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鍵→@ha37j

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stig@stig_______·
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stig
stig@stig_______·
@ultrakinako @usa_tsukimi そのとおり 個々の主観的正義だけでは合意が形成できないからこそ共通の参照項として国際法が作られたのに、その点を理解せずに国際法否定の根拠として自己の主観的正義を引用するなど本末転倒
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のろいへび@ぺちクロ
@usa_tsukimi @stig_______ それこそ一方向からの見方では? 戦争にいい戦争なんてありませんし実際仮にそうだとしても他国が他国に武力で攻め入っていい道理にはなりませんよ。 自分にはどっちも独裁者に見える上、勝手にトランプが始めといて日本は非協力的だとか言われても人殺しのために我々納税してないので……
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@usa_tsukimi @afpbbcom イランがどれほどの巨悪だろうとも、国連の承認もなく外国がそこに手出しをしてよい道理はない
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月見🐇🌸🇯🇵
月見🐇🌸🇯🇵@usa_tsukimi·
@afpbbcom トランプだけを批判している人たち。 未成年でも逮捕・拷問・処刑しまくるイラン政権にはなぜダンマリ? 16〜18歳の子供4人が1月から家族連絡すら断たれたまま拘束され、強制自白のための心理的拷問を受けています。 x.com/i/status/20447…
APADRA 🇮🇷@DGascoign3

🚨 URGENT: The life and sanity of four minors are at stake. 🆘 Ahoura (16), Kamelia (17), Mohammadreza (17), and Danial (18) have been held incommunicado since the January crackdown. They are being denied contact with their parents—a brutal form of psychological torture used to extract forced confessions from children. The international community must demand their immediate release #IranMassacre

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stig
stig@stig_______·
@sethecityablaze @paseloop @Mr_Jaguarman @AonekoSS オンラインコンテンツにおける「購入」とはほとんどの場合「所有」ではなく「アクセス権」を付与する契約であることを知ってくれ
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Adrian【=T 𖥦 T=】
Adrian【=T 𖥦 T=】@sethecityablaze·
@paseloop @Mr_Jaguarman @AonekoSS If I purchase a game for $60, I should have the right to play it forever. A good example is The Crew. It's impossible to play it even in singleplayer now. "サ終" in many cases completely takes away the game you already paid for. Why is this concept so hard to grasp for Japanese??
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青猫
青猫@AonekoSS·
「Stop Killing Games」のまとめ。 なんかいっぱい絡まれたから海外ニキと対話(レスバじゃないよw)した結果、要求のレベルが3段階くらいあるのが分かった。 サ終してもオフラインで動くようにしろ派: いまカリフォルニア州法に提出されてるライン。 メーカーにとっては対応コスト高すぎなんや。どないすんねん…… サーバー立てる為にソースを公開しろ派: つまり俺らでサーバー立ててホスティングするわって話。 ソースコードなんていう知財と企業秘密の塊をほいほい公開できるわけないやろアホタレって返した。(もう少し優しい言い方) 勝手に解析してサーバー立てるから黙認しろ派: いまニーアのプライベートサーバーで盛り上がってる界隈かな。 サーバー自体が法に触れるかは難しいけど、そのサーバーに繋ぐよう改造したアプリを撒くなら、それは紛れもなく「海賊版」なんだよね。 あと共通点として。 ゲームをオフライン版に改修するコストがほぼゼロだと思ってるっぽい。 ゲームは「購入」して「所有」するものという認識で、ライブサービスを受けている自覚がない。 大手メーカーをすげー嫌ってる。(でもゲームは買ってプレイしている) だいたいこんな感じかな。 英語とスペイン語が多くて、英語話者もヨーロッパのアカウントが多い感じだった。
青猫@AonekoSS

ゲームの保全運動、それ自体には反対してないのよね。 例えばサ終時のDRMの解除とか、それなりに実現可能な範囲の要求なら良い話だとも思うんだけど…… プレイ環境の継続やアーカイブの為のコストを全部メーカー側に負担させようってのは、そもそもの趣旨からして違うんでないのってのが率直な感想。

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stig
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@Pacifist_Elk @sinpen 海外展開にかかる流通確保やローカライズやその他法的対応まで無数のプロセスとコストがかかるわけだが、売れば買うという論理を個人の主観から市場全体に拡大できる根拠がない以上その点をもって主張を展開しても意味がないぞ
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まかべひろし
日本人には「他人がタダで使っているのに自分がお金払っているのは損をしている気持ちになる」という人が大変多く、企業が海賊版を黙認すると、この企業はタダで遊んでいる人を容認していることになり、お金を払うユーザーとの信頼関係が崩れるのです。サービスひとつだけでなく、顧客との関係損失。
初心カイ@syosin_kai

