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@axela

独り言できるチャットですかこれ。

เข้าร่วม Mayıs 2007
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GP03D
GP03D@GP03D_pso·
本日の衝動買い! FCじゃじゃ丸の大冒険 あのじゃじゃ丸くんシリーズの元祖となるソフト。このゲームはやった記憶が全然無い。これ以降のじゃじゃ丸くんならあるのだが…ちなみにこのソフトの主人公は「じゃじゃ丸」であって、「じゃじゃ丸くん」ではないらしい。ややこしい!
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T.Hata
T.Hata@THatasch·
クレジットカード会社から「登録情報を更新しないと利用停止する」というメールが来た。公式サイトで確認したら、確かに職場が異動前のまま。しかも異動前の職場は最近組織変更があり名称が変わった。カード会社はそんなことも把握するのかと最新情報に変更。しかしメール自体は詐欺メールだった...
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GP03D
GP03D@GP03D_pso·
本日の衝動買い! FC沙羅曼蛇 名作STGグラディウスの続編として作られたゲーム。横と縦両方向のスクロールがあるのが特徴。 しかし、このゲームは内容よりもその見た目が大事。世界一カッコいいファミコンカセットだと思う!今は高騰してしまって買うのが難しかったがこの値段で買ってしまったー!
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ひまだ
ひまだ@EGFinal_mada·
社名こそ伏せますが急に自分が使ってるSNSのサービス名を改悪されたことがあり、絶対にTwitterと言い続けると決めています
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GP03D
GP03D@GP03D_pso·
あとメタルマックス2の時は行き詰まったらX(旧Twitter)で色々教えてもらってたが、今回は大丈夫!なんと昔買ってた攻略本があるのだ!しかも2冊!なんで2冊あるかは知らない!
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岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPT/Gemini/ClaudeなどLLMでサービス作る人
自分はこれを見越して、とにかく子供達には早くから自由にSwitchやPS4、PS5のゲームを遊ばせていた。受動的なショート動画等の消費ではなく、ガチャなどの射倖心ではなく、能動的で創造的な遊びを楽しめる土台を作ってあげたかったからだ。特に4〜10歳くらいの子供にとって、ゲームはプラス要因しかない。 我が家では、動画の視聴時間は厳しく制限するが、宿題さえしていれば、ゲームのプレイ時間に制限を設けていない(22時以降は禁止だが)。 ゲーム機には常に、自分が厳選した王道のゲームを遊び放題にしておいたし、子供が強く欲しがるゲームは全て買っている。ボードゲームもわりと遊ぶ。 文化教育における親の役割は、王道の名作を体験させ、同時代的なヒット作にも触れさせてあげることだと思う。これらは、親側にもエンタメの素養がないとなかなか難しい。 邪道や偏った性癖の刺激的なメタ作品は、思春期になれば勝手に選んで楽しむので、親しみやすい名作を若い時に素養として体験させておくことが重要だ。年齢制限も、それぞれの子供の特徴に合わせ、親がコンテンツの内容を理解した上で解禁している。 その結果、長男は5歳でゼルダブレワイをクリア、小1で「はじめてゲームプログラミング」で見事なゲームを完成させ、小5でフロムゲーをトロコンしている。小2の次男はマリオとマイクラとポケモンが大好き。難ステージに何度も挑戦してアストロボットもクリアしている。今はぽこあポケモンに夢中だ。三男も、スプラのヒーローモードを4歳でほぼクリアしていたし(異常にエイムが上手い)、今はマイクラに夢中だ。 ゲームを通じて、難しい言葉を覚えたり、数値管理をしたり、空間認識をしたり、飽きずに難題にくらいついたり、仲間と歩調を合わせたり分担するなどして協力したり、段階を踏んで計画的にミッションに取り組むという力が育っている。これらは、ゲーム以外には、スポーツや学校の委員会や課外活動などでしか身につかない。当然、ショート動画を見てるだけで身につくものではない。 また、彼らはマンガも小説も好きだ。何かひとつのジャンルを極めると、お約束を覚えてエンタメ全般も楽しめるようになる。もちろん、外遊びやスポーツも好きだ。 結局、難題に挑戦して克服したり、知的好奇心を満たすことで脳内麻薬を分泌させて快感を得る習慣こそが、人生を豊かにすると思う。特にAIがあらゆる仕事を代替していく、この先の未来では。 また、手軽にドーパミンを分泌させる構造を持つエンタメにも、注意をしつつ最低限は触れさせるべき。それらを親の権限で完全に禁止にしたとしても、思春期以降に反動が出るので。適度に触れさせて、免疫をつけておくのも大事。あとは、子供の興味関心や趣味嗜好を尊重し、笑ったり批判したりしないこと。あとは、親の趣味を押し付けないことも大事。本棚に置いておくくらいでいいと思う。
ロスジェネ勤務医@losgenedoctor

