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ぷあねき
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ぷあねき retweetledi

@qjWdaG7NKeeJDjS 『一定確率=DC』で同じらしいどす
接敵時紫で↓↓と光ってるデバフエフェクトで今は判断してます(´・∀・`)
周回でスレイプニルやフェンリルの高ダメージに慣れ過ぎて死霊PTのダメージがイマイチに見えた所為でしたご迷惑お掛けしました( ˘ω˘ )

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@werewolf_jd そそ、だからこのスレッドは正しいかどうかは知らないw
そう解釈するのが一番正しいと思われる
ってステータスを付記してもらえると助かります
ルールに明記されていないのが当たり前だからねぇ
んじゃそれどうやって確定か不確定かに分類していくのか
ここは腕が問われるとだよねw
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リッチS1の死霊脆弱DC成功した上で更に一定確率成功って壁ある?
パチンコシステム_(:3」z)_?
ウガルルとかフェンリルの脆弱付与には一定確率の文言無いんだよね
スフィンクスちゃんの有罪ももしかしてパチンコだったりするんですかね有識者サアアァァン
#ダンジョンウィズイン
ぷあねき@werewolf_jd
もしもし君脆弱付与発動してなくない?(´・∀・`)
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@werewolf_jd それはよかったw
お力になれたようで何より
ただ、ここに書かれている内容ってガイドブックに書かれている内容ですかね?
ルールはそこの中にしか書いてない筈なんですよ。。。?
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@werewolf_jd そそ、その認識
スキルが飛んでこなけりゃ対抗も反応もできない
けど、スキルが飛んでくるなら防御側はDCで対抗する権利がある
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@werewolf_jd 有罪の沈黙部分なら元々確率付与だよ
DCは成功判定だから
沈黙発動判定、DCの順じゃない?
有罪のスタック部分は100%付与、DCの順に処理が進むという認識
パチンコの意味がよくわからないから疑問に思うポイントがわかんないw
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