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@yuzz__

投資家/メディア掲載、著→カリスマ投資家たちの株式投資術、稼ぐ人の株投資 億超えの方程式、ダイヤモンドZAi、日経マネー、週刊SPA!、株探、マネーポストWEB、みんかぶ、YouTube番組出演、楽待チャンネル、他多数掲載/好き→乃木坂46、ゲーム、映画などエンタメ全般/仕事の依頼はDMにどうぞ

Katılım Eylül 2016
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ゆず@yuzz__·
決算は当日時間があれば、読んで僕なりのまとめやメモをいつも通り書きます。読んでる時間がない日は週末にまとめて書きます。今日は時間あったらので、コーエーテクモHD書いてます。今日からゲーム株決算はスタート。いいスタートじゃないでしょうか!
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ゆず@yuzz__·
コーエーテクモHD 2027年3月期第一四半期決算 ■実績(前年) 売上173億円(148億) 純利益113億円(60.7億) ■決算要点 ・売上17.4%増、営業利益51.3%増、純利益86.9%増。営業利益率は31.1%と極めて高水準。経常利益率90.5%は驚異的。本業も強いが投資収益が本業を大きく上回る構造。 ・業績予想は修正なしだが、第一四半期時点で営業利益が会社計画を上回り、金融収益も想定を大きく上回っていることから、計画は極めて保守的。想定為替レートは142円。1円の為替変動で1億円以上のインパクト。 ■ゲーム事業ポイント ・コンソール・PC:75.5億(前年60.5億、前年比+15億)。内訳例としてパッケージ21,2億(横ばい)、DL 48.5億(大幅増)、DLC5.8億(増)。新作大規模ローンチが少ない中、前年度発売大型タイトルとバックカタログの販売が好調。販売本数もバックカタログ寄与で堅調。 ・オンライン・モバイル:モバイルが82.2億(+8.7億)と主力で、既存タイトルや前年度第3四半期以降の配信開始タイトルが貢献。IP許諾ロイヤリティも堅調。オンラインは微減。 ・業績貢献した具体的なタイトル 『仁王3』 『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』 『Winning Post 10 2026』 『ぽこ あ ポケモン』 ■2027年3月期新作タイトル予定 ・進撃の巨人3 ・Wo Long 2: Wings of Ember ・DEAD OR ALIVE 6 Last Round ・ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ ・BLUE REFLECTION Quartet: 少女たちのキセキ ・ぽこ あ ポケモン エキスパンションパス ・Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition ・三國志14 with パワーアップキット Complete Edition ・信長の野望・飛翔 ・真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered ・カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~
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コーエーテクモHD 2026年3月期本決算 ■実績(前年) 売上 884億円(831億) 純利 428億円(376億) ■決算要点 ・売上高、経常利益、純利益は過去最高を更新。営業利益率は42.0%と極めて高水準。4月20日に上方修正(経常利益370億円→555億円など)した通り、第四四半期の新作好調+金融収益が大幅に寄与し、期初の「減益予想」を一転「増益」着地に変えた。 ・新作14タイトル(大型4本含む)によるコンソール、PC向け売上急拡大。 経常利益の「上振れ幅」が特に大きいのは営業外収益(受取利息、有価証券売却益、デリバティブ評価益など)。前回修正時で約200億円規模の影響。 ・2027年3月期業績予想は増収減益予想。 売上高900億円(前年883億円) 営業利益320億円(前年371億円) 純利益310億円(前年428億円) 配当48円(前年66億円) ■減益予想はなぜ? ・『費用を保守的な水準で織り込み』『年度内発売予定の新作を含むが、一過性の大きな費用計上等のリスク想定なし』と明記。 ・金融収益も前期並みを期待せず(今期の「投資会社化」効果を織り込まず) ■ゲーム事業ポイント ・コンソール・PC:売上469億円(前年比+74億円)。パッケージ/DL/DLC全て増加。特に「大型4本を含む新作14タイトル」が爆発的に寄与。地域別販売本数:前期763万本 → 今期1,410万本(+84.8%)。国内29.7%、海外70.3%(北米30.3%・欧州20.8%・アジア19.2%)と海外比率がさらに高まった。 ・オンライン・モバイル:売上343億円(前年比減)。ダウンロード数は17,140万DL(+3.4%)と微増したが、売上は既存タイトル減が影響。ただし新作貢献でQ4単独は持ち直し。 ・Q4を押し上げた具体的なタイトル 『仁王3』 『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』 『Winning Post 10 2026』 『ぽこ あ ポケモン』

