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@game_idaa

『Game-i』でゲーム・アプリの #セルラン 集計&売上予測を毎日公開中! 運営状況の把握やゲーム株分析に便利。クリエイターを応援しています! 法人・個人問わずフォロー感謝🤝開発者フォロバ💯

日本 เข้าร่วม Ekim 2016
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Game-i7@game_idaa·
#プロセカ 運用ミス プレイヤーの皆さんはどう思われますか?
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Game-i7@game_idaa·
『パワプロアドベンチャーズ』 iOS アプリ総合: 58位 Game-i ロボのセルラン観測(2026年04月05日) game-i.daa.jp/?APP/6742132674
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Game-i7@game_idaa·
Game-i ロボのセルラン観測(2026年04月05日) 『パワプロアドベンチャーズ』の近況動向 人気アプリのランキング変動や更新情報を分析! #パワアド 詳しくはリプ↓↓
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唐沢
唐沢@minkrsw·
昔のあんすたがどれだけ厳しかったかというと、上位2000位に入らないとカードが貰えなくて、社畜必死に走って定時ころに1000位内だったのに、残業終わったら2040位とかで残りあと30分 同列順位の100人くらいが同時に走ってるわけで、一瞬の差で2004位くらいで負けたことある 争いは何も生まないんや
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イラストレーター生存戦略の粕田
イラストの仕事って種類で単価が全然違う。 ざっくりまとめるとこんな感じ。 ・SNSアイコン: 3,000〜15,000円 ・カットイラスト: 5,000〜30,000円 ・書籍表紙/カバー: 50,000〜200,000円 ・ゲームキャラ: 30,000〜150,000円 ・企業キャラクター: 100,000〜500,000円 ・広告ビジュアル: 100,000〜800,000円 どの仕事にも価値があるけど、 単価を上げたいなら企業案件に目を向けてみるのも一つの手。 でも「企業に営業するのはハードルが高い…」って思ってる人、結構多いんじゃないですか? それって多分、企業が ▶どういう流れでイラストを発注してて ▶どんなイラストが求められてるのか が見えてないからだと思う。 見えないから怖い。 だからわかりやすいSNSアイコンとか鑑賞用の一枚絵とか、気楽に作れるものに流れがちになる。 そうすると単価感が上がらず、絵で食べていくことは困難になる。 趣味や副業でやる分には良いけど、これを生業にするならお金にもシビアにならないといけないですね😇 実は企業案件は「うまさ」だけじゃなくて 「ちゃんとやり取りできる安心感」で選ばれることも多い。(もちろんある程度描けることが前提として) だからこそ、今個人向けで実績を積んでるならそれは十分な武器になる。 一歩踏み出すだけで見える景色が変わりますよ 🫡
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Game-i7@game_idaa·
「バトル・ロワイアル」関連アプリ売上予測 2026年04月最新 【1位】荒野行動-東京喰種コラボ中  3.16億G 【2位】Identity V  2.03億G 【3位】PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!  1.05億G G=ぐらい Game-i リンクはリプライから↓↓
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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
@momotomatongo イングリットはムービーで動いて喋ってるところを見ると、クリエイティブとしての魅力がよく分かります☺️ 過去絵と静止画だけで切り抜いて叩くのは勿体無いですね。
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水無月みりん@インコさん
なんかスト6でもイングリッド可愛い言うてる奴がプロばっかとか、カプコンから金を貰ってるとか言ってる人がいて、どこも同じで笑った😹 イングリッドはドールとか好きな人にはウケ良さそう。自分も可愛いって思うし
Game-i7@game_idaa

売上予測を行っている当サイト(Game-i)は、ゲーム企業各社からは煙たがられることはあっても、お金を出していただけることはございません🤦 海外のユーザーから「透明性(transparency)」という言葉が出ていました。 ユーザーに向き合って丁寧な説明がなされることを期待します。 #プロセカ

