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Yutas|AI×個人開発
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@yutas_dev
非エンジニアの個人開発日記 / 人材会社営業マン / You wareハッカソン準優勝🥈「今日の献立ガチャ」 / iOSアプリやWebサービスの開発勉強中 / 認証と決済機能に苦戦中 / バイブコーディング仲間募集中!

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元CTOがX伸ばした方がいいと思う理由 共同創業したシリコンバレーのCTOを2年前に辞めてソロプレナーになった その半年後からXに投稿しはじめた 元々アンチSNSやったから、当時のスタートアップではアンチテーゼとしてノイズの少ない家族向けの交換日記サービスを開発してた だから開発者の自分がガッツリSNS使ってるとなんか矛盾ヤバいやろってことでSNSは全く使ってなかった でも他の競合のファウンダーはSNSもパーソナルブランディングもインタビューとかもちゃんとやってて差をつけられてたし、もっと成功してた それを見て何かモヤモヤしてた CTOとして他社より圧倒的に良い最高のプロダクトは作れてたけど、世界で勝つためには技術サイドの人間であったとしても、マーケティングをマスターした方が絶対いいよなぁってずっと思ってた やっぱりビジネスは総合格闘技やった SNSはダサイとか厨二なエゴ丸出しで勝てるほど甘くはなかった だから、CTO退任してソロプレナーになって肩の荷もおりたし、Xを始めてみることにした CMOに任せるとかは甘えやし、そもそもプロダクトをゼロイチで伸ばせるマーケティングができるやつを世界中探したけど数えるほどしかいなかった マーケティングできるやつを探して口説いて組むより、自分がそいつよりマーケティングできるようになる方が早いと思った 最初は何を投稿していいかさっぱりわからんかった フォロワーゼロから始めて10人とか100人ぐらいでずっと停滞してた 一瞬、外注も試したし、SNS運用代行の月30万円くらいのサービスも検討した 結論、引くほどクオリティ低くてブチ切れた 3回担当の人を変えたけど話にならんかった マジで小学生レベル。頭弱すぎる。あれで金取ってるとか犯罪やろ。 やっぱ自分しか信用できへんやろってなった でも、ソロプレナー活動について地道に投稿してると一気にバズって1日で3000人フォロワーが増えた そこからいかにバズらせるかを1年ぐらいABテストしまくって、かなりいろんな手法の再現性を発見することができた 昨日、フォロワーが25,000人を超えた これはCTOとしてプロダクト開発をグロースハックしてた経験がめちゃくちゃ役立ってる SNS運用にテクニカルなグロースハックを導入したらアホほど伸び始めた 運用を始めて、1年くらいで1日100人ぐらいフォロワーを増やすのは完全に作業になった そろそろ次のフェーズに行きたいなぁと考えるようになった 自分の時間を使わずに毎日100人ぐらいフォロワーが増える自動化を試行錯誤しはじめた これも達成するのは全然難しくなかった むしろ、今では意図して毎日500人ずつぐらい増やすやり方もわかってきた 昨日は1000人以上増やした 僕のX運用1年半のノウハウとメソッドをソフトウェアの力を使ってSaaSとして開発することにした そうすれば、僕以外のプロダクト開発は好きやけど、マーケティングはあんまり好きじゃない人たちも、自分の頑張って作ったプロダクトとかを最小限の力で世の中に知らしめていけるからと思った もっと前の段階からこれはできるなぁと思ってたけど、完全に成果が出るまでお披露目するのをチキって1年くらい寝かせてた 僕はものづくりが好き。ものづくりが好きな人はもっと好き 開発者とかプロダクトで世界を良くしたいって人たちに、僕がCTOのとき味わってた苦い思いはして欲しくない 今、マーケティングで苦労してる人はさっさと出口を見つけて欲しいと思ってる だから、ディストリビューションの部分で、少しでも苦労してる人はマジでさっさとXboost試してほしい 僕以外の人間が使ってパフォーマンスが出るか不安なので、早期限定アクセスとして満足度を最高潮まで高めるために少ない人数の人と対話しながら今は開発してる でも蓋を開けてみたら、利用初日で16万インプレッション出したり、使う前の週と比べて25倍のグロースが出してる人とかがいるので、ちゃんと使えば絶対にうまくいくって自信になった まだ完全に公開してなくて、少人数の人とDiscordで会話しながら、Xを伸ばすためのtipsを機能に落とし込む実装を毎日進めてる こういうのは最初期から使ってコミュニティーでアクティブにやってる人がやっぱり成果出していくんやなっていうのは見ててめちゃくちゃ感じてる これを最後まで読んで興味ある人は、僕に直接DMください 早期限定のアクセスコード渡します あとさらに詳しくどんな感じでプロジェクトを進めてるのか知りたい人は、LINEオープンチャットとDiscordに参加して




DuolingoのようなUIを作りたい人は全員Riveを使うといい。あの中毒性はキャラじゃなくて、UIの動きをちゃんと“状態”で設計しているから生まれている。 コーディングでやると、LottieやCSSでアニメを足していってぐちゃぐちゃになるし難しすぎるけど、 Riveはアプリ側から最小限の状態だけ渡して、 どう動くかはState Machine側に全部まとめられる。 ロジックはアプリ、アニメーションはRive、 で完全に役割分担できるのが強い。 アプリのどんな部分に組み込むかはシンプルで、 まずは、ボタン、チェックマーク、エラー表示、プログレス、ローディングだけRiveに任せる。 押した瞬間に少し沈む、成功で気持ちよく弾む、失敗で軽く揺れる、このあたりが揃うと一気にDuolingo寄りの質感になる。 UIがチープに見える原因が「デザイン」じゃなく「モーション設計」にあると思う。 Duolingo級の手触りを個人開発で狙うなら、Riveを軸にUIを組むのがいちばんコスパいい。 リプ欄にRiveの参考になる記事を貼っておく👇🧵