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【株探】コーエーテクモホールディングス【3635】、4-6月期(1Q)経常は79%増益・上期計画を超過 コーエーテクモホールディングス <3635> [東証P] が7月27日大引け後(16:00)に決算を発表。27年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比79.3%増の157億円に拡大し、4-9月期(上期)計画の120億円に対する進捗率が131.0%とすでに上回り、さらに5年平均の65.3%も超えた。直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の24.1%→31.1%に上昇した。 kabutan.jp/stock/news?cod…
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7/27 前場引け。 日経エンタメコンテンツ株大幅高。 四週間連騰して、先週休んだので調整十分で戻り再開ですね。 指数は最高値更新。全銘柄プラス。 ソニーグループ+4.6% 任天堂+5.7% バンダイナムコ+5.7% カプコン+5.6% セガサミー+5.7% スクウェアエニックス+5.0% コーエーテクモ+5.5% サンリオ+7.0% オリエンタルランド+5.0%
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■日経エンタメ・コンテンツ株指数 週間終値41,382.13pt (-2.0%) 日経エンタメ・コンテンツ株指数は4週間連騰した後、今週は-2.0%下落と調整しました。先週書いたシナリオ通りに動いています。4週間連続で上がったので、一週間もしくは少し調整して、戻りを試す動きが再開するという見方です。 (先週書いた内容→足元、AI半導体株が急落しているため、どこかのタイミングでリバウンドする場面があった時、以前の資金フローを嫌気してエンタメ株は再びもたつくことが考えられますが、以前のように再び安値に向かったりはせず、それは押し目の好機という見方です。) ■構成銘柄 1.ソニーグループ-1.8% 2.任天堂 -4.5% 3.コナミグループ -2.9% 4.バンダイナムコ -1.9% 5.ネクソン -0.9% 6.カプコン -1.4% 7.東宝 +1.2% 8.サンリオ -3.7% 9.スクエニ -1.7% 10.東映アニメーション -3.3% 11.コーエーテクモ -4.5% 12.KADOKAWA -4.6% 13.セガサミー +0.5% 14.東映 +0.9% 15.ディー・エヌ・エー -1.2% 16.タカラトミー -3.2% 17.ガンホー -0.7% 18.松竹 -1.0% 19.グリーホールディングス -1.5% 20.コロプラ -1.3%

