Y.Ban
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このたび、令和8年度 文部科学大臣表彰 若手科学者賞を受賞しました。これまで共に研究してくださった共同研究者の皆様、学生の皆さんのおかげです。これからも一層精進して参りますのでよろしくお願いいたします。
mext.go.jp/b_menu/houdou/…
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今年も割澤・伴研究グループ(東京大学) オープンハウスを本郷キャンパス工学部2号館で開きます!
4/23(木) 15時〜です.是非お越しください!
warisawa-ban2026.peatix.com/view
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東京大学の研究者らが、AIが書く論文のクオリティーを測る取り組みを報告しています。
実験の結果、Claude Code系は文章の見栄えや説明のうまさでは強かった一方で、幻覚が出やすかったとのこと。逆にCodex系は幻覚が少ないものの、文章の完成度はClaude Code系より低めでした。
「読みやすくそれっぽく書けること」と「事実を間違えないこと」は両立しにくく、もしかするとトレードオフがあるようです。
手法としては、既存の本物の論文を短い要約や図表などの最小限の材料に圧縮し、それをもとにAIエージェントに元の論文を再構成させています。そして、できあがった論文を元の論文と比べて評価しています。
評価の観点としては、論文としてどれだけそれっぽく必要な内容をきれいに書けているか。そして事実に反することや作り話をどれだけ混ぜてしまうかです。

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@y_ujitoko VRでの光沢知覚において,両眼視差より輝度・コントラスト等の単眼手がかりの方が強く影響する事を示した研究です
Gloss Perception in VR at Long Viewing Distances: Effects of Binocular Highlight Intensity Asymmetry
Kai Guo, Juro Hosoi, Yuki Shimomura, Yuki Ban, Shinichi Warisawa
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@y_ujitoko 三人称視点VRで,アバターと俯瞰エンティティの間の身体所有感がタスク/場面に応じて動的に配分される事を明らかにした研究です
Reallocation of Body Ownership Between Avatar and Omniscient Entity in Third-Person Perspective VR
Jiayi Hu, Kai Guo, Zhongrui Kang, Yuki Ban, Shinichi Warisawa
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今日から本会議が開催される #IEEEVR2026 に研究室(及び関連)から Paper 3件の発表があります.参加する方々,どうぞよろしくお願いします!
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