キコノヨ@drtyoppst·7h最新追加ストーリーぶんやってタンタンかなりストーリーで引かせようとしてたキャラだったんだなってピックアップ終わった今になって思った。スタレでも思うけどピックアップ期間いっぱい欲しい、ストーリーとか色んなものを消化する猶予くださいแปล 日本語00068
キコノヨ@drtyoppst·12h他国語の翻訳がよくTLに流れるようになって肉がどうの言ってたのが神がどうのになったりもしてるらしい。日本における神道の神の概念については伝説のポケモンと千と千尋を利用すれば簡単に雰囲気掴んでくれたりしないかな?แปล 日本語00077
キコノヨ@drtyoppst·12hあと、多分メインストーリーを現行の最後まで見終わって現行のほぼ最適ぽい工場を組んで装備を一番強いものにしたあたりで燃え尽きる予感もしてる。好きなキャラ引いて気持ちよくやってる時期のうちにさっさと手をつけたほうがいい要素をやりきろうと思ってやってるとこあるแปล 日本語00065
キコノヨ@drtyoppst·12h今タンタンとイヴォンヌのピックアップガチャが復刻されたら引く、少なくとも30連はする、けれど本当に復刻される時期では恐らく引かない。残念ながらインフレ想定とゾアン強くなりそうすぎる想定をせざるを得ないแปล 日本語100148
キコノヨ@drtyoppst·13hエンドフィールド早めに消化したほうがよかった要素とか、色々見た後だと今ほぼ手に入れられない限定キャラが欲しいとかの後悔があるけど、どれもロッシで得たモチベーションありきでしか知ることは無かったのでどうにもならないแปล 日本語100176
キコノヨ@drtyoppst·13hパワプロでRPGやるとかいうパワポケみたいなことしてるアプリゲーが気付いたら出てたみたいなんだけど、そもそもサッカーとクロスロードがサ終したし今の時代のスマホゲーの競合が強すぎる中で、2010年代でも出せそうな見た目のパワプロ式のアプリでしかも競合だらけのRPGて今から売れるんだろうかね?แปล 日本語000108
キコノヨ@drtyoppst·17hGGSTver2で既に紹介されてる新技が今の性能に付け足すと軒並み凄いように感じるので、キャラクター性能の水準を適正な位置へと戻すことを重視し、ゲーム全体がより健全に成立するバトル環境を整えるように既存の技やシステムが変更されてるのか気になってる。当日になるまで気にしなくていいとはいえแปล 日本語004354
キコノヨ@drtyoppst·1d@daikonnshin 適当に発射してたら相手がなんか事故ってるし、近接技食らっても発生保証バケツがなんか当たってフルコンできるし、BANルールになったら全ての試合でフィービー封じられるし、まあ何かがおかしいキャラだろうとは思ってましたよแปล 日本語10186
キコノヨ@drtyoppst·1d実は星の翼たまーにやっててフィービー2凸してるしラインのスキン買おうか悩んでたりもする。2凸に強そうなことが書いててフィービーちゃんのバケツから水出してたらなんか勝てて草ってなってたけど、許されなかったらしいแปล 日本語112258
キコノヨ@drtyoppst·1dスト6のモデリングについて自分と趣味が合わないことの信頼が厚くなった。イングリッドなんか目がデカすぎる上に服のせいでリトルグレイみたいな印象。声は素晴らしいแปล 日本語014555
キコノヨ@drtyoppst·2dドラベースの作者が新作でケモ野球漫画描いてたのを今知った。無料3話ぶんまで見てみたけどかなり面白い、ていうか3話までだと流石にプロローグという感じで話としての面白さが評価できないけど漫画の構成力が凄いแปล 日本語000131
キコノヨ@drtyoppst·2dソルの新技を今のソルに付け足すとすれば、状況含めたリターンが出るかが始動技によって差が出るタイプのキャラだったのが、2Kやら近S通常ヒット遠S地上ヒットからもフルコンリターン出るようになりそうで痒い所に手が届いてありがたい。 けど、本当にキャラクター性能の水準は適正な位置へと戻るの?แปล 日本語000186
キコノヨ@drtyoppst·3dタンタンも結構いいなーと思ったところに、ゾアンでインフレが来る確信を持ってしまった。星見雅に感じたものに近い、明らかに目玉キャラの風格をしている。ていうか既に表情とか動きの作り込みがヤバいแปล 日本語000172
キコノヨ@drtyoppst·3d嫌われているとそれなりに正しいことを言ったとしても他人から前提条件無視で言葉を恣意的に切り抜かれたり言葉尻を捉えられたりするので気を付けよう!嫌いな人の話はまともに聞きたくないが悪い所は探したくなるものということをゲーム攻略系youtuberまわりで感じてしまった。ああいうのも結局客商売แปล 日本語001136
キコノヨ@drtyoppst·3d現状では戦闘コンテンツがさほど難易度高くないらしく2pt要求も無いので性能厨すぎる考えは杞憂っちゃ杞憂ではある。戦闘コンテンツだけじゃないようなゲームの作りにしたそうだし、この先どうやってサービス継続して売り続けるのか正直読めない。インフレさせずに売り続けるならマジで凄いแปล 日本語00086
キコノヨ@drtyoppst·3dイヴォンヌ欲しいけど性能的に後々も引くべきじゃなさそう。どうせインフレする中で(諦観)、メインアタよりサポーターのが席が多く重要度が高く腐りにくい。エンドフィールドは連携技誘発とバフデバフとSP回復が強い。つまりペリカとアケクリは強い。ギルベルタはヤバい。タンタンも多分環境トップแปล 日本語200309