卯月

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卯月

卯月

@utsu4gi

お絵かきとゲームとTRPGが好き。成人済。

FBご自由に Katılım Nisan 2016
143 Takip Edilen82 Takipçiler
卯月 retweetledi
ぴらむ
ぴらむ@kinpira_375·
エミならこうする 勇者ヒンメルならそうした ライオスならやりかねない この構文好き
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卯月
卯月@utsu4gi·
この被害者の最たる例が閻魔 個人的に閻魔の声は「女性の低めな声」だが、私の思う閻魔の声をそのまま出すと他の男性NPCと被る… まあ被ってもいいんだけど、単純に私がやりづらい
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卯月
卯月@utsu4gi·
NPCでやりづらいのは「声の低い女性」だな 基本的にGMする時はメインに出てくるNPCの声域をなるべく分けるようにしているが、低い音域は男性NPCで埋まるため相対的に女性の声を高めにすることが多いため
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卯月
卯月@utsu4gi·
なんとなく髪を伸ばしていたけど邪魔になってきたから切りたい
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卯月
卯月@utsu4gi·
異能vs軍隊って最高だからさ なんぼあってもいい
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卯月
卯月@utsu4gi·
池年ガチかっこいいんだよな〜
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王泥灰🥇
王泥灰🥇@odeibai·
やっぱり「たまたま善の側にいるだけの怪物」って良すぎる、「善人に従ってるから」とか「興味関心が善方向に作用してるだけ」とか「行動の指針にしてる人物が善人だから」とか、なんでも良い
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卯月
卯月@utsu4gi·
@hQBygilEWtahAZs 私の見解では多分シナリオ作者はゲーム的に要素を達成させるよりもキャラクターに葛藤を促して情緒的な波を作りたいんじゃないでしょうか。知らんけど
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zass
zass@hQBygilEWtahAZs·
@utsu4gi 誰だそんな駄シナリオ書いたGMは。 ちゃんと殺害対象出した上でシナリオ展開でPC(PL)に生殺与奪の判断させろや。何のためのHOだ。
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卯月
卯月@utsu4gi·
HOに「あなたの目的は〇〇を殺すことだ」って書かれてて、蓋を開けたらその〇〇なんてどこにもなくて虚無っていうのが一番嫌なパターンかも シナリオでの行動の結果目的が達成されないことはあるにしても、本当の使命が元から達成不可能なのは違うと思うんだよね シノビガミにもそう書いてある
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卯月
卯月@utsu4gi·
@WESPEL0 ありますねー 私はそういうときシナリオの進行を優先してうまいことロールプレイを切り替えるんですが、綺麗にハマる展開にできればいいけど難しい時もある…… こういうのが多いと、振り切ったキャラは気軽に作りづらいです
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WESPEL@混沌世界
@utsu4gi HOに従って○○を殺す事に人生賭けてるキャラもっていったら〇〇殺したらほぼシナリオ破綻する状況とかは割とあるんですよね・・・
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卯月
卯月@utsu4gi·
紫もキャラデザに画力が追いついてないキャラだけど、初期に比べるとかなりマシになってきたな でももっとSIZ18感を出したい
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卯月
卯月@utsu4gi·
加筆(顔以外ほぼ描き直し)
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卯月
卯月@utsu4gi·
凛々しい感じにしたかった 樋鳴赫然楽しいです
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卯月
卯月@utsu4gi·
紫の和服戦闘立ち絵 久遠で使ったやつ加筆したけど中々良い感じ
卯月 tweet media
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卯月
卯月@utsu4gi·
紫、ゆっくりおっとり喋るイメージだけど私が短気すぎて早口になってしまう
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卯月
卯月@utsu4gi·
最初の目的を伏線回収しつつバチっと達成出来ると最高にシャブ! これはマジ
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卯月
卯月@utsu4gi·
シナリオがどうこうっていうのは卓の全てじゃないから
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卯月
卯月@utsu4gi·
これ系のHOは拒否! ってレベルの地雷ではなく、この作者こういうことするんだ…って思う程度の要素 以前これにぶち当たったことはあるけどセッション自体は最高だったからね 卯月はあくまでそういう好みの傾向ってだけ(予防線)
卯月@utsu4gi

HOに「あなたの目的は〇〇を殺すことだ」って書かれてて、蓋を開けたらその〇〇なんてどこにもなくて虚無っていうのが一番嫌なパターンかも シナリオでの行動の結果目的が達成されないことはあるにしても、本当の使命が元から達成不可能なのは違うと思うんだよね シノビガミにもそう書いてある

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