ぷあねき

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@werewolf_jd

Katılım Ağustos 2024
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Sabitlenmiş Tweet
ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
かなり強い:大阪桐蔭、横浜、山梨学院、智弁学園 強い:専大松戸、近江、花咲徳栄、九州国際、神戸国際、帝京 一発ある:神村学園、崇徳、八戸光星、花巻東、大垣日大、東北 それ以外:追い風必要 #センバツ高校野球
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
ゆーてたら来ましたわ
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
3等級以下一応集めておくか(´・∀・`) 絶対感覚ウェンディゴ3体集めればいい?(´・∀・`)
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たぷぷ
たぷぷ@tapupu_gc·
変種の着せ替えアプデくるみたいやし、もう一回自慢ポストしとこ!笑 変種絶馬! #ダンジョンウィズイン
たぷぷ tweet media
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くまさん葉月二号
くまさん葉月二号@qjWdaG7NKeeJDjS·
@werewolf_jd (´・ω・`)睡眠時間を削って廻し過ぎて倒れかけてたので明日でお願いします。明日なら動けるはずです!
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
ワンダーランズさんやミントさんの配信が観たいなぁ、あの2人しか信用してない所ある。
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@tapupu_gc 大丈夫それでも絶馬が最強だしその変種持ってる時点で勝ち組だ
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たぷぷ
たぷぷ@tapupu_gc·
@werewolf_jd 絶フェンリル、巨人フェンリル両方出てこない自分は低みの見物…
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
wikiに絶フェンリルと巨人フェンリルの期待値が出てた(感謝) 艦隊するなら絶+巨がいいでFAっぽい巨人422ダメージまで私は確認してるのでこの投稿とズレはあまり感じないかな。 =3体編成する場合は必然的に絶1巨2がやはり良くて絶対感覚は1でいいという結論にはなる。 #ダンジョンウィズイン
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
そういや「単品でも巨人の方がダメージレースで優る」なら絶対感覚の方にタイガーS1付け期待値的にトントンになるんかな? この投稿が信憑性ありそうなら絶対感覚の方にタイガーS1は割とアリだけど固有S2も絶対感覚のクールタイムを無視できるから相当強いと感じるんだよね 皆さんはどうなんですかね
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@qjWdaG7NKeeJDjS せやなぁ...DC判定をご丁寧に言い換えた形というズッコケでした_(:3」z)_
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くまさん葉月二号
くまさん葉月二号@qjWdaG7NKeeJDjS·
@werewolf_jd つまりセーヴィングスローを文章として言い換えた形ということですか(´・ω・`)
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
そういや仕事中にチラッとwiki見たら昨日の「一定確率」について記載されてたねなんともタイムリー やっぱ検証は検証組様に任せてこちらは集中的に育成するのがどのゲームもいっちゃん効率良いっすね〜(´・∀・`)
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@qjWdaG7NKeeJDjS 『一定確率=DC』で同じらしいどす 接敵時紫で↓↓と光ってるデバフエフェクトで今は判断してます(´・∀・`) 周回でスレイプニルやフェンリルの高ダメージに慣れ過ぎて死霊PTのダメージがイマイチに見えた所為でしたご迷惑お掛けしました( ˘ω˘ )
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
昇格3で更に筋力は+5?くらい、知力は+3くらいだから結構違ってくるかな?
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
覚醒30って主能力は+5もあがるんだ、厳選すれば気質2個つけてるようなもんだ
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オル
オル@OrleonGames·
@werewolf_jd こちら、全員が回復しているのは何によるものですか?
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ぷあねき@werewolf_jd·
レア試練18 フェンリル×3(絶1.巨2) たまーに300ダメージ出て派手さはあるけど個人的にはスレイプニル編成の方が好きかもあっちと動画比較すると魔王部屋での勇者の詰まり具合が違う(´・∀・`) #ダンジョンウィズイン
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@mw13go 1.敢えて分けてるパターン 2.向こうの国の事だから書く事なくて態々DC=一定確率だと明記してるだけ 運営という名の神に質問してみますかね(・ω・`)
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ノンナートゥス フィリィ
@werewolf_jd そそ、だからこのスレッドは正しいかどうかは知らないw そう解釈するのが一番正しいと思われる ってステータスを付記してもらえると助かります ルールに明記されていないのが当たり前だからねぇ んじゃそれどうやって確定か不確定かに分類していくのか ここは腕が問われるとだよねw
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
リッチS1の死霊脆弱DC成功した上で更に一定確率成功って壁ある? パチンコシステム_(:3」z)_? ウガルルとかフェンリルの脆弱付与には一定確率の文言無いんだよね スフィンクスちゃんの有罪ももしかしてパチンコだったりするんですかね有識者サアアァァン #ダンジョンウィズイン
ぷあねき@werewolf_jd

もしもし君脆弱付与発動してなくない?(´・∀・`)

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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@mw13go 見つからないんですよね(´・∀・`) ルールブックに明記されていない仕様が所々ありそうでそこら辺含めて面白いなって遊んでます...( ˙-˙ )
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ノンナートゥス フィリィ
@werewolf_jd それはよかったw お力になれたようで何より ただ、ここに書かれている内容ってガイドブックに書かれている内容ですかね? ルールはそこの中にしか書いてない筈なんですよ。。。?
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@mw13go 一つ賢くなりました本当ありがとうございます\( 'ω')/!!!
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@werewolf_jd そそ、その認識 スキルが飛んでこなけりゃ対抗も反応もできない けど、スキルが飛んでくるなら防御側はDCで対抗する権利がある
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@mw13go 言い方が誤解生んでましたねDCは相手側が失敗したら付与が正しいです_(:3 」∠)_ つまり「一定確率」と書かれてるスキルはまず術者側がその発動に対して成功する必要がありその後防御側がDC判定を行う、と
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ぷあねき
ぷあねき@werewolf_jd·
@mw13go フェンリルやウガルルは脆弱付与に「一定確率」が無いからDC判定だけで成功したら付与、スフィンクスのS2のように「一定確率」がある場合は沈黙有罪発動判定があってその後にDCって事ですか?
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ノンナートゥス フィリィ
@werewolf_jd 有罪の沈黙部分なら元々確率付与だよ DCは成功判定だから 沈黙発動判定、DCの順じゃない? 有罪のスタック部分は100%付与、DCの順に処理が進むという認識 パチンコの意味がよくわからないから疑問に思うポイントがわかんないw
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