paulus

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@div701

Praefecti Sacri Cubiculae. Protospatarius Deca Allaghion. Sebastocrator Morragulis Xenoi. Quos Deus vult perdere, prius dementat

Isstvan V. High Orbit เข้าร่วม Ekim 2013
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paulus@div701·
@Mirsha14A @S_Brightblade La historia del duelo son 4 personajes: Ira, Melancolía, Firmeza y Sanguinis ( este es el conde). Y es una buena historia para ellos pero es cierto q no todo el mundo lo va a entender si no te molestas en explicarlo en la peli.
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paulus
paulus@div701·
@Mirsha14A @S_Brightblade La peli exagera el papel de la esposa, basándose en un libro q exagera su apellido a su vez, basándose en una historia real donde el caballero era el protagonista. El libro muestra los 4 arquetipos psicologicos medievales, pero la peli disminuye al conde y exagera a la esposa
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SturmBrightblade
SturmBrightblade@S_Brightblade·
Haces una pelicula de caballeros medievales con la gente todavía caliente con juego de tronos, entonces le metes un script feminista a tope. Te putean. Después haces Napoleón, todos esperan una época histórica onda gladiador, le pones un script feminista y completamente negativo con el personaje que la gente quiere ver, napoleon. Te putean. Como que el mercado te está diciendo algo.
cinesthetic.@TheCinesthetic

The Last Duel (2021) was well reviewed but only made about $30 million on a $100 million budget. Ridley Scott blamed “millennials,” saying they “don’t ever want to be taught anything unless it’s on the phone.”

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paulus
paulus@div701·
@franjo_bf El juego se llama Squad Leader, pero realmente acabas llevando una compañía. Esa es la cosa, pq faltan detalles como la psicología de masas, logística y comunicaciones, q se dan a escala compañía.
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Franjo
Franjo@franjo_bf·
@div701 Claro que se centra en la escuadra, ese es el objetivo del juego: eres el líder de la escuadra, y en cada escuadra hay un suboficial (no sólo los SMC destacados) a los que se les han dado órdenes antes de empezar a jugar, que el jugador ejecuta según despliegue y movimientos.
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Franjo
Franjo@franjo_bf·
ASL es THE GAME porque ofrece una experiencia wargamera tan exigente, desde un punto de vista intelectual, como estimulante para la imaginación al generar, en cada partida, una historia única, épica y plenamente satisfactoria. Y de esta mula no me baja nadie.
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paulus
paulus@div701·
@franjo_bf Es lo q digo. Casi 40 años han pasado y poca cosa hay por ahí q se les acerque. El Steel Panthers en algunas versiones y poco más. (Del Warno no hablo, q es fantasía con magia y unicornios)
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Franjo
Franjo@franjo_bf·
@div701 Esto lo he discutido ampliamente con muchos compañeros. Algunos no lo compran nada y, otros, un poquito. Pero así lo veo y me lo vendo yo y disfruto cual gorrino en campo de bellotas... que al fin y al cabo es delo que se trata. Y, efectivamente, no hay nada que se le acerque.
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paulus
paulus@div701·
@franjo_bf Los escenarios son interpretaciones muy basadas en relatos dudosos ( véase su versión de la colina 252 de Kursk) y aunque divertidos de jugar, tendían demasiado al balanceo. Pocos había q la condición fuera escapar o aguantar.
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Franjo
Franjo@franjo_bf·
@div701 No entiendo por qué dices que los escenarios son poco rigurosos. Hay muchos (especialmente en las campañas históricas) con un trabajo detrás en los que se nota mimo y muchas ganas de adecuarlos a lo que se conoce de esas acciones.
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paulus
paulus@div701·
@tuitadyneLPD El Reich de Florentino durará mil temporadas...
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paulus
paulus@div701·
@franjo_bf Y lo digo con el cariño, q le he metido cientos de horas y probado todos los módulos. Lo q lamento es q lo q hubo en los últimos 30 años ni le llega a los zapatos, especialmente para guerra moderna.
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paulus
paulus@div701·
@franjo_bf Además de basar el juego en el navaeroe de prejuicios propios de los años de posguerra q hoy están superados. El tema del alcance de los rifles especialmente sangrante. Y los finlandeses en general ya dan para comedia...
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paulus
paulus@div701·
@jmmencia He visto academias y profesores particulares sacar mejores resultados de larguísimo, teniendo eso en mente y sin tecnologías psicopedagógicas novedosas. Y con muchas menos horas q las q tienen en aula. Hasta he visto chavales tener mejores resultados ellos solos usando IAs
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paulus
paulus@div701·
@jmmencia Que si el sistema caducó, q si mejor las IAs, q si esto. A ver. La enseñanza secundaria tiene como objetivos superar la Ebau. Y nada más. Ni importa otra cosa ni van a aprender utilidades ni bases de futuro. Lo q quieren los padres, los alumnos y el ministerio es superar la Ebau
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José Mencía
José Mencía@jmmencia·
Muchas personas me dicen que la solución para que los alumnos no aprueben gracias a la IA son los exámenes orales. Los orales no enseñan a pensar, enseñan a hablar bonito bajo presión. Que también está bien, pero vendámoslo por lo que es. Si de verdad quieres saber si alguien entiende algo, ponle a resolver un problema real donde tenga que aplicarlo. El asunto es que en clases de 30 alumnos esto es imposible.
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paulus
paulus@div701·
@ladecada_80 Hubiera sido mejor q lo enfocaran al latín eclesiástico, mucho más fácil de aprender. Pero había q tragar con la versión q se enseñaba en 1860 a los señoritos de familia rica.
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paulus
paulus@div701·
@ladecada_80 Latín ciceronico para bachilleres...después te das cuenta de q es una lengua de fantasía con poco q ver en la realidad😄
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paulus
paulus@div701·
@MikelMoso @RunawsTy A mí, por ejemplo me sobran los cuadros de las paredes. Van a pensar q en vez de desarrollador, te dedicas a diseño gráfico..
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paulus
paulus@div701·
@SandyofCthulhu Super Orcs gymbros are the unholy result from the Hobbit Trilogy + Dungeons videogames
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paulus
paulus@div701·
@SandyofCthulhu 99% orcs in Lotr are called "snaggas", and they were classic goblins. Uruk hai were as talla as humans and almost as smart but poorly skilled compared to the Gondorians The garrison of the Black Gate was stronger, but they were not used in battles as theirs role was most crtical
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Sandy Petersen 🪔
Sandy Petersen 🪔@SandyofCthulhu·
I always hated these comparisons, because orcs in Lord of the Rings are really obviously shorter than humans. The huge Uruk-Hai are described as "nearly as tall as a man", with "straight legs". Yet games keep making them taller than human. I'd say there's a good argument in D&D for making hobgoblins and gnolls bigger than humans. After all the base hit dice for those creatures was 1+1 and 2 dice respectively, while it's only 1 die for humans. Anyway. Had to get it off my chest.
Legacy Game Mastering@KyleHoo88634083

Found these on a Facebook group. Pretty great comparison of Orc and Gobinoids.

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paulus
paulus@div701·
@MikelMoso @RunawsTy Se de un tío q vivía así tal cual (desarrollador 3D) y una vez se trajo a una chavala. Ella miró la cama, miro la mesa,...y se fue sin decir nada😁
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