Virginia Merino Rubio

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Virginia Merino Rubio

Virginia Merino Rubio

@vmr00031

Graduada en Educación Infantil en la Universidad de Jaén. Actualmente, cursando Máster Educación y TIC (E-learning) en la UOC.

Katılım Eylül 2021
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Grupo Innova
Grupo Innova@GrupoInnovaUOC·
¿Necesitan en su centro educativo un curso formativo sobre e-learning y la aplicación de los recursos de Google en el aula? El Grupo Innova tiene la solución. ¡No duden en contactar con nosotros para conocer nuestros servicios! sites.google.com/uoc.edu/grupoi… #disuocproject #uoc
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Virginia Merino Rubio
Virginia Merino Rubio@vmr00031·
Para que los REA se efectúen de forma exitosa, es muy importante que los docentes sigamos formándonos sobre este novedoso ámbito, para sacarles el mayor partido y hacer que nuestro alumnado se nutra de las informaciones y facilidades que estos proporcionan. #FTELO21CAS31
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Patricia Martinez
Patricia Martinez@patriciamd5·
El aprendizaje en línea nos brinda la oportunidad de fomentar la autonomía, la constancia, el empoderamiento y la motivación en el alumnado al ser el protagonista de su propio aprendizaje. #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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Eduardo Cobo Herrera
Eduardo Cobo Herrera@ech00013·
@adepepar Concuerdo con el twit de @adepepar . Considero y añado que además que entre compañeros de aula, también debe de haber interacción y consenso entre los docentes, establecer proyectos sólidos, comunes y flexibles.
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Eduardo Cobo Herrera
Eduardo Cobo Herrera@ech00013·
La conclusión que me suscita el debate que ha tenido lugar sobre el aprendizaje en línea es que aún queda mucho trabajo por hacer, empezando por definir bien los conceptos y las metodologías de trabajo, pues es un campo relativamente nuevo. #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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AR
AR@alirenpun·
¿Qué tres características se deben resaltar en un docente online? Después de leer artículos relacionados con el tema para mí son las siguientes: correcta formación, motivación y capacidad de adaptación. #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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Virginia Merino Rubio
Virginia Merino Rubio@vmr00031·
Es importante mencionar las #dificultades que hay en la puesta en práctica del aprendizaje en línea, como es la falta de formación en las TIC por parte del docente, las dificultades en la conexión del alumnado y su posible pérdida de la atención. #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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Francisco Jimenez
Francisco Jimenez@FranJimenezPu·
Con la educación en línea el alumno es el protagonista. Se requiere de autonomía y responsabilidad para mantener una constancia durante el curso. El alumno debe aprender a filtrar la información de internet verificando que es cierta y veraz. #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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Sara Arrebola Gómez
Sara Arrebola Gómez@GomezArrebola·
Para una buena transición digital en nuestras aulas, la formación de los docentes y de nuestro alumnado es esencial y más ahora que la digitalización es una realidad y casi una necesidad. Las TIC son un buen aliado... usémoslas a nuestro favor #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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Virginia Merino Rubio
Virginia Merino Rubio@vmr00031·
La educación en línea adquiere actualmente mayor importancia en el sistema educativo, ya que el alumno es activo construyendo sus propios aprendizajes, aprende a través de las TIC, adquiere mayor autonomía y fomenta el trabajo colaborativo. #MasterTICAula3PEC12122Semestre1
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Eduardo Cobo Herrera
Eduardo Cobo Herrera@ech00013·
La gamificación es la vía por la cual los alumnos aprenden de una forma lúdica y motivadora, y es aquí donde los docentes debemos conocer cuáles son los elementos para su diseño, relacionados con los contenidos, el alumnado y los objetivos a seguir. #disuocdebat
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Brenda Arbesu
Brenda Arbesu@BrendaArbesu·
¿Aprender jugando o jugar para aprender? El juego es algo primordial en las primeras etapas de la vida por eso debería aplicarse en la etapa infantil. Pues la GAMIFICACIÓN es una técnica en la que se crean dinámicas que hacen tener una mayor conexión con los niños #disuocdebat
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Virginia Merino Rubio
Virginia Merino Rubio@vmr00031·
@BrendaArbesu Estoy de acuerdo contigo, para que la gamificación tenga buenos resultados en edades superiores, primero se deberá aplicar desde la etapa de Educación Infantil, ya que es ahí donde se empiezan a formar sus primeros aprendizajes. #disuocdebat
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Virginia Merino Rubio
Virginia Merino Rubio@vmr00031·
La gamificación en el aula supone numerosos beneficios para nuestro alumnado, pero para conseguirlos debemos conocer cuáles son las claves necesarias para implementarla de forma correcta. #disuocdebat
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