Charlie, The MCP

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@CharlieTheMCP

Casual, Crítico, depende del caso. Literalmente un INTENTO de dibujante con el nivel de un Stormtrooper en videojuegos. Sin Dr. Pepper, no hay posada.

México เข้าร่วม Haziran 2018
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ทวีตที่ปักหมุด
Charlie, The MCP
Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
Tengo una noción sencilla sobre el respeto: Si no eres capaz de tener respeto por ti mismo y hacer algo para ameritarlo, ni yo ni nadie estamos en la obligación de darlo solo porque alguien o algo existe. Se confunde mucho la tolerancia con el respeto.
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@CoreaM25 @Swordblasterr No te ofendas, pero "yo en serio tengo mucha curiosidad porque" te alivia que un formato que ha existido desde que la franquicia estaba en pañales no esté en un juego enfocado en combates y porque te altera que la gente pida que lógicamente esté ahí. - Opciones, + Restricción
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TOBI FOX APROBÓ EL PLAN CONDOR
@Swordblasterr No eres capaz de ver tremenda disonancia cognitiva entre lo que dices y lo que haces? Somehow yo me tengo que callar la boca sobre que no me gusta el formato pero tú puedes hablar sobre que no te gusta que no esté. Y así hasta el infinito
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Soulblastorm
Soulblastorm@Swordblasterr·
Me hace mucha gracia que el contraste para justificar el recorte de combates 6vs6 en singles sean que unos digan que es más propenso a barridas y otros digan que es más propenso al Stall. Cuando no son ninguna de las 2 cosas jajaja, ni para defender se ponen de acuerdo.
TOBI FOX APROBÓ EL PLAN CONDOR@CoreaM25

@EskarleT_09 6 vs 6 es muchísimo más propenso al barrido, es literalmente el mayor problema del formato . Entrar a un march up malmen 3 vs 3 nunca es coincidencia y siempre es resultado de una derrota estrategia y de análisis contra tu rival, el draft probablemente es lo más rico del formato

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@Swordblasterr En cuyo caso es gracioso como se esmeran por demeritar un formato cuando, de nuevo, NADIE está pidiendo que sea "el formato" para torneos o para competir. Hasta para combates casuales reniegan. No leen información, no quieren pararse y razonar, solo defienden por mera inercia
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@Swordblasterr Literalmente la información viene de la misma página... la que parece nadie lee 😂
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Soulblastorm
Soulblastorm@Swordblasterr·
Cuidado Grok que los fans tryhards del competitivo de Pokémon te van a funar.
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Hermano, te das cuenta de la precaria situación en la que está #Pokemon cuando para Champions, que ya sería el 4to simulador de combates, tengan que anunciar explícitamente si incluirá o no un modo BÁSICO de juego. ¿Tu ves a Call Of Duty avisando si incluirá un modo VS? Pues eso
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MENTIRA: #PokemonChampions es un juego solo enfocado en el competitivo VERDAD: #Pokemon Champions se usará como herramienta y plataforma oficial para el competitivo No basta con solo leer la información, debes saber interpretarla. No divulguen bulos para defender una empresa 🙏
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"¿6 vs 6? ¿En un simulador de combates de #Pokemon OFICIAL? Es como, imposible 🤷‍♂️"
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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
HBO ser como "¿Para qué ofrecerle el personaje de Kingsley Shacklebolt (Auror y Ministro de Magia a futuro, no se hubiese negado)? Denle un papel controversial A CONCIENCIA de exponerlo a locos de internet con tal de generar morbo alrededor de la serie. ¿Qué podría salir mal? 🤪"
Geeks + Gamers@GeeksGamersCom

The CEO of HBO, Casey Bloys, confirms that a security team and social media training were required for HBO's 'HARRY POTTER' series- “We anticipated it and tried to have training. You know, best practices in terms of social media and how to handle it. And obviously we’ve got a serious security team.”

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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
+90 millones de #PS5 vendidas y flexeando en reportes financieros de ganar más dinero que nunca, aun con compra y cierre de estudios y falta de catalogo propio... pero por "presión económica mundial" deben subir el precio. Ya, sí, ajá, claro, ajá, sí, mhm, ya 😒
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Wario64@Wario64

PS5/PS5 Pro/PS Portal will receive price increases on April 2nd. For USA: -PS5 $549 -> $649 -PS5 Digital $499 -> $599 -PS5 Pro $749 -> $899 -PS Portal $199 -> $249 blog.playstation.com/2026/03/27/new…

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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
@Leonellus_117 @Swordblasterr @FaputaEnjoyer Uh.... no realmente, el detalle está en la intencionalidad del diseño. Una crossgen lógicamente es una evolución, deben tener rasgos previos. Diseños como los Paradox se pretenden vender bajo un falso concepto de formas prehistóricas/futuristas que poco o nada se diferenciaron.
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Soulblastorm
Soulblastorm@Swordblasterr·
"La Pokedex de Paldea es muy buena" Media Pokedex recicla diseños de antiguos Pokémon y les pone un nombre de mierda o les cambia una letra con tal de no meterlos como forma alterna para no ocupar espacio. Por favor Pokémon Viento y Oleaje no seas como la Pokedex de Paldea.
khazar@khazarAntlers

I was VERY wrong about the Gen 9 dex. Its actually very good despite being dragged down a bit by the many bad mons in this dex. But yet, the good ones are REALLY good. So many top tier such as annihilape, koraidon, charcadet lines and more. It’s better than Gen 1-3 dexes

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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
Recipe of the week: Spicy Katsu Curry 🥩🍛🔥 Good night, and remember, being a video game fan means experiencing it. Don't just say it! 👌 Note: If you don't want to fry the breaded cutlet, bake it at 200°C for 20-25 minutes.
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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
Nota: Si no quieres freír la chuleta empanizada, hornéala a 200°C por 20-25 minutos.
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@Swordblasterr La dex de Johto por lo menos tenía la justificativa de ser la región vecina de Kanto como para albergar especies. Paldea solo sigue la estela de la nostalgia con una justificación ambigua.
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Soulblastorm
Soulblastorm@Swordblasterr·
Y encima dice que es mejor que las 3 primeras dexes. Hoenn se folla a la dex de PaldeaGPT y además PaldeaGPT comete unos errores garrafales que cometen Kanto y Johto en sus Pokedex también.
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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
"Es OPCIONAL" dicen. No, con el uso constante de Ray Tracing y otros, varios estudios generaron una relación codependiente a tal punto de no poder desarrollar juegos sin estos, juegos tan mal optimizados que seguramente recurres a DLSS para poder "estabilizar" el rendimiento
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Charlie, The MCP@CharlieTheMCP·
Cada tecnología actual que se vende como "herramientas para facilitar el trabajo del desarrollador" repite el mismo ciclo. Beneficios para las cabecillas de las empresas, un irónico lastre para el desarrollo de juegos, ¿y quién se come el resultado? Los jugadores/consumidores 🫤
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- Quieren y pretenden vendernoslo como una herramienta o una opción, cuando la realidad parece más una imposición al ver como juegos cada vez más dependen de DLSS, Ray Tracing o tecnología ajenas en vez de las capacidades artísticas de desarrolladores.
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