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@ushibutatory

あしたがいいひになりますように

Katılım Aralık 2010
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娘画『クジラ』
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娘「パパはおほしちゃん、ママはハートちゃん、息子くんはおだんごくん、娘ちゃんはね、スカンポールちゃん!」 (※スパンコールのこと)
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子ども110番のラベルを貼った民家の人が、駆け込んできた児童に性暴行をする、みたいな事件もありそうだと思えるぐらい、「人目につかない」という状況が安心ならない。
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FF6を久しぶりにやったんだけど、バナン達が「いつの間にか」フェードアウトしててびっくりした。こんな感じでいなくなるんだっけ??? ワシ……この現象に心当たりがあるんや……。
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FF6のピクリマ、リジェネ、毒、死の宣告の時間切れ、リジェネ、あたりが混雑するとバトルが進まなくなることがしばしばある。タイトルに戻るしかなくなるのでつらい。
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ピクセルリマスターを1〜6までやったんだけど、色々と詰めが甘い感じだな〜。3はゲストの立ち絵がなくて悲しかった。5はジョブ一覧が見づらい。6はATBの挙動が怪しい……。何よりGBなどで追加された要素が何も入ってないってのがなぁ。 あくまで「リマスター」って感じだねぇ。
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@kamisaki0723 3年に1回ぐらいの頻度で「召喚獣まとめ」みたいな動画を探して観てる気がします。定期的に観たくなりますよね。
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シュゴォォォ……バサァ(飛んでくる) フシュゥゥゥ……(睨む) ヒュイイイイ(エネルギーを溜める) ギュギュギュギュ(同上) ギャギャギャギャ(同上) ガオオオオオオ(放つ) ズドォォォォ(爆発) (遠景)ドォォォォ(爆発) バァァァァァ(爆発) ……ドォーン!!(落ちてくる) 私も好き
Kamisaki@┌(┌^o^)┐クロマテリアァ…@kamisaki0723

話は違うけど、FF7~9までの魔法やら召喚やら必殺技の大袈裟すぎるだろ!?ってSE大好きなんですけど、伝わりますかね 10以降SEが大分それっぽい路線になっていきましたけど、偶にはあの、 「いやそんな音ならんやろ!?(でもカッコイイから許す)」 が聴きとうござる

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@kamisaki0723 あのやりたい放題する感じ、たまりませんよね〜。段階的に溜めながらだんだんエネルギーが凝縮されていく感じとか、爆発が複数回起きるとか、何かこう「いつものやつ!」ってのがあるんですよね。
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FF8は確かに特殊なシステムではあるけど、だからと言って「分からなくて詰んだ」はさすがにゲーム下手すぎな気がする。それなりにゴリ押せる程度にはゆるいと思うが……。
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マンションのベランダでタバコ吸う人たち、呼吸ごと止まってくれたらいいのに。
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娘はご機嫌な時に鼻歌を歌う習性があって、それが向こうの部屋から何となく聞こえてくる雰囲気が平和ですごく好き。
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今週のギリ子さん、絡みなさそうと思ってた人同士がめちゃくちゃ大人の会話しててすごく良かった。読んでるとお酒飲みたくなるなぁ。
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@foxfuoco 当たったら当たったで難癖つけるんでしょうね。情報を持たない(答えようがない)他人を使って憂さ晴らししたいだけのカスだと思います。
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@soreikeFUMA 例えばFF6はレベルアップでステータス上昇はしないんですが、ダメージ計算でレベル参照するからちゃんと強くなるんですよね。 FFシリーズは毎回システムを刷新して新しいものを発明することに定評がありますが、あれは誤解を招きやすかったのが残念です。理解するとめちゃくちゃ面白いんですけどね〜。
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楓真
楓真@soreikeFUMA·
@ushibutatory いや〜その通りですね レベル上げたら能力上がって敵を倒しやすくなると刷り込まれた脳みそにあのシステムはかなり分かりにくかったと思います
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楓真
楓真@soreikeFUMA·
FF8とかいうレベル上げだけじゃクリアできないクソゲー システムを理解した瞬間、神ゲーに成り上がる
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cysharpさんがDIコンテナ作ってくれたら色々スッキリするのにな
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