Arama Sonuçları: "#MaxScript"

20 sonuç
有馬保
有馬保@muniel62·
選択したオブジェクトの外部参照コントローラをシーンにマージする #maxscript ar = #() for s in selection do( if (classof s.controller) == XRef_Controller do( append ar s.controller ) ) objXRefMgr.MergeXRefItemsIntoScene ar
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Tory ⛩
Tory ⛩@yomogi_k·
3dsmax用ScriptedPlugin「TR_ShellSwitch」のVer1.2.0をリリースしました。 2023以降での不安定性の改善、および最大マテリアル数を16個まで拡張しています。 #3dsmax #maxscript trtools.jp/3dsmax/maxscri…
Tory ⛩ tweet media
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mihi0315
mihi0315@mihi0315·
こんなんもよく使う。 選択した頂点と同じ高さの頂点を選択。 #maxscript
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mihi0315
mihi0315@mihi0315·
Fit Plane をちょっと改造。 選択ポリゴンの法線方向へ移動していたので、 場合によっては望まない結果になるので、 エッジを1本選択していると、 そのエッジのベクトルで移動するように機能追加しといた。 #maxscript #3dsmax
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mihi0315
mihi0315@mihi0315·
四角形ポリゴンのサイズと方向に、 VrayLightをインスタンスで作成。 これも移植完了... #MaxScript
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mihi0315
mihi0315@mihi0315·
窓の配置スクリプト。 一応MAXでも実現できた。 #maxscript
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Yegor Tsyba
Yegor Tsyba@Shiva_3D·
#3DsMax #maxscript snippet. Hide grid in active viewport: viewport.setGridVisibility viewport.activeViewport false
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Tak Sato
Tak Sato@tak_sa10·
余白を隠すメッシュ付きカメラを作成するスクリプトを更新 レンズのミリ数に応じてフレームサイズがリアルタイムで変更されるよう修正 #3dsmax #maxscript ・Create Framed Camera taksa10.gumroad.com/l/CreateFramed…
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yama_cloudy
yama_cloudy@y_cloudy18·
以前に大翔士さんのツイートで拝見した タイムスライダをドラッグ中や、再生中にリグを非表示にするスクリプト アニメーション作業中の確認にも便利だし、かなり実用的かも!✨ #maxscript #3dsMax
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有馬保
有馬保@muniel62·
選択しているレイヤを取得する #maxscript selLayer = (SceneExplorerManager.GetActiveExplorer()).selectedItems() for ly in selLayer do( if (classof ly) == Base_LayerBase_Layer do( (layerManager.getLayerFromName ly.name).setName "newname") ) )
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