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@urgdua82

CGとかディレクターとか映像屋でした!AIに映像制作の心を折られましたが今はバイブコーダー https://t.co/qkFwY4DqTZ のーとはじめてみました! unrealengineやtouchdesignerなどvjもやります。

Katılım Haziran 2025
64 Takip Edilen42 Takipçiler
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msnooo1@urgdua82·
パーティクルは自由度高すぎるからこれくらい縛ってスクロールするだけで変形とかにした方がビジュアルとしては扱いやすいのかもしれないと思いました! #Threejs #claude #個人開発 #vj
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
ワンピースの3Dグラフを手の上に! ロマンだけの不必要な機能です!VR持ってたら生きるんだろうな! これで音声検索もできるから結構アイアンマン #threejs #ワンピース #claude #ジャンプ #個人開発
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YAMA
YAMA@BeykeyCrypto·
Three.js で「ゲームエンジン級」のパーティクル表現を可能にする three.quarks。 Unity の Niagara のような高度なエフェクト構造をブラウザに持ち込める。GPU インスタンシングによる圧倒的な描画効率と、サブエミッターや複雑なモディファイアの組み合わせにより、魔法や爆発などの動的なビジュアルを自在に制御可能。 専用エディタからの書き出し(JSON)にも対応しており、デザイナーが作成したエフェクトをエンジニアが即座に実装に組み込めるワークフローが強力。 github.com/Alchemist0823/…
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
パーティクル制御です! 作ったものを自分で遊んでみんなにも遊んでもらう!みんなのもの遊ばしてもらえるみたいな暖かめのコミュニティーとかないですかね?知ってる人いたら教えてください🙇 #個人開発 #Threejs #claude
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知覚のアルケオロジー
【ミニ告知】ぬるぬる動く、幾何学的な驚き盤(フェナキスティスコープ)の図案をかんたんに作れるアプリを作りました! ウェブアプリなので、下のリンクから誰でも使えます。 ぜひ遊んでみてください。 naitoutougarasi-oss.github.io/phenakistiscop…
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
皆さん自分が開発したツールってどこに放流してますか?教えて欲しいです!国内外問わずで! #個人開発 #コーディング
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
@tattara325 その感じわかります!いい所の学びを最後に一つのマスターピースにするみたいな!
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たったら
たったら@tattara325·
今は一つに拘らずに色々なフリーゲームを作っていって、いつか集大成として売れるようなゲームを作りたいな。 #個人開発 #ゲーム制作
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
いろんな事を色んなペースで回せるのって充実感は高いな! #個人開発
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
『NARUTO -ナルト-』を3dグラフで構造的解剖、ナルトとサクラをくっつける物語への再構築方法 noteに書きましたよかったら読んでみてください! note.com/human_hound337… #Naruto #ナルト #構造化 #考察 #構造化
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msnooo1@urgdua82·
もろもろリアルタイムで作れるオーディオビジュアルを詰め合わせました!タッチデザイナー、unrealengine5、自分で作ったwebアプリ!可能性だいぶかんじる! #touchdesigner #unrealengine #Threejs #claude #interactive
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
ワンピースを98ノードで3D構造化したら ゾロがルフィより接続数が多かった。 構造で見ると ゾロは「橋」でルフィは「太陽」。 バギーはシステムハッカー。 ガイモン回はラフテルの概念実証。 note に詳しく書きました↓ note.com/human_hound337… #onepiece #ワンピース考察 #3D #データ分析
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msnooo1@urgdua82·
とりあえずアイフォンでも動かせるようにしました!! ほしい人いたらリンク送ります!
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
AIにモーショングラフィクスのデータを座標で渡して学習させようとしてたらリアルタイム系のエフェクトとしてかっこよくなりました! #Threejs #ClaudeCode #バイブコーディング
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
現在開発で使うために作ったもの!ここで設計してからAIに渡してコーディングする流れもできます。この座標データをLLMに渡すと構造的欠陥や空白値の検出などしてくれます。HTMLで構造化したものを個別で書き出せてそのまんまプロンプトにもできます。正直認知的負荷は人間お限界を超えてますがLLMを噛ませて構造を分解してもらうという手順を踏むと完全に機能してます。設計図や人間の思考のコピーAIのハーネスとしても機能させられると思います。 #Threejs #VibeCoding #個人開発 #ゲーム開発
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
ナルトの情報をアイアンマンっぽく理解できます!自分のコーチングやプロジェクト管理、企業コンサルにも この結果を得るにはどの構造を見直すべきかをLLMに投げたら教えてくれます、ナルトとサクラをくっつけるにはどう構造変化を起こせば構造が破綻しない物語になるかをLLMに考えてもらいました!ある意味バイブコーディングに最も生かせるツールだと思ってます  #Threejs #VibeCoding #NARUTO #ナルト #VibeCoding
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
"I've actually started developing this into an app for managing game systems! I'm working on a simplified HTML version right now, so please give me a moment. Or, if you just want the current HTML with the existing data—even though you can't edit it yourself yet—I can send that over right away! (Translated by AI)"
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JTwoXX
JTwoXX@JTwoXX·
@urgdua82 I NEED this! Making a One Piece D&D adventure game and this would be great for keeping things lore accurate. 🤯
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msnooo1
msnooo1@urgdua82·
ワンピースを構造化してみた!これHTMLだけで動くように書きだせて中にプロンプト仕込んであるからAIにコードを渡すと座標から構造を理解してすごい精度で推論できます。欲しい人いたりなんか構造化して欲しいものあったら配ります。#Threejs #VibeCoding #ONEPIECE #ワンピース考察 #VibeCoding
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