UncleVicko
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XBOX + @gamescom + FanFest… see you there💚
Be among the first to play what’s next - including the Gears of War: E-Day campaign.
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@VladiTsLazaro @NotiPlay_ si fue estupida , poner a todo sus estudios principales que son expertos en hacer juegos de un jugador para que hagan juegos como servicio porque Bungie supuestamente les iba encaminar o ayudar para que todo salga bien...
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@UncleVicko @NotiPlay_ Eso no lo voy a negar, pero igual la estrategia de Sony con los juegos como servicio fue muy mala
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Según el periodista francés Sylvaintrinel, la directiva de Sony estaría culpando a Bungie por el fracaso de su estrategia de juegos como servicio y buscaría “vengarse” del estudio.
Por ello, se ha tomado la decisión de poner fin de forma abrupta al soporte de Destiny 2.
Además, volvió a recalcar que el objetivo de los despidos de julio es reducir la plantilla en un 50%.

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@AllGeek4 @aNexus_15 @NotiPlay_ Bungie era practicamente el que le daba visto bueno si el juego esta sirviendo como juego GaaS, la gente Playstation fueron demasiados idiotas en darle mucho control a Bungie.

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@aNexus_15 @NotiPlay_ Tienen la realidad bien alterada para pensar que Bungie era verdugo de los juegos xd.
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@VladiTsLazaro @NotiPlay_ en otras palabras el ex CEO de Bungie estafo a playstation con la compra XDDD

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@VladiTsLazaro @NotiPlay_ Bungie tiene decadas de experiencia en juegos como Servicios , pero el CEO había ocultado que tenia problemas administrativos graves, dinamito el desarrollo de Destiny 2 y nunca planeo una secuela, su enfoque principal era gastar el dinero en otras cosas que sus propios juegos.
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@AllGeek4 @carlosmarin2313 @NotiPlay_ y Bungie fue el que superviso el desarrollo de todos los juegos de servicio de playstation pero ni ellos pudieron salvar su propio juego de Destiny 2 y marathon menos pudieron ayudar a Bluepoint.
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@carlosmarin2313 @NotiPlay_ Bluepoint se puso sola a trabajar en eso xd.
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@NotiPlay_ Tambien Playstation le dio la tarea a Bungie en supervisar las mas de una docena de juegos como servicios para que salgan adelante , como se ve no hicieron bien su trabajo ni en su propios juegos.

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@Edward_STF @NotiPlay_ el barco de Bungie se estaba hundiendo antes de su compra, el ceo oculto el mas estado de la compañia y playstation practicamente fue estafado en la compra , ya que pagaron muchos millones y cuando todo la mierda salio a la luz el valor de Bungie bajo brutalmente.
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@VladiTsLazaro @NotiPlay_ Bungie fue el que superviso el desarrollo de esos 12 juegos .
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@NotiPlay_ Seguros que lo culpables son Bungie y no el tipo que quería 12 juegos como servicio? XD
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@NotiPlay_ Sony compro a Bungie , le dio libertad total , el CEO al mando hizo una mala administración , despidió a mucho personal, arruino destiny 2, se enfoco en Marathon y al final le resto millones en ganancias a playstation en el ultimo reporte fiscal. x.com/Genki_JPN/stat…
Genki✨@Genki_JPN
Sony reported a 120.1 billion yen ($765M) impairment loss in relation to Bungie for the fiscal year in their latest financial report. 88.6 billion yen ($565M) of that was reported from the last quarter. sony.com/en/SonyInfo/IR…
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@NotiPlay_ En el 2024 cuando Playstation le dio el ultimátum a Bungie cuando aun tenia autonomía y el CEO era el infame Pete Parson x.com/eXtas1stv/stat…
eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores@eXtas1stv
🔥👀 TIRÓN DE OREJAS 👇🔷 Sony quiere que Bungie sea mejor a la hora de "asumir la responsabilidad de los plazos de desarrollo". Hiroki Totoki dice públicamente a Bungie que: "hay un margen de mejora desde una perspectiva empresarial" haciendo referencia a el estudio de Destiny.
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Marvel's Spider-Man 2 Drops A Brand New Fresh Start Suit In Marvel's #SpiderMan2PS5 July 28th!

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💣BOOM! Un directivo de Xbox declaró anónimamente: "los usuarios se merecen saber lo que está pasando"
▶️Aaron Greenberg mintió diciendo que nunca se trabajó en Gears E-Day para PlayStation y mintió cuando dijo que el videojuego no se canceló en el último momento.
▶️Double Fine está planeando independizarse, algo que obviamente ya acaban de saber por las filtraciones de la prensa.
▶️Ninja Theory fracasó con sus resultados y van a cerrar. Senua no verá la luz dentro de Xbox.
▶️Call of Duty Black Ops 7 ha sido un muy mal lanzamiento, y los responsables de Treyarch y Raven rendirán cuentas y los equipos se van a reducir.
▶️Halo Studios, anteriormente 343 Industries tuvo un desempeño nefasto con Halo Infinite. No solo faltaron a su cita en el lanzamiento de la consola de nueva generación cuando ya estaba impreso hasta el título en la caja sino que el lanzamiento cuando llegó no estuvo a la altura, por no hablar del fracaso del motor SlipSpace. El estudio será parte de los recorters.
▶️Gears of War E-Day será exclusivo de momento. El desarrollo para PS5 continua y la directriz es terminarlo. Si se quiere acabar es porque puede haber un cambio de rumbo en cualquier momento.
▶️El remake de Gears 2 sigue planeado como multiplataforma.
▶️Helix no verá la luz en 2027. Helix se está reestructurando. Los planes ya no incluyen tiendas de terceros, como Steam o Epic.
▶️Las exclusivas que se están evaluando son las que están bajo el paraguas de Xbox Studios. No son juegos de Bethesda ni de Activision. La prueba de Starfield falló y los datos mostraron que el juego no funcionó financieramente y nos perjudicó demasiado.
▶️Elder Scrolls y Fallout no están planeados como exclusivas por ahora.
▶️Halo no volverá a ser exclusivo todavía. Se necesitan más datos antes de considerar una decisión final. Y cada vez que alguien compra un juego de Xbox en Steam, los datos le dicen a nuestra directiva que el ecosistema de Xbox no es lo suficientemente bueno y que los juegos deben ser multiplataforma.
▶️Por último, quiero recordarle a los usuarios que Bethesda no es Xbox Studios, debido al acuerdo de compra ya que el contrato tiene ciertas cláusulas sobre su independencia, a menos que no cumpla con ciertas obligaciones financieras.
#xbox
#microsoft
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There are interesting opportunities we’d like to look at that might not be at the scale of Saros. There are so many things that we want to explore, and we will find whether it’s possible or not."
thegamebusiness.com/p/can-playstat…
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Black Myth Wukong has sold over 30 million copies worldwide!
yidaiyilu.gov.cn/p/025SVMFH.html

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BUNGIE pensó que alejándose de Microsoft para ser independiente sería lo mejor para ellos, luego pasaron por ACTIVISION y no fue como ellos esperaban se separan llegando a un acuerdo y pagando su salida.
Luego se dejan comprar por SONY pensando en la grandeza de la empresa para esta en su peor situación desde su salida de XBOX.
Ahora se espera que el 50% de la plantilla sea despedida y si sigue como va será el fin de una legendaria como BUNGIE.

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