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@Golden_L2

𝔉 “𝕬𝖈𝖔𝖓𝖙𝖊𝖈𝖊 𝖖𝖚𝖊 𝖆𝖑𝖌𝖚𝖒𝖆𝖘 𝖑𝖊𝖓𝖉𝖆𝖘 𝖘𝖆̃𝖔 𝖗𝖊𝖆𝖎𝖘“ 𝔉

SP เข้าร่วม Aralık 2021
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Golden L@Golden_L2·
@paulbatistta A idéia da Nvidia aqui é simples, ao invés de colocar todas as texturas no Ultra, você poderá colocar no Baixo-Medio-Alto sem grande perca de qualidade, assim, conseguindo encaixar Frame Gen e DLSS 5 em dispositivos de alto performance sem ultrapassar o limite da VRam.
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Golden L@Golden_L2·
@paulbatistta Existe perda de qualidade, mas é um método melhor de compressão de texturas doq os tradicionais. O melhor exemplo é o do prato, ambos comprimindo uma textura de alta qualidade para menos de 1GB de Vram, no final, o NTC fez melhor++
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Golden L@Golden_L2·
@gkgftzb @renan_maniero O RTXNTC foi anunciado em 2023, mas somente em 2025 teve grandes atualizações. Muito provavelmente ela vai começar a ser implementada em desenvolvimento de jogos já nesse ano, e assim, talvez, jogos como Witcher 4, Elders Scrolls 6 e afins fiquem disponíveis para um público maior
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gftzb
gftzb@gkgftzb·
@renan_maniero parece que ouço falar dessa tecnologia há séculos. Sei que demora pra desenvolver, implementar, criar demos, devkits e talz, mas nesse cenário de hoje em dia onde VRAM tá sendo um fator TÃO dificultoso, é frustrante ficar ouvindo e ouvindo dessa possível solução e não ter datas
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Renan Maniero
Renan Maniero@renan_maniero·
Neural Texture Compression (NTC) apareceu com um exemplo no canal da NVIDIA Game Developers. Reduziu o uso de VRAM dessa cena de 6.5GB para 970MB! No outro exemplo mostra uma comparação de qualidade de downscale usando Texture Compression.
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Golden L@Golden_L2·
@agentekeener @renan_maniero Nn é algo pronto para lançamento, tá em desenvolvimento tipo o Reflex 2. Eu diria q isso provavelmente vai levar anos para ser implementado no desenvolvimento de jogos, mas talvez chegue como salto geracional junto do PS6, nn sei.
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Renan Maniero
Renan Maniero@renan_maniero·
Os requisitos para os 2 cenários da Neural Texture Compression: Descompressão do NTC no carregamento e conversão para BCn: RTX 20+ Inferência NTC por amostra (tempo real): RTX 40+ A primeira reduz o espaço do jogo em disco e acelera carregamentos, a segunda economiza muito VRAM
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Renan Maniero@renan_maniero

@bilubilululu Eu acho que inclusive esse método vai ser melhor nas RTX 40 pra cima, como foi o DLSS 4.5, de toda forma tem o outro método que é o NTC Transcoded to BCn que vem pra todas, nao tem impacto algum na performance e já vai diminuir o uso de VRAM também.

