Akiphic

50.5K posts

Akiphic banner
Akiphic

Akiphic

@Akiphic

ギターリスト / 作曲家 / アートディレクター / モーションデザイナー / ナレーター オリジナルインスト楽曲「IMPACT」 「Solar FIeld」 「REZULTS」「ADVENTURE」「SnowField」iTunesやAmazon、Spotifyで配信中!

Tokyo เข้าร่วม Şubat 2010
1.6K กำลังติดตาม1.4K ผู้ติดตาม
ทวีตที่ปักหมุด
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
ギターコンテスト!!! セミファイナル選出されました!!!! 5名の中に俺がいる!!!!
Akiphic tweet mediaAkiphic tweet media
日本語
23
29
140
0
Akiphic รีทวีตแล้ว
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス@squareenix_jp·
30周年の感謝をこめて #クロノ・トリガー時を超える旅人 キャンペーンを開催 1⃣ @squareenix_jp をフォロー 2⃣ このポストをリポスト/引用リポスト で応募は完了 30周年を記念して発売された各種グッズや、30年の時を超えてお届けする非売品グッズをプレゼント🎁
日本語
679
46.9K
26.3K
3.2M
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
申告を確定したのであった。
日本語
1
0
4
176
Akiphic รีทวีตแล้ว
上司ニシグチ
上司ニシグチ@joshinishiguchi·
「どうしても急ぎでデザインが必要」ということで、当初あった予定を押し退けてまで取り組んだお仕事にて、データ便でデータを納品した1週間後に「ダウンロード期限が過ぎてしまったので、もう一度データを送ってもらえますか?」的なことを言われたことある不運デザイナーが集う会あれば参加します。
日本語
17
354
2K
105.5K
Pitako
Pitako@pitakozou·
本日で4年間務めた会社を退職する事となりました。 色々な経験をさせていただいて本当に感謝🙏 関係者の方々大変お世話になりました!!!!
日本語
16
0
55
5.3K
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
素敵すぎた
なべとら@nabe6841

4月から保育園デビューをして、復職するパパママへ。 脅すわけではありませんが、春から数ヶ月、お子さんは「高確率で」熱を出します。 親が完璧に体調管理しても、園が毎日消毒しても、です。 保育園には「解熱後24時間は登園できない」という絶対のルールがあるため、1回の発熱で数日間のお休みが確定します。 これは親のせいではなく「そういうもの」です。 ……と、当事者の親御さんにいくら伝えても意味がありません。 だからこそ、この記事が流れてきた【全国の経営者・上司の皆様・同僚・後輩】に伝えます。 新入園児の親になる社員は、この春、必ず急に休みます。 その時、男性社員(父親)も快く休ませてあげてください。もし、奥さんがパートでも 「パートだから休めるだろ!」は逆です。 時給制のパートが休めば世帯収入への大打撃になります。 だからこそ有給のある父親の出番です。 子どもが10日間休む時。 「奥さんに任せろ」と出社させれば、母親側の会社が10日間の労働力を失います。 でも夫婦で半分に分ければ「お互い5日」で済みます。 このリソース分散の差は、社会全体で見てもとてつもなく大きいです。 「育児参加」という言葉だけでなく、企業の危機管理として。 この一番苦しい時期に、休みやすい職場環境づくりをどうかよろしくお願いします。 あと国!!!!!! ぼーっと見てないでお前もやる事あるだろ!!!! 親と企業にばっかり苦労丸投げしないで、安心して休める補償とか制度とか色々あるだろ!!!!! 頼むぞ本当に!!!!現場からは以上です。

日本語
0
0
0
253
Fumihiro Terai Shindo | BSG
Fumihiro Terai Shindo | BSG@zd123zero·
I HAVE JOINED BSG⚡ (EN & KR Below) このたび私、寺井史大は Esports/Gaming のリーディングカンパニーであるGLOE株式会社を退職し、Battlestate Gamesにジョインいたしましたことをご報告いたします。 BSGでは、グローバルマーケティングをサポートしつつも、 APAC地域にフォーカスし、マーケティングとパートナーシップをリードしていきます。 これまで携わってきたEscape from Tarkov、そしてArenaの“熱”をさらに広げ、アジア太平洋地域、そして世界中のファンの皆様へもっと深い体験と大きな盛り上がりを届けるために、新しい挑戦に全力で取り組んでいくつもりです。 GLOE在職中に支えてくださった各社クライアント、パートナーの皆様、コスプレイヤー、クリエイター、アーティストの皆様、ストリーマー、インフルエンサーの皆様、コミュニティ・ファンの皆様、そしてGLOEの同僚の皆、本当にありがとうございました。 これからはBSGの一員として、EFTとArena、そしてBSGの“これから”を世界に届けていきます。 どうぞよろしくお願いいたします。
Fumihiro Terai Shindo | BSG tweet mediaFumihiro Terai Shindo | BSG tweet media
日本語
76
134
1K
199.9K
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
室内に設置する用のアスレチックかジャングルジム、一生決まらない。 ソフトブロックは寿命短いとのことで。。。
日本語
0
0
2
188
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
ユーザーが少ないからって理由でサービス終了になるなら、SaaSの発展とAIソフトの発展で無料化が進むと、Photoshopや Illustratorも危うくなる可能性。 人生賭けて学んできたソフトウェアが、突然使えなくなる未来もあるのか?
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

