ทวีตที่ปักหมุด

GAMEgene Vol.2にてインタビュー企画「日本ファルコム近藤社長に聞く イースの作り方」を担当しました | RPG-Fan! rpg-fan.jp/archives/767 発売しました!イースのようなゲームがどう作られるのか興味のある方にも面白い内容になったと思います。
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友次郎(Yujiro.N)
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@finalbeta
RPGのプレイと紹介がライフワーク。書いた記事はハイライトに載せてます。 ファルコム好き(軌跡/東ザナ/イースetc.)。運営型は原神など。 ゲームメディア「もぐらゲームス」 https://t.co/CMabXTHUoX ライター。 クリエイター向け校正サービス提供中→ https://t.co/GXQw7UC3ai




【後日談|嵐の後のちょうどよい日差し】 騒動が一段落して、ようやくリラックスできる午後を迎えた。相変わらず口喧嘩をしながら盤上ゲームで戦い合う者もいれば、肩を並べて陽だまりの中で羽を伸ばす者もいて… #原神LunaVII #原神








Bitsummitありがとうございました! 監督はまだ京都から帰れておりません(笑)