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@wildran3

しがないゲームディレクターのWILDRANです。(無口なので、あまりつぶやきません) アーケード時代から、ひっそりとゲームを作ってます。なんだかんだで35年以上業界に居残ってます。 代表作はブレイジングスター(&ビューポイント) ブレ☆関連の情報を発信しています。

神奈川県 Присоединился Aralık 2012
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WILDRAN
WILDRAN@wildran3·
【固定用】いいね!とリポストばかりで申し訳ない。たまにブレイジングスター関連のつぶやきをするかも?過去のつぶやきはposfie参照(@wildran3" target="_blank" rel="nofollow noopener">posfie.com/@wildran3)ブレ☆好きに楽しんでもらえれば幸いです。 #ブレイジングスター #BLAZINGSTAR #NEOGEO
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WILDRAN
WILDRAN@wildran3·
@toredya 自分も聴きたかった…orz
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まーとも
まーとも@MTMmatefla·
@DanmakumanG Blazing Star was the first game I ever beat on 1 credit, but it took me eight years to do it lol. Because it was such a struggle, it’s my absolute favorite game! If you try not to pick up too many items, the difficulty drops and it’s easier to beat.👍
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WILDRAN
WILDRAN@wildran3·
【2周目】SECRET STAGE 1 今週は色々とポストしたので、もう呟かんとこうと思ったけど、最近ありがたいことにプレイして頂ける方が増えたので、その人達向けに、コレだけは呟いとこw 裏技というか小ネタ (知ってることばかりかもですが…) スレッド内に続く(1/13)
qawsed@FK_540

ブレイジングスター、ブレイク(溜め撃ち)後の硬直時間をパワーアップ取って無くせるらしいのを今日初めて知った

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まーとも
まーとも@MTMmatefla·
最近流行ってるようなのでブレイジングスター。流行りに乗るのが遅い…! DINO135でヴラウシェラまで。5面で1ミスしたけど中々良かった。 アケアカの連射機能頻繁に途切れるのが難。動画の最初のミスもラピッド途切れてイオの向きを修正しようとした死。手連でも途切れる時は途切れるので難しや。
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WILDRAN
WILDRAN@wildran3·
@SAL_MSX 「VICE」を遊んで頂きありがとうございます。 自分が最初にプランナーとして関わったタイトルなので、感慨深いです。 ちなみに、自分はチェイス面の他に、アクション面の全アイテム配置をしていたりします。
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WILDRAN
WILDRAN@wildran3·
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WILDRAN@wildran3·
ちなみに、当時考えていたキャストはこんな感じ(笑) (キャスティングに時代を感じるなぁ…。  つか、DAIKICHIさん案の麻雪は、おねえちゃんかい! おいおい!) ※ナレーションボイスが金月さんに決まる前の話です。 (ここには金月さんの名前は無いですね) (6/6)
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