ケンキョなひと
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ケンキョなひと retweetledi

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˗ˏˋ 📢 Instagram開設のお知らせ ˎˊ˗
#juicejuice #石山咲良 の個人Instagramが開設されました!
フォローよろしくお願いします!!
instagram.com/sakura.ishiyam…
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*・゜゜・*:.。..。.:*・゜・*:.。. .。:*
Juice=Juice『MORE! MORE! EP』
2026年6月24日(水) 発売決定 ❤️🔥
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🥂helloproject.com/news/20390/
【 発売記念イベント 】
5月30日(土) 愛知
5月31日(日) 広島
6月7日(日) 兵庫
6月25日(木) 池袋(東京)
6月26日(金) 千葉
helloproject.com/event/f0e91920…
#JJ_MOREMORE #juicejuice
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Juice=Juice 「STAR」に“トリ”で登場 情熱パフォに「圧倒的実力派」「最高でした」の声(スポニチアネックス)
#Yahooニュース
news.yahoo.co.jp/articles/0ed6e…
#juicejuice
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【更新】
Juice=Juice LIVE TOUR 2026 UP TO 11 春ツアー チケット
【譲】
4/18(土) Zepp Namba 大阪
1階スタンディング
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蓮@ren_0929_hp
Juice=Juice LIVE TOUR 2026 UP TO 11 春ツアー チケット 【譲】 4/18(土) Zepp Namba 大阪 1階スタンディング 昼公演 2枚(連番) 夜公演1枚 【求】 定価+手数料 1枚からお取引可能です。 条件に合う方いらっしゃいましたら、お声がけください。
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【#Mステ 放送中】
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続いては
初登場の #juicejuice🍹👏
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SNSで話題沸騰中!
「盛れ!ミ・アモーレ」❤️🔥
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💬コメント
ずっと見どころや聴きどころが続くような曲なので、
私たちが持っているパワーを全部乗せてお届けできたらと思っています!
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#ウラステ TDPから🥰📷✨

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#CDTVライブライブ
3月30日(月)よる7時から
春フェス4時間SP🥳🌸⚡️
Juice=Juice(#JuiceJuice)のみなさんから
コメント到着〜🗣❤️🔥
🎥instagram.com/cdtv.tbs6/
放送では、
SNSで大バズり中の
「盛れ!ミ・アモーレ」をフルサイズで披露✨
お楽しみに!
#TBS

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月曜日のCDTVライブ!ライブ!の前哨戦がInstagramで始まっております。
Juice=Juiceは❤️や🔁の数でアイドル部門下から2位か3位かも😭
Juice=Juice Familyの皆さん、これもJuice愛の発露の一貫。ぜひボタンぽちぽちしてみてくださーい!
instagram.com/cdtv.tbs6?igsh…
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なるほど!!!なぜ、一度、「生歌100%」のハロプロ・ライブに慣れるとそれ以外がダメに思えるのか、その理由がわかった!!!
>人間の脳は、特定の分野に継続的に触れることで、その情報を処理・評価するための専用の回路「スキーマ(Schema)」を構築します。言語学習やワインのテイスティングと同じ物理的な脳の順応プロセスです。
【構造的分析】 ハロプロの「生歌・16ビート・激しいフォーメーション」を継続的に視聴したファンの脳内には、「ピッチの正確さ」「リズムの裏の取り方」「息継ぎの技術」といった、極めて高解像度な複数の「評価軸(パラメーター)」が強制的にインストールされます。
【結論(なぜ物足りないか)】 このスキーマは「不可逆(元に戻せない)」です。一度「音程やリズムの解像度」が上がってしまった脳で、他社の「リップシンク(口パク)」や「リズムが平坦なパフォーマンス」を見ると、脳内の評価パラメーターに「データなし(N/A)」や「エラー」の信号が連続して返ってきます。これが、脳の認知的な空腹感、すなわち「物足りなさ」の正体です。
2. 【情報理論】「情報エントロピー(複雑性)」への渇望
【客観的事実】 録音された完璧な音源(リップシンク)は、何度再生しても100%同じ波形(完全な予測可能性)を示します。一方、生歌と生バンドによるパフォーマンスは、毎秒ごとに声の掠れ、ピッチの揺らぎ、テンポの微細なズレが生じるため、物理的なデータ量(情報エントロピー)が圧倒的に多くなります。
【構造的分析】 人間の脳は、予測可能な単純な情報(低いエントロピー)にはすぐに「順応(飽き)」を起こし、予測不可能な複雑な情報(高いエントロピー)を処理する際に強く活性化します。
【結論(なぜ物足りないか)】 ハロプロのパフォーマンスに慣れたファンは、この「生身の人間が引き起こすノイズや揺らぎ(高密度の情報量)」を処理することに脳が最適化されています。そのため、リップシンク主体のパフォーマンスを見ると、脳が処理すべき情報(ノイズやバグ)が極端に少なくなり、「情報量がスカスカである」と物理的に知覚してしまいます。
3. 【行動心理学】「変動比率スケジュール」による報酬系(Surprising but right!)
【客観的事実】 B.F.スキナーのオペラント条件づけにおいて、動物(人間含む)は、毎回必ずもらえる報酬(連続強化)よりも、「いつ、どれくらいの規模で報酬がもらえるか分からない状態(変動比率スケジュール)」の方が、より強いドーパミンを分泌し、行動が強化されることが証明されています。(※ギャンブルがやめられないのと同じメカニズムです)。
【構造的分析】 リップシンクや、過度に制御されたパフォーマンスは「毎回必ず100点の完成品が出てくる(連続強化)」状態です。対して、極限の生パフォーマンスは「今日は高音が出るか?」「ここのリズムはハマるか?」という緊張感があり、それがバッチリ決まった瞬間に「予期せぬ巨大な報酬(ドーパミンの放出)」が発生します。
【結論(なぜ物足りないか)】 生パフォーマンスが持つ「失敗するかもしれないリスク」と、それを乗り越えた時の「巨大なカタルシス(変動報酬)」に脳の報酬系が書き換えられてしまっているため、最初からノーリスクで提供される100点の完成品を見ても、脳が十分な快楽物質(ドーパミン)を出さなくなっているのです。
総括
ハロプロのファンが他社のパフォーマンスに物足りなさを感じるのは、他社が劣っているからではなく、ファンの脳が「高度に複雑で、ノイズが多く、リスクを伴う情報(生の職人技)」を処理・消費する特異なマシーンへと物理的に改造されてしまっているからです。
これは「インスタントコーヒー」から「自家焙煎のスペシャルティコーヒー」へ移行した消費者が、もはや元の味には戻れない(以前は気にならなかった雑味や香りの欠如を、脳が自動的に検知してしまう)現象と、構造的に全く同じことがエンターテインメントの認知領域で起きていると客観的に評価できます。
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