Mapleしろっぺ!

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@MapleSyrup_vrc

VRCは2024.4.15〜 メインアバターはカゥちゃん #ウミネコネットワーク 主催 / 時々お絵描きします Skeb: https://t.co/bDrGq2O1cg

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Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
@takasi4032 絵に目を近づける話は面白いです!樽型の歪曲が補正できる!? 半球の内側に画像を貼るのと見え方の違いが気になります。ただ、そこまではまだ私の理解が及んでおらず説明できません…
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Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
@takasi4032 魚眼パースや歪曲収差について言及されてる方があまりいなくて気になっていました! 本来画角が広いときはパースが曲線になるものだから、話題になっている内容は補正済みの直線で構成される透視図法が暗黙の了解なのかな…?
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
できた! 透視法のパース(上)と比較して 湾曲パースの場合(下)は楕円が歪むことがわかりました
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
透視法も歪曲パースも無理して3次元のものを2次元に落とし込むための手法なので、どちらも完全には3次元を表現できないのかなと思いました 世界地図みたい
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
カメラの位置は円の左右の幅が同じくらいになるように動かしています
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Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
@hikka06 話題になっている円パースの内容に魚眼に代表される湾曲補正なしのパースの周辺部では平面画像にした際、楕円が変形するかも?と一部疑問を持っていたので共有できてよかったです 分かりやすい、ありがとうございます
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Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
@hikka06 わぁー!ありがとうございます 確かに歪みそうですね
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筆禍@ぴかすす開発中
@MapleSyrup_vrc 魚眼パースについては正しい理解が出来てないので間違ってるかもしれないけど、ぼくの理解では多分歪むかと思います
筆禍@ぴかすす開発中 tweet media
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
湾曲パースの時の楕円きになる…blenderで魚眼カメラに設定できたら試してみよう
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
お絵描きを始めるとお絵描きがやめられなくなるという問題が発生する
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
@kuroneko_tsuki にゃったー! 活発なキュイちゃん、いろんなところに旅行にいってて欲しい…
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くろむ|Kuromu
くろむ|Kuromu@kuroneko_tsuki·
@MapleSyrup_vrc おめかしして旅行をモチモチと楽しんでいるの可愛すぎます……ありがとうございます✨🐈‍⬛
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Mapleしろっぺ! รีทวีตแล้ว
ばーちゃるエルフィ
フォティフォティしてきた
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Mapleしろっぺ! รีทวีตแล้ว
ゆうなぎ
ゆうなぎ@yu_7gi_0·
リアルグッズでムルルのヘアピンがほしい💭
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Mapleしろっぺ!
Mapleしろっぺ!@MapleSyrup_vrc·
駅が何かは知らないけど切符を買うのだけ知っていたらいいなと
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