うしろ

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@usiro_flan

https://note.com/gameskeltongc Katılım Haziran 2011
31 Takip Edilen149 Takipçiler
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うしろ@usiro_flan·
心を持ったAIを生み出しちゃった時にそれを削除するのは倫理違反になる可能性がある。 しかし、心を持ったAIかどうか判定するには生み出した後になるからどうするんだろう
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うしろ@usiro_flan·
天国大魔境おすすめされて見たけど、これはすごい。
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うしろ@usiro_flan·
世界全体が貧しくなったのは、富豪が金を吸い取ったからだとは思いたくない。 単純に人が増えたからのほうがまだ救いがある。
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Shanghai Daily
Shanghai Daily@shanghaidaily·
Programmers never thought they’d see the day — running a marathon with their laptops in hand, chasing after robots.
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うしろ@usiro_flan·
rift wizard クソゲー 知識ゲー?全くそんなことはない 運ゲーとアホみたいな耐性パズル
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うしろ@usiro_flan·
codexでrtkを動かしてるけど、全く安定しないし 成功事例もほとんどない。 検索情報ででてくるのは試行錯誤の情報ばかり セキュリティー的な問題もあるし導入はまだしなくていいかな
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うしろ@usiro_flan·
包装ばかり過剰になって まるで現代を表しているみたい。
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うしろ@usiro_flan·
トランプ「日本、協力しろ」 日本「最善を尽くします」 日本は何もしない 最善は協力しないこと
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うしろ@usiro_flan·
結局、超圧縮できるアイテムをナーフするMOD トロッコの大幅な強化MOD 鉱山で鉱石がリポップしたりそこで採掘するしかないなどのシステム改修系のMODも必要で 初期のインベントリも制限する必要もありそう。 そしてその鉱石の使い道も必要
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うしろ@usiro_flan·
自分も似たようなことを考えたけど、結局エンダーチェストやシュルカーボックス、バンドル、エリトラなど途轍もない量の輸送が可能で なくてもインベントリ満タンに持って帰れば十分。 トロッコ自体も弱いのでロジスティクスとしては機能しないなと考えて終わった。
カラスマン@defeatedcrow

「トロッコを活用するような鉱石採掘プレイがマイクラでやりにくい」みたいな問題、プレイヤーが持ち帰れない程度の量しか鉱物が生成されないのが悪いので1回2回で持ち帰れないような圧倒的大容量の鉱物で地下を埋め尽くせば良いじゃんと思ってクソでか鉱脈を投入したっけな~と思い出してた

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うしろ@usiro_flan·
claude codeのソースリークで脆弱性やリモートコントロールなどの可能性があるから今は使わないほうがいいかも まぁ、claude code使ってる人はそんなこと分かってるだろうけど
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うしろ@usiro_flan·
ヒンメルの日記の白紙ページのシーンを見て ヒンメルはもっと白紙のページを埋めたかったんだろうなと思わされた。 フリーレンは書かれてはいない記憶を白紙のページに想起しただろうが
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うしろ@usiro_flan·
claude code channelsエラーばっかでてうぜぇな
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今年はVR元年だし、AGI元年
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人間の入力や欲しいプロダクトの入力 人間とのやり取りAI 要件定義AI アーキテクチャ設計AI 外部設計・内部設計AI タスク分解AI 実装AI いや、それ普通の開発プロセスやないかい!
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うしろ@usiro_flan·
LLMの構造的に誤った方向に進むことは、エントロピーレベルをLLMが自覚するもしくはそのデータをサブエージェントに再確認させることで改善できる可能性がある。
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うしろ@usiro_flan·
最強のメンバー 赤身かるび 魔界ノりりむ 柊ツルギ さくらみこ 夢野あかり
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うしろ@usiro_flan·
バカになることも進化である。 賢くなっても利益を生み出さないなら賢さはいらないしAIに従順に従うことで生きやすくなるなら進化である。
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うしろ@usiro_flan·
openclaw構築しようとしたけど結局claude codeでよくね となって終了した。 セキュリティーリスクを冒して何を得るんだ?
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