高校生の甥に聞くと、マジで今はみんなゲームをやらないらしい。任天堂とかの。今の任天堂の株価が下がってるのって、そういう根本的な問題のせいかもしれないよな。僕が子どもの頃なんて、みんな時間あったら狂ったようにゲームしてたけど。

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寺町 龍
寺町 龍@teramachi_ryu·
恵比寿ガーデンプレイスだけではありません。「昭和の竜宮城」と呼ばれ、東京都指定の有形文化財である目黒雅叙園も外資系に購入されました。 また、東京裁判の判決文翻訳の場として使われた、白金高輪のセイコー創業者服部金太郎邸(服部ハウス)も、シンガポールの不動産会社が購入。 日本の近代史においても、極めて重要な超都心の一等地が外国人に買われ、日本人の手にもう戻らないかも知れない現実。非常に悲しいですね。
ダニエル社長@令和の軍師@danielchannel

知ってました? あの「恵比寿ガーデンプレイス」は外国資本に買われることが決定したこと。 恵比寿ビール発祥の歴史ある建物ですが、大元のサッポロビールがなんと手放してしまいました。 売り先はアメリカとアジアの投資ファンド。 こうやって弱った日本は、どんどん外国資本に買い漁られます。

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産経ニュース
産経ニュース@Sankei_news·
ちびまる子ちゃんとクレヨンしんちゃん、初のコラボ 「りぼん」で掲載へ sankei.com/article/202602… 国民的人気漫画「ちびまる子ちゃん」と「クレヨンしんちゃん」が初めてコラボした漫画計3作を、少女雑誌「りぼん」と、インターネットサイト「まんがクレヨンしんちゃん」に順次掲載すると発表した。
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SERA@axela·
臭いは自分では分からないのが厄介。
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SERA@axela·
体臭や口臭は仕方ないでしょう。 清潔にしているのなら、ですけど。
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WGC / WGC APPEND / CLUB EXA / WGC UPPER 情報アカウント
ゲームセンターの閉店理由のひとつです。 私も何度も経験したことありますし、 以前川口のゲームセンターが潰れた時にその後を借りようと不動産屋に電話したら、同マンションの住民との騒音トラブルでの閉店でした。 退店時の雑談は楽しいですが、外ではなく店内で会話しましょう。 太鼓の達人を遊んでいる方、裏口の扉を開けて話したり、駐輪場で涼んだりするのはやめましょう。
WGC / WGC APPEND / CLUB EXA / WGC UPPER 情報アカウント@wgc_tencho

2月3月は移動の季節です。マンションも住人の入れ替わりが激しくなります。 7年間一度もクレームはなかったのですが、隣のマンションの住人さんから騒音のクレームが市役所に入ったようです。 それに伴い裏口の閉鎖時間は20時でしたが、少し早めて18時に。 さらに裏口側に近い、踏みゲーと太鼓の達人にmaimaiのボリュームを少し下げます。 昼夜問わず、裏口の駐輪場での雑談等は控えてください。ご協力よろしくお願い致します。

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産経ニュース
産経ニュース@Sankei_news·
ポケモンカードが25億円超で落札 米競売、ギネス記録を更新 筆を持ったピカチュウ sankei.com/article/202602… カードは筆を持ったピカチュウが描かれた「ポケモンイラストレーター」。1998年に漫画雑誌「コロコロコミック」のイラスト大会で入賞した約40人に贈られた。
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愛知の謎解きフェス『なぞやまつり'26』
愛知の謎解きフェス「なぞやまつり'26」に出展して下さる団体の皆様をまとめてみました~(順不同) いろいろな謎解きや体験ができそうです!! 日付によって出展団体さんが異なりますので,詳細はWebサイトで必ずご確認下さい. ■ 出展団体情報 sites.google.com/view/nazoyamat… #なぞやまつり26
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山本貴嗣
山本貴嗣@atsuji_yamamoto·
以前もつぶやきましたが私は人生で一度だけ食べ物がつまったとき体を同じように折り曲げて両手を体の前で組んで拳を作って自分のボディにたたきつけるセルフハイムリック法で即座に解決しました(数年前)声も出ないので助けも呼べず、すぐそばの妻も気づきませんでした。判断は1~2秒くらいでした。
TotalNewsWorld@turningpointjpn

悲報→奇跡に。 ひとり飯中に窒息した男性、椅子を使ったセルフ・ハイムリック法で自力生還。 知識が命を救う――これは全員知っておくべき。

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