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3児と猫1匹を育てるゲームプログラマ。 個人開発ではGoogleIGF2021(Top20),2022(Top10),2023(Top10)。TV番組向け3本など。余暇開発ゲームの進捗、ゲーム開発ノウハウ、子育てなどを呟きます。 ポスト内容は所属企業と無関係。 最近は依頼開発を頑張っているので余暇開発進捗ポストは控えめ

埼玉県⇔江東区 เข้าร่วม Ekim 2009
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「イロまぜインク店」Android版単独で30,000DLに到達しました!皆様たくさん遊んでいただき誠に有難うございます🎨 また世界中から暖かいレビューも有難うございます! 最近は進捗を上げていないですが、引き続きゲーム作り頑張ります! #イロまぜ #IndieGameDev #ゲーム制作 #gamedev #indiegames
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おぉ、アルカナは出なかったけどシラツルは出た! 嬉しいね #NIKKE
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おぉ、アルテミス無事帰還? 戦争とか嫌なニュースばっかりだったけど、久々に良いニュースだね!
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リプライが興味深い。 やはり命名を工夫するのが良さそう&アイコンを変える案はとても良い あと誰も「ラベル機能を使おう」と言ってないので悲しい ラベルも便利だよ!
Aeterponis@aeterponis

Okay so ngl this is kinda bad i think. So when i'm making a game i always make things modular and for that reason i use ScriptableObjects in unity too much it kinda makes things go easy but i have literally hunderds of scriptable objects right now i think it's getting messier by every day at least for my eye #unity3d #gamedev

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ヤバい、ちょっと遊んでたらもうこんな時間。寝ますzZZ 明日は毎週土曜恒例の子供たちの昼飯準備ミッションだな。
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もしかしたら、起動時に Canvas.GetDefaultCanvasMaterial().shader = オレオレシェーダ; で行けるかも?? 今度やってみるかな
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うーん、UI/Defaultシェーダを自前のシェーダに差し替えたいんだけども、まとめて差し替える良い方法は無いのかなぁ #Unity3d
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一個一個Material突っ込んでいくとか正気のSaturdayNightだしなぁ
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アルテミスもう帰ってきたんかな?と思ったら明日の朝8時か
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帰りにマックに寄ったけど今チーズバーガーって250円もするんか…
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多分ジッと出来ないタイプの人なんだろうな、という人が電車に居る
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ゲーム制作に重要なものかぁ。 今言うならば 趣味なら「モチベ」一択 仕事なら「安定(健康やら家庭やら生活やら)」 かなぁ
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今日は絶対に「職場用の小型扇風機」を買って帰るぞ 暑過ぎるんじゃ
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帰宅開始。 今日は革新的な手法を編み出したのでテンションが上がってしまったな! 早く週明けに作業したい!10年前なら泊まり込みしてたかもしれないね
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さて昼休み終わり。 午後も頑張るぞ〜
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冷凍食品にも感謝しとるよ>RP
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MIYAKE รีทวีตแล้ว
🍹グァバちゃん
レトルトを否定するな。 あれは人の生活を楽で豊かにするために生まれた、食品化学の技術の結晶だぞ。
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先日は「アメリカもアメリカで大変なんやなぁ」と感じたけど、今週は「韓国も韓国で大変なんやなぁ」という気持ちに
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会社に着いた! 週末頑張るぞ!
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