紅茶紳士

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@yukih002

アイコン@MIZIIII0121

Katılım Haziran 2022
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紅茶紳士@yukih002·
長尺切り抜き動画を投稿しました! もう2か月近く前とは…時間の流れは速いですね! #FFFF #ファミーのここ見て youtu.be/0FnJ6i5gC7Y?si… @YouTubeより
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紅茶紳士@yukih002·
既にデータが重すぎて2回フリーズしてますが()
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紅茶紳士
紅茶紳士@yukih002·
セコセコVlog編集してます 今週中に出したいですね
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T_DOT_0
T_DOT_0@T_DOT_0·
クトゥルフ神話TRPGにおけるティンダロスの猟犬の発生条件『鋭角』についての考察 相対性理論?知らぬ 時間旅行から帰ってきた時の時間進行の『角度』が重要なのではないかというイメージ。なので現在から遠ければ遠いほど発生率が高くなるのではなく、『現在』と『行き先』と『戻ってきた地点』が…
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紅茶紳士
紅茶紳士@yukih002·
ふー今日のお仕事終わり〜 コーヒーもういっぱい飲みながら本でも読みますかねぇ
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紅茶紳士
紅茶紳士@yukih002·
ツイ廃ブッコロ改変入ったってマジっすか? OMG
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紅茶紳士
紅茶紳士@yukih002·
ビワイチしたいな(唐突)
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
【半額】『描きたい絵が描けるようになる本』Kindle版が50%オフの「1100円」で購入できるセールが開催中 news.denfaminicogamer.jp/news/260516s 明暗・構図・配色の知識を、実際のイラスト制作へ活かす方法を解説。ラフ段階から完成形を見据える進め方や、センスに頼らない配色の考え方などを収録
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オモコロ
オモコロ@omocoro·
【5/15の特集】 【茂原市】公衆トイレに書かれてる電話番号の情報(作:城戸) omocoro.jp/kiji/568858/ とある公衆トイレの壁に書かれていた電話番号にかけてみると……。「悪魔情報」シリーズの新作です
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sh
sh@00sh_____·
JINSとヘザウィック スタジオのコラボメガネめちゃくちゃ可愛い…水でできてるみたい
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大貫剛🇺🇦🇯🇵З Україною
プロジェクト・ヘイル・メアリーの配信が見れるようになったので気になってたところを見た。ヤオ船長との顔合わせで中国語を話すけど字幕もない。でも配信でも字幕がなかったので、遅まきながらググったら海外で聞き取った人がいた。 グレース「(英語)ヘイル・メアリーにはちびっこ機関車みたいな奴を1009個載せて…」 ヤオ「(中国語)なんでこの人は子供に話すような言い方なんだ?」 ストラット「(中国語)この人はこういう話し方なの、慣れてちょうだい」 ヤオ「(英語)わかった」
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紅茶紳士
紅茶紳士@yukih002·
えージェラパ乗ったのでプロジェクト・ヘイル・メアリー上巻水没しました 対戦ありがとうございました
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春奈陰千
春奈陰千@haruna_in_sen·
寄せられた『強いだろ』『弱いだろ』の反応 みなさん中々バリエーションとセンスがあって面白いです。 【弱い】 ・ステータスの数値が小さく小数点切り下げなら弱い ・少人数PTなら影響が少ない ・加算バフの数値が高い世界なので割合上昇が弱い ・パーティーメンバーの元のステが低くて乗算バフの価値が少ない ・ステの種類が少ない。HPと攻撃力しかステータスがない世界なのかも ・全ステ1.1倍より特定ステ1.5倍の方が強い。B覚醒を見ろ。 ・計算式的に加算になる同じ枠のバフが多いなら弱い ・1.1が3人より1が4人の方が合計高い。 ・もしかしたらCTやMP消費とかも1.1倍かも ・パズドラのリーダースキルみたいな奴が他にいる ・バフ枠数制限と常に戦っていて、弱いバフはむしろデバフっていうMMORPG,Master of Epicをよろしくお願いします。 ・攻撃力数十万%アップとかするDiablo世界 ・チョイキルトの方が強いやろ ・モンハンの笛を見ろ 【強い】 ・ダメージがアルテリオス計算式で1の差が大きいなら強いぞ ・乗算の時点でぶっ壊れ ・1.1倍は陸上やってる高校生が世界記録出せるバフ量だぞ ・速さと筋力とスタミナとその他もろもろが1.1倍になると移動効率は最終的にとんでもない事になる。 ・リアル目線だとトップアスリートやおじさんにはぶっ刺さるんだよ… ・いまやってるゲームでも攻撃力だけで数%をチマチマ積んでるのに全ステ10%増しってやばすぎる ・割とぶっ壊れになるゲームは結構ありそう。STR,STR%,攻撃力,攻撃力%,ダメージ+,ダメージ%,最終ダメージ%,クリ率,クリダメ,スキルダメコンボダメ,防御無視,弱点倍率,有利属性倍率,攻撃速度,命中率,回避率,多重ヒット率,ドロップ率,レアドロ率,ゴールド獲得率,熟練度,固有パラetc 全部増えるんでしょ? ・回避率やクリティカル率とかも1.1倍になっていくならくそ強いのでは? ・ソシャゲならぶっ壊れスキルダメ+攻撃力+クリティカル率アップで期待値増加からのクリティカルダメージ全乗り計算 ・そんだけバフできりゃエルデンリングで王になれるやろ ・RTSとかで小隊規模でかかると強い ・こいつが率いる軍団は最強では? ・男は聖剣が 女は胸が1.1倍になるんやろ? ・ブルアカだと攻撃力、会心ダメ率、被ダメUP、特効UP、EXダメUPの乗算で最終ダメージがおよそ1.6倍だな ・仮面の冒険者「ら、ラナヴィーユとアリスの完全上位互換のバケモンじゃねえか! インフレキャラをホイホイ追放するのやめろやドリコム!!」 ・パンプキングは強いやん! ・モンハンの笛をみろ 【その他】 ・基礎値にかかるか最終値にかかるかで評価が二極化するやつ ・全ステが肉体だけなのか装備品にもなのかで変わってくる ・おっとその表記でstr agi vit int dex lukの基礎ステ6軸しか上げてくれないラグオリくんの悪口はそこまでだ ・モンハンの笛をみろ
春奈陰千@haruna_in_sen