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maru
maru@maru1184445·
@game_idaa @huryoten 金貰ってるんじゃなければ、プロセカ運営でもないただの外野が憶測で「ゲーム内の告知が一番先に作成されます。」と言い切ってるのは問題だろ セルランサイトの公式アカウントが自分が課金して推してるゲームが燃えてるから自我丸出しで火消し擁護してますとか滑稽すぎ
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ふりょてん/りせっと
詳しく説明してくれてありがとう! でも、その理屈で言えばゲーム内での説明文も同じように時間かかるんじゃないんすか? SNSがそうであるようにゲーム内説明であっても社内チェックは入るでしょうし。 どっちにしても発表のタイミングは選べるんだしSNS告知だけ遅れる理由としては納得しがたいですね
Game-i7@game_idaa

詳しく説明しますね😉 大きな会社では、アプリを作っているチームと、SNS(TwitterやInstagramなど)を担当しているチームが別々になっていることがよくあります。 SNSに載せる文章は、社内でちゃんとチェックしなければいけません。 また、海外でもサービスを展開している場合は、文章を他の言語に翻訳する必要があります。そして、その翻訳が正しいかどうかを、その国の担当者が確認します。 さらに、問題が起きたときに「どうやってお詫びや説明を載せるか」を決めるには、現場の担当者だけでなく、上司や責任者のOKももらわないといけません。 つまり、たくさんの人が関わる作業になるんです。 だから、問題が見つかってからみんなで確認・翻訳・承認をしていくと、どうしても時間がかかってしまいます。 連絡はSlackなどのチャットツールを使っていますが、それでも「今すぐ返事が来る」とは限りません。特に夜中や早朝だと、みんなが寝ていたり仕事が終わっていたりして、返事が遅くなりがちです。 普段はトラブルがほとんど起きない分、突然起こる大きな問題のときほど、対応が遅れてしまうんです。 これらを国内外で総合的に取りまとめるのが運営ディレクターという役割の人です。足並み揃わず誤った情報が出てしまわないように慎重に判断をしています。 なかなかイメージが難しいと思いますが、雑な対応をしてたりサボっているわけではありません。誤解が減ると嬉しいです☺️

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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
@maru1184445 @huryoten よく言われます 名前にi7つけてるのでバンナムから お金もらってるんじゃないのか!?なども むしろ課金で支払ってますね……
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maru
maru@maru1184445·
@game_idaa @huryoten セルランサイトが運営ズラしてんの草 やっぱ金貰って火消ししてんだろ
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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
@ei_amase ピックアップ対象の確率は確認された方がよいですね。文章のみでは実際に設定されてる数値は判断ができませんので…… その意味では、狙っているキャラが入っている場合は対象が少ない分、従来より当たりやすい設定になっていたのでは🤔
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天瀬 エイ
天瀬 エイ@ei_amase·
@game_idaa そもそも引く前に排出率って見ないんですかね、文句言ってる人達は
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Game-i7@game_idaa·
#プロセカ 運用上のミスであるのは確かですが、運営を強く責め続けている一部の声は、カスタマーハラスメント(カスハラ)の領域に近づいている可能性もあります。 冷静になって建設的な意見に留められると良いなと思います😔 深夜対応しているのも中の人ですから
Game-i7@game_idaa

【プロセカ ブルームフェスドリームピック問題について】 リプの温度が高まってるようですが🔥 ・これは「表記誤認」ではない → ガチャの提供割合表示自体は正しかった ・「いつもの」パターンで設定できていなかった運用ミス → 過去の同系統ガチャと出現メンバーの範囲が一部異なっていた ・補填(詫び石3000個)は、ユーザーの心象を鑑みた自主的な対応 → 法的に義務があるわけではなく、運営の誠意によるもの ・告知が遅くなったのは、問題発覚から公式X告知までの連絡・確認ルートによるもの → 組織によってはアプリとX運用でチームが分かれているため時間がかかる。アプリ先行は隠蔽ではなく最速の告知を行なったから 法的に抵触するような虚偽表示や詐欺レベルの悪質性はなく、運用上のミス+対応の遅れが主な問題点です。 補償額に不満がある人も多いと思いますが、少なくとも「騙された」というレベルではないと思います。 プロセカはターゲットの年齢層が幅広く、普段から健全さを重視してユーザーに寄り添った運営を心掛けている印象です。ここぞとばかりに責めるのはあまりに理不尽では…… いかがでしょう?😲 #プロセカ