もし 「サービスが終了したものは企業の損害にならないのでコピーは悪いことではないよね」 という意識が一般化するとですね、 「1円もサービスに金を使わず、早期サービス終了を願い、終了と同時にハックしてただで利用する」 という行為が消費者的に最適解になってしまうんですよね

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stig
stig@stig_______·
文化資産を保存するべきという一般化された規範命題単体としてみれば妥当性の余地はあるが 著作権法に抵触しうる形での”非公的主体によるアーカイブ化・一般公開”を肯定する論理としては全く成立しない
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stig
stig@stig_______·
@portugueseotaku @No_Es_Paco @prism_magica @wadeap2003 @yassifiedlenin @GrayN432 @fishin4l0ve 保存目的の海賊版とそうでない海賊版を法的・経済的に外部から区別でき、それを監督する第三者が存在するという仮定が成立するならあなたの主張は成立する しかし実際は不可能 目的外の流通を抑止するシステムを作る前に海賊版という選択自体を是認すればモラルハザードは避けられない
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Lunchbox🐔💋
Lunchbox🐔💋@fishin4l0ve·
Theres the whole like japanese perspective on media piracy argument going on, and the one thing i keep seeing is "but do you not realize that pirating harms the company?" and I dont think alot of them realize in the west we LOVE seeing companies get harmed, even ones we like
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stig
stig@stig_______·
@No_Es_Paco @prism_magica @wadeap2003 @yassifiedlenin @GrayN432 @fishin4l0ve オープンな海賊版を正当化する法的根拠がEUにも米国にも日本にもない中で、特定の主観的要求とその擁護のために権利者に対して「不正行為による損失を根拠に脅迫的な主張を展開することが正統な手法であると本気で思っているのか? なぜそこまで堂々としていられるのか理解できない
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stig
stig@stig_______·
@No_Es_Paco @prism_magica @wadeap2003 @yassifiedlenin @GrayN432 @fishin4l0ve 視点が短期的すぎる 一つのタイトルの海賊版流通によって失業するクリエイターはほとんどいないかもしれないが、それが長期的に業界全体で常態化したときにどうなるかは想像に難くないだろう?
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🐧🇵🇷
🐧🇵🇷@No_Es_Paco·
@prism_magica @wadeap2003 @yassifiedlenin @GrayN432 @fishin4l0ve You're seeing this as an attack on the creators when in reality they're not getting affected at all. They're not losing money over a fan reviving a dead game because there was no money to make anyway and if you want us to make requests we can but the safer option is to pirate it
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のこ
のこ@MainokoAsobi·
@cat_thankyou 線画の方が迫力がある。 情報が少なくコマが少ない方が想像力で補完できる。 いわるゆ高カロリーぬるぬる作画は「劣化した実写」でしかなく、それは手間暇のかかった模写であり退屈を覚えます。
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燃え浪かす
燃え浪かす@Mlq0s0wBAm49674·
仲良い友達が知らん奴と喋ってる時これ
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stig
stig@stig_______·
名誉日本人
Sr.Misterio 🇳🇮@Rmisterio_Amber

@BIackStar002 Se necesita un manga en dónde el hermano embarace a la hermana Y que sea un slice of life de ellos dos viviendo su vida de pareja y cuidando a su hijo con síndrome de down Imagínate el panel cuando tenga que pajear a su hijo por qué es down...es simplemente cine

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stig
stig@stig_______·
@hamu_6gou_3199 内惑星戦争が起きるまでに地球は一応の世界平和を実現し、その内惑星戦争も白兵戦があったわけじゃないので、銃器の進化速度は現代のそれよりかなり鈍化しているんでしょうね
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はむ6号
はむ6号@hamu_6gou_3199·
ヤマト世界くんそろそろ新しい銃出さない...? 2199でアップデート入ったけど(恐らく)元になったMP5もう60年前の銃だよ...?
はむ6号 tweet media
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stig
stig@stig_______·
@hamu_6gou_3199 このヤマト=大和という発想より 戦艦=大和のルートで思い浮かぶ人の方が多そう
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はむ6号
はむ6号@hamu_6gou_3199·
ていうかそもそも宇宙戦艦ヤマト知らない人に宇宙戦艦ヤマト見せて「戦艦大和じゃん」ってなるのか...?
はむ6号 tweet media
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stig
stig@stig_______·
波動防壁なしなら通常兵器でも“傷”は付けれるだろうし、窓の部分かつ奥に広い空間がある様な場所に直撃すれば相応のダメコンが必要な程度の打撃にはなりそう 波動防壁ありならまぁ…惑星間弾道弾に耐えてる時点で…ね
イズモ@6HbcMWSMswrYxr9

ヤマトにまともにダメージの入る通常兵器って現代にあるのかな… しいて言えば波動防壁非展開のヤマトに対してバンカーバスターの直撃でぎり傷がつくくらい? 現代のミサイルの貫徹力じゃあとてもじゃないが最大装甲厚が2000mmを超えてくるヤマトには到底無意味…

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