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Golden L@Golden_L2·
@rick_imrick @renan_maniero Eu nn me preocuparia muito com isso, a Intel tem uma resposta no mercado já planejada com o apoio da Microsoft. Nn é a mesma coisa, mas deve chegar nos Consoles, q são da AMD, ent provavelmente chegaria no PC para todo tipo de GPU. Mas nn sei, só o mercado e tempo dirá.
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Imrick
Imrick@rick_imrick·
@renan_maniero Então pelo visto, a redução de uso de vram n vai ter pra rtx serie 20 e 30 kkkk mais uma vez ficamos de fora, fazer oq ne
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Golden L@Golden_L2·
@Kreber5679361 @lucasaluminio @renan_maniero A proposta do NTC é realizar cálculos já pré existentes (otimizar texturas, canais alfa e introduzir isso em escala menor, com base em alta escala) de forma muito mais eficiente, enquanto a proposta do DLSS 5 é colocar mais informações na tela q nn eram existentes.
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Golden L@Golden_L2·
@ZangooseX @lucasaluminio @renan_maniero O NTC tá a desenvolvimento público a pelo menos 1 ano. Enquanto com o DLSS, a pelo menos 1 já sabíamos do lançamento do 4.5, mas, pela data planejada do 5, imagino eu q ele começou a ser desenvolvido depois do NTC
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Golden L@Golden_L2·
@Lucy89_ Eu gosto de retcon, sempre gostei. Mas é fato público q o Crocodile só deixou o Luffy vencer por puro Nepotismo.
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Golden L@Golden_L2·
@metefichaa777 @O_Dougl4s Se fosse considerar os vilões mais impactantes do arco final do Big Three, deveriam colocar o Barba Negra e Aizen no lugar tbm
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bom e novo
bom e novo@metefichaa777·
@O_Dougl4s Putaria vc colocar Kaguya e não Madara ou Obito
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Golden L@Golden_L2·
@YuriGarcianovo Akainu, Barba Negra e Imu vão ser os 3 últimos vilões de One Piece, e anotem, vai ser cinema!
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Yuri.
Yuri.@YuriGarcianovo·
Bem o Oda já tinha feito um dos melhores design de vilões finais dos animes mas invés disso usa um demônio fortão genérico msm
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unonumero56@unonumero_56

#ONEPIECE1179 Oda casually dropped the best final villain design in the Big 3 😭

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Golden L@Golden_L2·
@zecadev lembro q no KSP eu tentava sempre do jeito mais difícil, igual tu falou, nunca tava certo lksadakd.
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Golden L@Golden_L2·
@thayrine @acervsupergirl A explicação pra isso acontecer no DCEU era q a Visão de Calor vinha como um poder 100% biológico, ent brilhava por dentro. Já nas outras mídias, é um tanto menos físico, ent nn começar por dentro, explicando pq normalmente esse feito nn acontece fora do DCEU.
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Golden L@Golden_L2·
@Leezadademais Será q tem haver com o fato de algumas miras serem infravermelho? Tipo, a solução pra quando mirado ver partes de dentro e sem ela normal seria isso? Sla, nn consigo pensar em algo q faça sentido skksks
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DDSTAR
DDSTAR@DrawDesignStar·
Learn to draw your heroes...
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Golden L@Golden_L2·
@Tulio_112 @NVIDIAGeForceBR Era impossível jogar Spider-Man 2 com Frame Generation antigamente, ele simplesmente quebrava o tempo inteiro, seja pela latência ou o bug da HUD, agr tá lisinho, só espero poder usar o 6X em qualquer jogo
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Tulio Santos
Tulio Santos@Tulio_112·
O novo Multi Gerador de Quadros Dinâmico da @NVIDIAGeForceBR é surreal! Entregando até 6X mais FPS na tela com latência baixa! Guia completo para ativar agora mesmo em sua placa RTX: youtu.be/QFj_DPpYCyU
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O Tukano de Chapéu 🎩
"Todo mundo xingando o Toby Fox por não traduzir seus jogos para outros idiomas" Scott Cawthon:
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@itsmeanakins Matt passou toda mulher q ele conheceu, já o Frank, ele é viúvo e desacreditado no amor.
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Golden L@Golden_L2·
@_rafaduarte03_ @mattx998 Curiosidade: Na icônica cena do carro verde, Superman nn estava salvando ngm, ele simplesmente estava intimidando agressivamente um bandido q tinha saído num baile com a Lois de forma forçada (Butch Matson).
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Golden L
Golden L@Golden_L2·
@foragentalha666 @ochicoatrevido Escuro e sem cueca. Fora a musculação exagerada com Bodysuit e pinturas realocadas. O melhor traje dele sempre foi o do Reeve. Felizmente, o David tem um visual bem mais parecido com esse aqui em baixo, ent altas chances de rolar um efeito parecido com Tom Holland
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Dante
Dante@foragentalha666·
@ochicoatrevido É pq n é msm. Já esse aqui é prime👇
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