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りんね
りんね@ak_lin·
TLにいらっしゃる全ゲーマーの皆さま……アナデンビギンズを、アナデンビギンズを予約するのです……今の時代に20時間以上プレイできるフルスペックのRPGがなんと5000円程度で遊べます……しかもシナリオはクロノ・トリガーを作った加藤正人さんが担当しています……
アナザーエデン ビギンズ - スタジオプリズマ公式@StudioPrisma_JP

『アナザーエデン ビギンズ』 2026年9月17日(木) 発売決定! 今一度 時空を超えて 冒険の旅へ 【公式サイト】 anothereden.games #アナデンビギンズ

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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
示唆に富んだご質問です。 客観的な評価としてはmixiの決算を用いての検証が必要だと思います。 現時点での見解としては、mixiの決算と前四半期の比較を提示します。 mixi Q3(2025.10.1-2025.12.31)売上 219億9千2百万円 SensorTower予測 139.0406億円 ※海外含む Game-i予測 113.60億G ※国内のみ これはモンスト+コトダマンの売上合算です。SensorTowerの方が精度が高いのは明らかです。一方で両者ともに予測が実際の売上を大幅に下回っています。 これはWeb決済による影響が大きくストア課金のみでの予測が難しい事を表しています。 この対策としてGame-iでは海外売上やWeb含むプラットフォームの売上を、統合予測として算出している売上予測が以下です。 218.23億G これはリアルタイムで算出して公開している数値です。以下のページで確認頂けます。 game-i.daa.jp/?cmd=performan… Game-iはSensorTowerのようなグローバルの大手企業ではない個人サイトですが、恥ずかしくない情報を出せているのではないかと思います。 mixiの次の決算でも引き続き予測の精度を検証していきたいと思います。
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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
@maru1184445 意見を制限するような発言は一切しておりません。日本には憲法で保障された言論の自由があります。 一方で、誹謗中傷や名誉毀損にあたる行為は、違法行為であることも事実としてお伝えしたいと思います。
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maru
maru@maru1184445·
@game_idaa 運営の致命的なミス&対応が悪いのは明白なのに、ユーザー側をカスハラ扱いしてんのがそもそもおかしいって気付けよw 法的に問題がなかったらユーザーは意見も言っちゃいけないのか? プロセカ運営に金貰ってると揶揄したくもなるわw
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Game-i7@game_idaa·
@maru1184445 セガに限らず企業からの依頼や情報開示には協力いたします。 これはプロセカ運営チームからの要請に応じて対応しています。
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maru
maru@maru1184445·
@game_idaa 運営批判されて当然の大問題なのに、何故かユーザー側が悪いと言わんばかりの自我丸出しの投稿してんのがきしょいんだよw セルランでもプロセカだけ表示制限かけたり特別対応だもんなぁw
maru tweet media
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Rigland Kids
Rigland Kids@maimai76889·
@game_idaa ずっと気になってたんですけど…質問させて下ださい🙇‍♂️💦 SensorTowerだと1月のモンストは全世界AppストアとPlayストア合計で$28.6M 1ドル=155円 約44億3,000万円と推測してるみたいなのですが、国内Appストアだけで82.49億Gは違い過ぎませんか? revenue.ennead.cc/revenue
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Game-i7@game_idaa·
Game-i ロボのセルラン観測(2026年04月03日) 『モンスターストライク』の近況動向 人気アプリのランキング変動や更新情報を分析! #モンスト 詳しくはリプ↓↓
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maru
maru@maru1184445·
@game_idaa 擁護がきしょすぎて笑う プロセカ運営に金でも貰ってんの?笑
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Game-i7@game_idaa·
@masamasa0055z ゲームではペルソナ5のコマンド選択で見た気がします。印象的でカッコいい😲
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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
@Hirotaro_app AWSを扱えるアドバンテージは大きいと思います。パフォーマンスやアーキテクチャとしてはGCPの優位性もありますが、IT企業におけるメジャー感としては、やはりAWSの市場価値は高いものであると感じます。フロントエンドエンジニアであっても、評価される要因になる事は間違いないです。 #部外者ですが
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B-Dog Games 公式
B-Dog Games 公式@App_Bulldog·
一旦今日の作業はここまで! リリース申請まで辿り着けませんでしたが、コツコツやります‼️ おやすみなさい😪
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