグーやその後の順番は自分の意思(パターン)が介在しやすいので、その時の時間が偶数秒だったらチョキスタートで逆回り、とかランダム要素を入れると良いのではないでしょうか。
以上です。全然大した方法じゃないでしょ?
この「できるだけランダム方法」の一番良いところは、負けても「自分の意思を介さず完全にランダムで手を出したんだから、これは本当に三分の一の(正当な)確率で負けただけ」って思えることです。
ジョジョ四部のジャンケン小僧が言ってたみたいに精神の力が弱いから負けるのかなぁ?って苦手意識を持たなくていいのがすばらしい。
では、みなさんも良いジャンケンライフを!
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色違いのニャオハ、ゲットだぜ! 色違いって言葉、ポケモン世界ではデリケートな単語になってそう。
コンプラアップデート。 26/05/14 日記|一輝 @unity_shine note.com/unity_shine/n/… #note #日記
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