ys_20

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@ysko_aux

Katılım Ağustos 2018
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Kultur
Kultur@Kulturlesite_·
🚨 LES JOUEURS PLAYSTATION EN GRÈVE Les fans organisent une grève pour protester contre la décision de Sony d’abandonner les jeux en version PHYSIQUE !! Pendant la semaine du 23 au 30 août, de nombreux joueurs ont annoncé qu’ils n’allumeraient pas leur PS4/PS5.
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Phantom Thieves of Hearts
Phantom Thieves of Hearts@ReingStation·
The Phantom Thieves have a message for @PlayStation CEO Hideaki Nishino : To Hideaki Nishino, President & CEO, Sony Interactive Entertainment You seek to steal the freedom of choice from players by pushing a future where games exist only in the digital world. You believe ownership is unnecessary, and that memories can be locked behind licenses and servers. That distortion will not go unchallenged. We will steal the Treasure that fuels your greed and return the power of choice to the players. Prepare yourself. We are coming. From, The Phantom Thieves of Hearts
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Selena 👒
Selena 👒@selena_yld·
La patience qu’il faut avoir quand tu télécharges un jeu avec une connexion éclaté nan c’est trop
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ys_20
ys_20@ysko_aux·
@215q7m7i @selena_yld Non t'installe que quelque donné du jeu et à la limite la mise à jour mais c'est tout ça prend beaucoup moins de place qu'un jeu total en demat
Français
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ceciarmy
ceciarmy@ceciarmy·
Es el mejor edit de Messi y Lamine que he visto en mucho tiempo
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Jugz Raw
Jugz Raw@JugzRaw86761·
@CerfiaFR Quelqu'un qui connait pour m'expliquer pourquoi c'est si grave que ça ? Ils ont déjà les ip liés à notre compte pour identifier?
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Cerfia
Cerfia@CerfiaFR·
🚨🇫🇷 ALERTE INFO | Le Parlement ADOPTE DÉFINITIVEMENT l’INTERDICTION des réseaux sociaux aux moins de 15 ans. Il faudra bientôt insérer sa carte d’identité, utiliser France Connect ou utiliser une reconnaissance faciale (selfie) pour s’y connecter.
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ys_20
ys_20@ysko_aux·
@_sylkzz ouais nan tu te trompes la plupart de ceux qui s'enfoutent de la virginité sont ceux qui prevoit pas de serieux avc la personne donc ils s'en foutent de si tu t'es preservé ou nn
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Memory
Memory@MemoryOffline·
ZXX
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天
@BlackOliver666·
ブラジル代表の逆転劇に落胆する本田圭佑選手の表情 めっちゃ悔しそうなのがすごい伝わってくる。
日本語
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Maximilian Dood
Maximilian Dood@maximilian_·
Damn. Having a physical game collection is so sick. Owning things is great. Like really great.
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Press START / Suliven
Press START / Suliven@SulivenGAMING·
Et vous voulez une autre stat intéressante ? Imaginons qu'en 2025 j'ai acheté 3 jeux neufs en demat et 12 en occasion (en physique forcément) Eh bien pour les stats de Sony je suis un joueur 100% demat et d'après le dernier communiqué, mon attitude encourage l'arrêt des jeux physiques. C'est pas beau la vie 🫠
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ys_20
ys_20@ysko_aux·
NIB@nib95_