カクヨムで目に止まったんだけど 全ステータス1.1倍バフって他に何もできなくてもPT枠が常に埋まるレベルのぶっ壊れでは?

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稲垣理一郎(リーチロー)💵🪨🏈
Dr.STONE:FAQ(良くある質問と回答) Q.フランソワは寿司も握れるのすごい! A.そうですね漫画版では小手返し一手という大技を決めていましたがアニメでは通常の小手返しで握っていましたしかしその動きを見るに若干ぶきっちょで丁寧すぎることからおそらくフランソワは米に「馴染む」ために試していたのだと思われますなぜならば今回の米は日本で寿司に使うジャポニカ米ではなくインディカ種でした寿司にはもともとアミロースが多めつまりインディカ寄りの品種を使うのが一般的であり今回の野良米は千空曰くインディカ種の中でもアミロペクチン多めとのことだったので偶然にも寿司にはそう悪くないものだったのかもしれませんその特殊な米のクセを掴むため序盤は慣らしていたのだと思われますこれは実際にいろんな米を握ってみるとわかるのですがちょっと種類を変えただけで手にベタついて上手く握れなくなりますこれはプロでもそうらしく米が手に馴染むまでどうしても時間がかかるとのこと僕も水の割合を変えたり湿度が大きく変わるだけで最初戸惑いますフランソワはゲストファーストの考えがすごいのであれだけの人数ぶんを握るとなると最初はまず「米と仲良くなる」ことを優先したシーンだったのではないかと考えられますまたネタの種類を見るに甘エビなどの小手返しで握りづらく縦返しがふさわしいものは見当たらなかったことそしてバーフランソワでフレアを魅せたように握り所作の美しさを優先し本手返し(これは本当にかっこいいです)で握る考えもあったかと思いますがやはり手数が多くなるためおそらくは100人前以上を一人で握ったことを想定するに小手返しにひたすら慣れようとしたのだと考えられますつまりフランソワは(文字数が多いため省略されました)
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紅茶紳士@yukih002·
明らかに本を読む体力がなくなっている め、目が疲れた
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紅茶紳士
紅茶紳士@yukih002·
プロメヘ原作寝坊するシーンある…!!!! ロッキーの気持ちを思うと…😢
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