わでぃ
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今話題の、編集者に「絵柄が古いから今風の細い線に」と言われた話。
これは「絵を変えろ」ではなく、「今のままだと戦いづらいから、新規にも届く形に持ち味をアップデートしてみて」という意味だと思う。
昔、編集者の仕事で作家担当をしていたので、編集側の気持ちも分からなくはない。
長く業界で戦うには、「自分がどういう状態か」「他人にどう見られているか」…というメタ視点は大事。
ただし、持ち味を活かした調整と、作家性を潰してまで寄せるのは別。
編集の言い方が雑なこともあるだろうけど、「どこまでアップデートするか」の線引きは作家側の判断かつ能力だと思うよ。
…というわけで、何度も貼ってるアレ貼っておきますね٩(⁎•ᴗ•⁎)و
#何度貼ったかわからない画像を貼る

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『ウルフファング空牙2001』Nintendo Switch 2、PS5向けに復刻決定
news.denfaminicogamer.jp/news/2604292j
1996年に発売された、カスタマイズ可能なメカでステージを攻略する横スクシューティングゲーム。「コンソールアーカイブス」シリーズとして4月30日より発売へ




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ナムコが1994年に発売したアクションシューティングゲーム『サイバーコマンド』が「アーケードアーカイブス」で復刻。4月30日に発売へ
news.denfaminicogamer.jp/news/260429v
ビークルの特性を活かした多彩な戦略と、一瞬の隙にミサイルを叩き込むロックオンの快感が、1対1の極限バトルを加速させる

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