Pot4tooo@vmiradox·31 Ağu修正(v0.4) 理論上のダメージ=[攻撃倍率%×攻撃値×会心値×属性ダメージ値×ダメージ値A×ダメージ値B]×戦闘力差による抑制%×最終ダメージ増加%×浮動ダメージ係数% 実際のダメージ=理論上のダメージ-[敵の防御力×(1-防御貫通率%) ×(1-防御力減少%)-防御貫通]+固定ダメージ値 #アビスディアÇevir 日本語3025852
Pot4tooo@vmiradox·31 Ağuダメージ値B = スキル1/2ダメージ増加% * ダメージ増加α% * ダメージ増加β% * ...×ダメージ増加ω% 固定ダメージ値 = 固定ダメージ - 敵の固定ダメージ耐性Çevir 日本語000145
Pot4tooo@vmiradox·31 Ağu攻撃値 = 攻撃力 * (1+攻撃力増加%) 会心値 = 会心ダメージ% + 敵の会心ダメージ耐性減少% 属性ダメージ値 = 属性ダメージ% + 敵の属性ダメージ耐性減少% ダメージ値A = 物理or魔法ダメージ% + 敵の物理or魔法ダメージ耐性減少% + 全ダメージ% + 敵の全ダメージ耐性減少%Çevir 日本語000149
Pot4tooo@vmiradox·27 Ağu@igjWrS0BTN52581 HPや防御に関する項目が多いからかもしれません。現在HPは11万HPで物理防御は1.4万ですÇevir 日本語10038
Pot4tooo@vmiradox·26 Ağu汚染変異体討伐 ウリエル レベル4 Clear!!! The most difficult one... 戦闘力约23万 #アビスディアÇevir 日本語000674
Pot4tooo@vmiradox·25 Ağu汚染変異体討伐 ATX-02 レベル4 Clear very close to no damage 戦闘力约22万 #アビスディアÇevir 日本語000832