Gapim

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@GapimPlayer

Meu depósito de nerdices aqui, principalmente de Inazuma Eleven!

เข้าร่วม Ekim 2025
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
Guys postei meu primeiro vídeo de Inazuma, se eu tiver saco quero postar alguns! Meu sonho de infância ser youtuber de Inazuma haha youtu.be/WZIS9TvvzD4?si…
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@Albireo762 Inclusive acho que Tenma e companhia são mais fortes que a geração atual. Unmei fala que a galera não usa mais keshin pra evitar exaustão, e antes a galera usava de boas kkkkkk
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Vitu👍
Vitu👍@vitorcmede_·
@Nyath_rt Nyath, voce saberia me falar um lugar bom pra ver Inazuma Japan legendado? os lugares q eu achei a qualidade são bem baixas
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@DannyMLOficial @Nyath_rt Nao lembro se no modo história da pra fazer isso, mas tentar deixar o time 2 como o time ativo e trocar todo o resto de jogadores menos o soramiya
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@Albireo762 To bem acima do meu peso então correr acaba sendo mais difícil, mas to tentando aos poucos ir aumentando o ritmo
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Augustin 3.0
Augustin 3.0@Albireo762·
@GapimPlayer Assim que possível comece a correr também, isso junto com os remédios tem me ajudado um pouco
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
Minha vida ta uma merda, tentando ser forte guys, só Deus e o escitalopram na minha vida Voltei a sair pra caminhar todo dia isso é um plus
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@IronicRoseiro é do jogo eu não posso falar, agora o anime é uma bomba kkkkk
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Ironic
Ironic@IronicRoseiro·
@GapimPlayer é pq eu jogo pra poder falar e não copio opinião dos outros
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Ironic
Ironic@IronicRoseiro·
PUTA QUE PARIU RELANCEM O INAZUMA ELEVEN GALAXY
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Gapim รีทวีตแล้ว
yuki 🍉
yuki 🍉@ruicharadrius·
maybe a hot take
yuki 🍉 tweet mediayuki 🍉 tweet mediayuki 🍉 tweet media
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@TrueRyugi @Albireo762 Meu sonho é que desse pra por manualmente qual jogador parceiro, queria por no Inazuma Post
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Ryugi
Ryugi@TrueRyugi·
@Albireo762 é legal q n tem requisito, mas eu queria q desse pra escolher manualmente qual personagem faria a tecnica 100% das vezes mas sai umas perolas tbm
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Augustin 3.0
Augustin 3.0@Albireo762·
Uma coisa que eu gostei muito é que vc não precisa de personagens específicos pra fazer hissatsus em dupla/trio, pra fazer o The Birth por exemplo só precisa do Hiroto e qualquer um do time ja vai juntar pra fazer
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@KaiqsArt Eu acho que isso meio que confirma que a geração do GO foi a mais forte de todas então kkkkkkkk
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AkiraJkr
AkiraJkr@AkiraJkr1·
@AkihiroHino Thank you very much Akihiro! By the way, there's a bug with certain Training minigames that become impossible to play at +60 FPS! Affects the PS5, for example!
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日野晃博
日野晃博@AkihiroHino·
[Regarding the Recent Experience Adjustment to Inazuma Eleven: Victory Road] We understand that some players have interpreted the recent experience adjustment as a nerf. In truth, this change was a fix for an issue carried over from the demo that unintentionally made its way into the final release. Our intent was never to reduce player enjoyment. In the demo, all earned experience was pooled together and then distributed among the team. However, the final version was designed for experience to be awarded individually to each character. Due to a leftover system from the demo, the pooled-experience method was still active only in Ranked Matches. As a result, each character received the full pooled amount instead of their intended individual share, resulting in experience gains up to twenty times higher than intended. This allowed some players to reach high levels very quickly, and when they played other modes such as Chronicle Mode, it reduced the sense of challenge we intended. To address this, we restored the Ranked Match experience system to its originally designed values to ensure proper pacing and balance. Additionally, the update launching this weekend alongside the Nintendo Switch and Nintendo Switch 2 versions introduces level sync, which caps levels at 50 across all online modes. Levels 51–99 are intended solely for single-player progression. We believe these adjustments will help maintain the excitement and long-term enjoyment of the game, and we appreciate your understanding. We will continue to review your feedback and implement improvements with care. Thank you very much for your continued support of Inazuma Eleven: Victory Road.
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@Albireo762 Coreografia não! Passinho do futebol!
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@champonsasanami meu sonho que desse pra escolher as segundas cores como principais, tem umas mt boas
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Shiuaua
Shiuaua@ShiuauaoShizuya·
@Gab0633 @oflopi_ pra mim a variedade de novas tecnicas ficou muito escassa
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flopi
flopi@oflopi_·
nossa.
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@kuraapikakurta @O_Dougl4s eu nunca entendi o rage com o final, pra mim foi exatamente pra onde o autor tava levando mesmo. Só não gosto da cena do beijo no final, fora isso é bem bom.
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haru ⚢
haru ⚢@kuraapikakurta·
@O_Dougl4s o final de aot tava previsto já, só acha ruim quem não entendeu o anime
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Gapim
Gapim@GapimPlayer·
@conOnze o pior é que os Pequenos Gigantes nem do Congo são, são de um pais ficticio na África. Essa loucura de Congo foi erro/mudança em algumas traduções.
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