「Adobe Animate」提供&サポート終了へ。いわゆる「FLASH黄金時代」などを築き上げたアニメーション制作ソフトの一つ news.denfaminicogamer.jp/news/260203m かつては「Adobe Flash Professional」という名称だった。利用者からは「Flash時代にお世話になった」「まだ使っていたので残念」などの声が寄せられている

日本語
0
0
4
354
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
もしかしてSpaceXのFalcon9の発射、歴史的瞬間?
日本語
0
0
1
192
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
いざ
Akiphic tweet media
日本語
0
0
4
182
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
@Banana_656 生カメだと思ってたらまさかのモニターでしたね。。。
日本語
0
0
1
13
バナナヌードル
バナナヌードル@Banana_656·
@Akiphic あれは良かったですね。 思うに、近年のリリックビデオ的な「デジタルって、カッコよく文字を飛ばしてやるぜ!」映像へのアンチテーゼかもです。 あとスゴイのは、ずっとモニターを映していたはずのカメラの映像があまりにも綺麗だったこと。 どうやっていたんだろう。。
日本語
1
0
1
31
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
観てよかった。。。 吹き出し演出度肝抜かれた #怪獣
日本語
1
0
5
326
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
@_gattun がっつんありがとう! また話しましょ
日本語
0
0
0
20
がっつん
がっつん@_gattun·
@Akiphic あきさん、おめでとうございます🍾
日本語
1
0
0
132
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
33ちゃいになりました。 これまでは、ギターインストのみの作曲でしたが、今年は作詞作曲、歌も歌ってみる実験をします。 どんなんでも、とりあえずリリースしますのでお楽しみに。 今年も、よろしくお願いします。
Akiphic tweet media
日本語
4
0
11
390
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
@tananatuV たななっちゃん!ありがとう!
日本語
0
0
0
46
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
@BUseuUM7WsyHrQU あーくんありがたーーー また配信するので見に来てねん
日本語
0
0
1
12
お餅くん
お餅くん@BUseuUM7WsyHrQU·
@Akiphic お誕生日おめでとう🎉🎊🎂🎁
日本語
1
0
0
33
Akiphic
Akiphic@Akiphic·
@skmmtt 前者では作り手側からの一方的な出力、 後者だと受け取り手が存在することを認識していること、 この違いを認識することで行動が変わりそうです。 ありがとうございました!!
日本語
0
0
1
70
SAKUMAMATATA(サクママタタ)|作曲家
これは本当にその通りで、細かいこと考えずに楽しくやりたいことやれるのが一番です! ただ、表現の自由は常に表現者の手に委ねられていますが、それが受け手に受け入れられるかどうかも常に受け手側の自由です。 音楽活動は自己表現であり情熱があって取り組むものではあるものの、それを仕事にするなら事業にかわりありません。 特殊な分野のように感じますが、本質的には他の仕事と同じだと思います。結局はそこに需要があるかどうか、誰かの役に立てたり、何かを解決できたり、誰かに楽しんでもらえるかどうかだと思います。 マーケティングみたいな言葉を使うとビジネスライクに感じますが、要は「どんな場面で自分の音楽が流れるのか?」「どんな人に聴いてほしいのか?」「どうすればより多くの人に楽しんでもらえるか?」みたいなことをちゃんと考える、ということで、それを自分の活動ではどのくらいのバランス感覚でやるのか、だと思います。
Akiphic@Akiphic

@skmmtt ありがとうございます! 表現の自由に対して、素直に楽しめていた時代の、その運用リテラシーが低かった状態の楽しさと、 ロジカルに行動して事業的に運用する状態とだと、前者の方が楽しそうにも感じます。 営利目的によるマーケティングの攻略も飽和していて、同じ行動が目立っている感覚があります

日本語
1
0
1
755
Akiphic รีทวีตแล้ว
⚡️jbstyle.⚡️
⚡️jbstyle.⚡️@jbstyle222·
なんで絵描きとして生きてるのにまずは自力で絵を描こうと思えないんだよ、資料を用意するのはわかる、トレースでアタリつけてそこから足し算していくのもわかる。漫画で背景に写真を使うのも今の時代全然分かる。 けどな、頭の中であれこれ考えてイメージしたものを具現化させることが本当に難しくてムカついて、でもそこを自力で解決させるために描いて描いて描いて描いて描いて描き続けるしかないし、その積み重ねで年々少しづつ形に対する理解度が高まりそれなりに描けるようになってくるってところにドーパミンが出て最高に気持ちいいんじゃないのか。まずはそこに一番興奮しろよ。 というわけでおやすみ⚡️
⚡️jbstyle.⚡️ tweet media
日本語
1
11
155
6.7K