Seen several quote #PlayStation's 78% digital full game sales, thus omitting important context. That figure includes countless digital only releases, from back catalogue to indie games etc. Even Capcom revealed 84% of its sales were "older catalog titles", many of which are only available digitally. So using such data is somewhat misleading. To gauge REAL physical demand you need to look at splits of games that released both physical AND digital only. Thanks to the Insomniac leaks, we have such data on PS first party games. Playstation Physical / Digital splits Sackboy - 77% / 23% R&C Rift Apart - 76% / 24% Ghost of Tsushima DC - 71% / 29% Demon's Souls - 70% / 30% Miles Morales - 66% / 34% Spider-Man - 66% / 34% Returnal - 61% / 39% The Last of Us 2 - 61% / 39% Ghost of Tsushima - 51% / 49% MLB The Show 21 - 39% / 61% So per Sony's own internal data, 31/33 first party games from their chart sold more PHYSICAL than they did digital. Uncharted 4 actually has an insane 83% physical split. Granted it only covers through to a few months into 2022, but we can see from other more recent data, things haven't drastically changed. For example GSD data shows ~60% of Astro Bot sales across Europe were physical. So what skews revenue and data more digital, beyond digital only releases and platforms? The answer is games with LIVE SERVICE components, especially multiplatform ones. As you can see from Sony's internal data, MLB has the highest digital split, and it's a live service game. Generally the highly popular live service or annualised games such as Call of Duty, NBA 2K, FIFA etc, have higher digital splits, as gamers are constantly launching them (often daily) and don't want to be constantly switching discs, thus skewing digital/physical splits. It's very different to single player games which are shorter and have different play and consumer trends. So again, context matters. Then there's a MASSIVE audience of gamers that aren't even accounted for in any of this data; the countless consumers that buy and sell used physical games, because they simply can't afford as many new games, but still buy/own consoles, accessories, games, services etc. Everything from poor parents, kids etc. Ultimately, the data rejects the notion physical is dead or meaningless, even if digital accounts for the overall lionshare of revenue/sales, especially when you look at things with the proper context and/or focus on single player tentpole games, which is PlayStation's bread and butter. Keep in mind platforms make a 15% licensing fee from third parties on physical games, while they get a 30% cut on digital. Likewise first party lose a 30% cut to retailers on physical, while they keep all of the revenue on digital. As I said before, this move to kill physical is more about PlayStation trying to make far more profit and squeeze away the last remnants of consumer ownership, control, flexibility and resale, and could have greater negative market ramifications.

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PetitChef
PetitChef@MenuGamepad·
@RetroPoloTV @SELL_JeuxVideo Le SELL ne concerne que la France et la France c'est à peine 3% du marché mondial... Les 85% de démat c'est le monde entier pas juste la France.
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Polo
Polo@RetroPoloTV·
Les gars qui nous cassent les couilles avec leur 85% de démat, arrêtez 5 minutes d'avaler toutes les conneries des constructeurs qui vous entubent. Ce graphique 2025 du @SELL_JeuxVideo est très intéressant. Si l'on isole uniquement les ventes de jeux démat VS physique, arrondi, ça nous donne : 🎮 Jeux complets dématérialisés : 58 % 💿 Jeux complets physiques : 42 % On est plus trop sur de 85/15 là hein… Sachant que ce n'est pas non plus un pourcentage d'intentions d'achat comme certains aimeraient le croire. Pas mal de gens qui achètent du démat achètent aussi du physique, et vice versa ! Comprenez que l'absence des amateurs de physique impactera aussi les ventes démat des jeux, mais aussi des extensions des jeux Blu Ray. Pire, ici le physique occasion n'est pas comptabilisé ! Si t'ajoutes ce pourcentage, on tombe probablement sur du 50/50 à l'aise !!! Conclusion, Sony va prendre cher.
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j0nathan
j0nathan@xj0nathan·
Je le redis, même si le physique est en baisse, il est quand même très loin de représenter seulement 2% des ventes comme on essaye de nous le faire croire ! En France par exemple, selon les derniers chiffres du SELL, le physique est loin devant le démat ! Si les stats sont si basses c'est parce qu'elles sont faussées : Évidemment que le démat est supérieur au physique quand on a des centaines de jeux indés exclusifs démat qui sortent chaque jour et qui ne peuvent pas s'acheter en physique 🤡 Évidemment que le démat est supérieur quand le chiffre d'affaire inclu les bénéfices des DLC, des cosmétiques etc. que tu ne peux acheter que sur les stores en ligne 🤡 Si on joue à armes égales et qu'on compare uniquement les ventes de jeux dispo aussi bien en physique qu'en démat, les stats sont loin d'être catastrophiques. Et arrêtez de parler de progrès, de vivre avec son temps, quand encore aujourd'hui on peut acheter des livres, CD et films en format physique, qui eux représentent encore moins de bénéfs que le jeu vidéo ! Tout ce qu'on demande c'est d'avoir le CHOIX. Vous pouvez bander sur le démat ça c'est votre problème, mais ce n'est pas une raison pour supprimer le format physique.
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