yoiseba@yoiseba·23 Nisカスパ減らしてユナ増やすのは理に適ってはいるけども、破壊ネメやミラーの盤面空進行する対面でゴースト供給しにくいのが難点 そうなるとエラルでバットを打点変換出来る方が強いと思うのだけど、エラル抜きで勝ってる人はどういう対面が多かったのだろう?Çevir 日本語003112