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L'analitzador més precís pel que fa a tot el relacionat amb Bola de Drac https://t.co/VaDhabj52q

Catalunya เข้าร่วม Ekim 2023
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
Nou canal dedicat a l'anàlisi de Bola de Drac en català. Tractarem des dels combats, als personatges i el lore de la sèrie. @ScouterSSJ" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@ScouterSSJ
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@xsuihz Quien cambió el estándar fue Sony. Nintendo siempre había sido así, y hasta Sony en sus inicios. Pero luego cambiaron a "X" = "Si" para llevar el estándar a su favor aprovechando que eran mayoría y dificultar el salto a Nintendo imagino.
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Mar ♟
Mar ♟@xsuihz·
Ya no es eso, es que los botones también están invertidos. Para aceptar en xbox es a la A, pero es que para aceptar en Nintendo también es a la A. Incluso a alguien de play le explota la cabeza cuando juega con Nintendo
Dave@GamewithDave

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@Catarino_Jovial Joder macho, hahahah es decir falla todo el juego en general quitando que tiene un buen diseño de mundo abierto, pero 80. Cualquier juego de mundo abierto tiene un 70 garantizado a menos que explote nada más arrancarlo LoL
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Iván
Iván@Catarino_Jovial·
Muy fan del análisis de Hobby Consolas que le casca un 80 al Crimson Desert habiéndole puesto todo esto en 'Lo peor'.
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@JortAaron Y aún sin tenerla seguiria siendo más innovador y mejor que nada de lo que ha intentado Sony en los últimos 10 años... LoL
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@avalos821 @Tierra100able_ A ver, una falta de objetivos también puede llevar al tedio, por más "libertad" que haya. ToTK siempre te da cosas que hacer, no tiene ese problema, pero "libertad" no lo es todo. El diseño de niveles y retos es incluso más importante aún.
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悟
@avalos821·
@Tierra100able_ Como va a ser tedioso un juego en donde puedes hacer lo que te dé la gana?
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Mario_Tierra
Mario_Tierra@Tierra100able_·
TotK sí tiene historia y su recorrido no es tedioso, literalmente es la forma magistral de hacer un mundo abierto donde siempre haya algo Si hubierais jugado al juego en lugar de aparcarlo porque "ez el mizmo mundo" y verter sobre él todo el hate que no pudisteis a BotW, tal vez
Bahamut@Icewallowcumin

Crimson Desert reviews sound a bit too familiar 🧐 ​​✅ rich open world ✅ deep combat loop ✅ varied game side activites ✅ physics-driven emergent gameplay ❌ non-existent story ❌ tedious traversal padding