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◾️日経エンタメコンテンツ株 東宝以外、全銘柄プラス。 ソニーグループ+3.14% 任天堂+3.86% バンダイナムコ+4.67% カプコン+4.40% スクエニ+2.87% サンリオ+5.00% オリエンタルランド+3.15% 7/27 9時27分
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◾️日経エンタメコンテンツ株 東宝以外、全銘柄プラス。 ソニーグループ+2.85% 任天堂+3.63% バンダイナムコ+4.18% カプコン3.89% スクエニ+2.67% サンリオ+4.70% オリエンタルランド+2.46% 7/27 9時20分
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■日経エンタメ・コンテンツ株指数 週間終値41,382.13pt (-2.0%) 日経エンタメ・コンテンツ株指数は4週間連騰した後、今週は-2.0%下落と調整しました。先週書いたシナリオ通りに動いています。4週間連続で上がったので、一週間もしくは少し調整して、戻りを試す動きが再開するという見方です。 (先週書いた内容→足元、AI半導体株が急落しているため、どこかのタイミングでリバウンドする場面があった時、以前の資金フローを嫌気してエンタメ株は再びもたつくことが考えられますが、以前のように再び安値に向かったりはせず、それは押し目の好機という見方です。) ■構成銘柄 1.ソニーグループ-1.8% 2.任天堂 -4.5% 3.コナミグループ -2.9% 4.バンダイナムコ -1.9% 5.ネクソン -0.9% 6.カプコン -1.4% 7.東宝 +1.2% 8.サンリオ -3.7% 9.スクエニ -1.7% 10.東映アニメーション -3.3% 11.コーエーテクモ -4.5% 12.KADOKAWA -4.6% 13.セガサミー +0.5% 14.東映 +0.9% 15.ディー・エヌ・エー -1.2% 16.タカラトミー -3.2% 17.ガンホー -0.7% 18.松竹 -1.0% 19.グリーホールディングス -1.5% 20.コロプラ -1.3%
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■日経エンタメ・コンテンツ株指数 週間終値42,226.25pt (+2.7%) 日経エンタメ・コンテンツ株指数は4週間連続で続伸。週末金曜は高値更新して引けています。 個別でみると、まずはサンリオ、オリエンタルランドなどテーマパーク株が、5月に底値を付けていただけに先行して株価が回復しており、オリエンタルランドは一時200日線を回復する場面がありました。テーマパーク株→ゲームメーカー株と順番に回復してきていまが、今週はソニーグループや任天堂などハードウェア製造株にも買いが広がり、ソニーグループ+3.3%、任天堂+3.8%で平均を上回りました。足元、AI半導体株が急落しているため、どこかのタイミングでリバウンドする場面があった時、以前の資金フローを嫌気してエンタメ株は再びもたつくことが考えられますが、以前のように再び安値に向かったりはせず、それは押し目の好機という見方です。 ■構成銘柄 1.ソニーグループ3.3% 2.任天堂 +3.8% 3.コナミグループ +1.9% 4.バンダイナムコ +4.3% 5.ネクソン +0.7% 6.カプコン +3.2% 7.東宝 +6.2% 8.サンリオ +5.4% 9.スクエニ -0.8% 10.東映アニメーション +3.8% 11.コーエーテクモ -1.2% 12.KADOKAWA -3.7% 13.セガサミー +4.5% 14.東映 +1.7% 15.ディー・エヌ・エー -4.1% 16.タカラトミー +6.3% 17.ガンホー -0.7% 18.松竹 +4.5% 19.グリーホールディングス +0.0% 20.コロプラ -0.8%

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ゆず@yuzz__·
牛タンにずんだ餅、笹かま。仙台グルメは十分に満喫できたかな?
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ゆず
ゆず@yuzz__·
日経マネーさんに、日本一任天堂株に詳しい投資家という肩書きもらってる僕としては、任天堂株の僕の判断に意見をあれこれ書いてくる人には、意見を書いてくれる人にはありがたく読ませていただきてますが、僕は過去一度も任天堂だけは投資判断を誤ったことはないですよ。
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ゆず@yuzz__·
仙台で牛タンいただきます!😙
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ゆず
ゆず@yuzz__·
一ノ瀬美空ちゃんと10秒くらい目が合って、撃ち抜かれました。 #乃木坂46 #真夏の全国ツアー2026宮城Day2
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ゆず
ゆず@yuzz__·
セキスイハイムスーパーアリーナ着。 参加する人楽しみましょう! #真夏の全国ツアー2026宮城Day2 #乃木坂46
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ゆず
ゆず@yuzz__·
@ayaogawa0627 ありがとうございます!フォルテシモ100回くらい聴いてきました!
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澤田 ◢ ⁴⁶
澤田 ◢ ⁴⁶@ayaogawa0627·
@yuzz__ お疲れ様です! ゆずさん本日参加されるのですね!! 楽しんでください💪
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ゆず
ゆず@yuzz__·
仙台駅到着。今年も乃木坂の装飾ありがとうございます。 #乃木坂46 #真夏の全国ツアー2026宮城
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ゆず
ゆず@yuzz__·
@hustler_888 これは逆に利用すると、〇〇ショックが来た時に任天堂がまたこの水準まで落ちた時は、指数全体でみてもいい水準まで落ちたということにもなります。使い方はいろいろですよね。
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どこかの社長
どこかの社長@hustler_888·
@yuzz__ ありがとうございます。仰られるとおり大きな調整がきた時に二番底を付けそうなので最大量の買付はせず、ちょこちょこポジション調整を入れるつもりでおります。それにしても大型ゲーム株だとコーエーテクモの市場評価は低いですね。やはり女帝の投機が敬遠されているんでしょうか?
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ゆず
ゆず@yuzz__·
任天堂株 2017年からの10年チャート。 この10年間、毎年のようにショック安等はありましたが、トレンドラインを引くと右肩上がりで下限は切り上がっているチャートになっています。今回も大幅調整の中、下限にタッチしました。
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