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김영호
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"CodeAesthetic" 채널을 추천합니다. 이름 짓기, 주석 쓰기, 상속과 구성, 추상화 등 소프트웨어 엔지니어링 핵심 주제를 코드 레벨의 시각적 애니메이션으로 보여줘서 보는 내내 감탄하면서 재밌게 봤습니다. @CodeAesthetic" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@CodeAesthetic

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1인 게임 개발 경험을 바탕으로 첫 프로토타이핑부터 개발해 온 Project ARC를 이번 지스타2024 시연작으로 출품하게 됐습니다. "팀 전체가 매일 데일리 빌드로 플레이테스트" 하는 팀 문화를 토대로 게임을 점진적으로 개선하며 재미있는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 많이 기대해 주세요!
PUBG: BLINDSPOT@PUBG_BLINDSPOT
Project ARC's full gameplay trailer is out! Feel the intensity of our gameplay. Quick tactical decisions and teamwork will be the keys to victory. Wishlist on Steam now: store.steampowered.com/app/3143710/Pr… #ProjectARC #PUBG #KRAFTON #Trailer #gamedev #tactical
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egunan.itch.io/blueprint-hell 요즘 언리얼 블루프린트 작업을 많이 하는 입장에서 궁금했습니다. 입가에 미소를 띠게 하는 재밌는 퍼즐게임이었어요.
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안녕하세요. '모두 다 죽어야 해' 이후 '만귀고개'라는 게임을 만들었습니다.
'만귀고개'는 한국 설화 속 요괴들이 등장하는 턴제 로그라이크로, 흥미로운 이야기를 가진 여러 주인공이 되어 만귀산의 비밀을 파헤치는 게임입니다.
혹시 괜찮으시다면 다운로드 부탁드립니다!
yanghoejin.itch.io/mangui
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이 주제는 '크립트 오브 네크로댄서 개발자의 "게임의 훅(Hook) 만들기"'스레드와 함께 봐도 좋을 것 같네요.
twitter.com/yeonghoey/stat…
김영호@yeonghoey
크립트 오브 네크로댄서 개발자의 "게임의 훅(Hook) 만들기" 훅: 해보고 싶은 놀라움 (1) 네크로댄서: 로그라이크인데 리듬을 맞춰야 해요. (2) 포탈: 총알 대신 포탈을 쏴요 (3) 샷건킹: 체스인데 킹이 샷건을 쏴요
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이 내용은 Jonas Tyroller의 최근 영상인 This Problem Changes Your Perspective On Game Dev에서 인상적이었던 내용의 일부만 정리한 내용입니다. 게임 개발을 '탐색 알고리즘'에 비유하여 설명한 것이 매우 인상적이었습니다. 추천합니다!
youtu.be/o5K0uqhxgsE

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