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@Icewallowcumin @JuThrone Bro, there's more innovation in ToTK compared to BoTW just with the inclusion of the ultrahand and what it allows you to do, than in any Sony First Party Game trying to replicate the same successful formula while just changing the story and the setting. You're a casual.
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Bahamut
Bahamut@Icewallowcumin·
@JuThrone BoTW is one of the best games, ToTK is a cheap imitation
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Bahamut
Bahamut@Icewallowcumin·
Crimson Desert reviews sound a bit too familiar 🧐 ​​✅ rich open world ✅ deep combat loop ✅ varied game side activites ✅ physics-driven emergent gameplay ❌ non-existent story ❌ tedious traversal padding
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@Tierra100able_ Aquí analizo todos los combates de Dragon Ball que tienen una narrativa de fondo desde el punto de vista de dicha narrativa. Aunque todos son muy interesantes, el combate de Frízer empieza en el minuto 10:35 (por si quieres ir directo al grano). youtu.be/yt88cAcsBok
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@Tierra100able_ Ufff, aquí amigo creo que te influyeron las nefastas guias oficiales y el mal relleno del anime. La narrativa de fondo de toda la pelea es que Frízer pierde por sus malas decisiones, más que por mérito de Goku.
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@HECTOR4X @Tierra100able_ Piccolo vs A17 y Vegeta vs A-18 son ambos muy buenos. Pero vamos, lo son por temas que ni siquiera entiendes, a ti simplemente te gustaron las hostias entre Piccolo y 17 porque el anime se lució bastante, no por lo que Toriyama hizo a nivel narrativo con ellos...
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@HECTOR4X @Tierra100able_ No tienes ni idea de como funcionan los combates en Dragon Ball a partir de la saga saiyan, verdad? Piccolo Jr. vs Goku es un desastre a nivel narrativo, y el motivo por el que Toriyama rediseñó el sistema. Rey Piccolo vs Goku niño es el mejor combate de la 1a etapa (los dos).
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HECTOR4
HECTOR4@HECTOR4X·
@ScouterSSJ @Tierra100able_ Dos combates MUCHO mejores que TODOS los que vinieron después. Y no, no hay ningún desastre en la batalla contra Piccolo Jr. Hay desastres después. Y no, Toriyama no rediseñó nada, y menos por esa batalla.
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@HECTOR4X @Tierra100able_ Porque ahí está la cosa: Goku logra hacer creer a Vegeta que lo tiene acorralado cuando la realidad era la opuesta. Como Vegeta no podia sentir Kis no se dió cuenta de lo que pasaba. Y no solo a Vegeta, a ti también te la coló por lo visto XD Ves como es un gran combate?
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ScouterSSJ
ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@HECTOR4X @Tierra100able_ No es un combate por turnos porque Vegeta gana los 3 primeros asaltos y luego Goku "gana" dos (y en realidad también los pierde ya que siempre recibe más daño que Vegeta). El que creas que Goku ganó en algún momento de su combate ya demuestra el factor psicológico del combate.
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@Enano_Return @Hugo_D_N @Rekain_xd Un perro agarrando y sacudiendo un objecto lo hace porque le sale de los cojones hacerlo, y eso obvio responde a un instinto. Lo mismo que tu debatiendo aquí conmigo. Te crees que es distinto al perro sacudiendo el objeto? Los instintos son la base de todo lo que haces.
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Enano de lunes a viernes
Enano de lunes a viernes@Enano_Return·
@ScouterSSJ @Hugo_D_N @Rekain_xd Pedestal? Estoy diciendo algo simple. El humano PUEDE elegir responder a los instintos o no, siendo que el instinto es un comportamiento innato e involuntario a un estímulo ej: un perro agarrando y sacudiendo un objeto en movimiento, lo hará involuntariamente
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Enano de lunes a viernes
Enano de lunes a viernes@Enano_Return·
@ScouterSSJ @Hugo_D_N @Rekain_xd Y no se, el mismo vice capitán de Shanks en el primer capitulo dice que para ganarles se necesita mínimo una flota de la marina. Pero bueno, se ve que leer globos de diálogo no es tu fuerte...
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@Enano_Return @Hugo_D_N @Rekain_xd Nah, uno mira el primer capítulo y su pelea con los bandidos y te aseguro que no se ve nada de los poderes que tendrá más adelante. El Luffy del final del 1r capítulo se pintó como alguien más fuerte que Shanks incluso...
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Enano de lunes a viernes
Enano de lunes a viernes@Enano_Return·
@ScouterSSJ @Hugo_D_N @Rekain_xd Siempre dejaron claro que era fuerte. Era Yonko en el primer cap? No, pero para ser Yonko no se requiere ser fuerte, con tener territorios e influencia en el nuevo mundo basta. Buggy es un claro ejemplo, tiene influencia y territorio pero el no es fuerte
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ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@Fe_Saibot @SAeNcSA Toyotaro tiene problemas con las perspectivas y algunas extremidades. Esos cuellos, los dedos de las manos (mira la portada del manga 4 la mano de black si no recuerdo mal, que tiene un dedo meñique chungo)... Dibuja bonito, pero está lejos del nivel de Toriyama.
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SAeNcSA
SAeNcSA@SAeNcSA·
¿Toyotaro o Toriyama? ¿El alumno ha superado al maestro? #dragonball
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@JRR10____ Ten Shin era un gran personaje pero tuvo la mala suerte de salir justo antes de Piccolo, y tener un estilo de pelea que casaba mejor con ese último. Al final Toriyama lo terminó sentando en el banquillo, aunque la escena del neo-kiko-ho fuese un buen homenaje final al personaje.
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ScouterSSJ
ScouterSSJ@ScouterSSJ·
@Enano_Return @Hugo_D_N @Rekain_xd Pues claro que el razonamiento me permite comprender eso, como también un perro comprende que un coche no es un animal que muerde y que se puede subir en él si se lo enseñas! El problema aquí es que te creas que algo que hacen todos es exclusivo tuyo...
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Enano de lunes a viernes
Enano de lunes a viernes@Enano_Return·
@ScouterSSJ @Hugo_D_N @Rekain_xd Y que te dió la capacidad de comprender como funcionaria una herramienta? No digo que las manos no fueron claves, pero sin el razonamiento el ser humano no habría aprendido a usar el fuego, afilar piedras para hacer hachas, crear lanzas,ruedas,etc.
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