Game-i7
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@game_idaa
『Game-i』でゲーム・アプリの #セルラン 集計&売上予測を毎日公開中! 運営状況の把握やゲーム株分析に便利。クリエイターを応援しています! 法人・個人問わずフォロー感謝🤝開発者フォロバ💯




売上予測を行っている当サイト(Game-i)は、ゲーム企業各社からは煙たがられることはあっても、お金を出していただけることはございません🤦 海外のユーザーから「透明性(transparency)」という言葉が出ていました。 ユーザーに向き合って丁寧な説明がなされることを期待します。 #プロセカ


詳しく説明しますね😉 大きな会社では、アプリを作っているチームと、SNS(TwitterやInstagramなど)を担当しているチームが別々になっていることがよくあります。 SNSに載せる文章は、社内でちゃんとチェックしなければいけません。 また、海外でもサービスを展開している場合は、文章を他の言語に翻訳する必要があります。そして、その翻訳が正しいかどうかを、その国の担当者が確認します。 さらに、問題が起きたときに「どうやってお詫びや説明を載せるか」を決めるには、現場の担当者だけでなく、上司や責任者のOKももらわないといけません。 つまり、たくさんの人が関わる作業になるんです。 だから、問題が見つかってからみんなで確認・翻訳・承認をしていくと、どうしても時間がかかってしまいます。 連絡はSlackなどのチャットツールを使っていますが、それでも「今すぐ返事が来る」とは限りません。特に夜中や早朝だと、みんなが寝ていたり仕事が終わっていたりして、返事が遅くなりがちです。 普段はトラブルがほとんど起きない分、突然起こる大きな問題のときほど、対応が遅れてしまうんです。 これらを国内外で総合的に取りまとめるのが運営ディレクターという役割の人です。足並み揃わず誤った情報が出てしまわないように慎重に判断をしています。 なかなかイメージが難しいと思いますが、雑な対応をしてたりサボっているわけではありません。誤解が減ると嬉しいです☺️


【プロセカ ブルームフェスドリームピック問題について】 リプの温度が高まってるようですが🔥 ・これは「表記誤認」ではない → ガチャの提供割合表示自体は正しかった ・「いつもの」パターンで設定できていなかった運用ミス → 過去の同系統ガチャと出現メンバーの範囲が一部異なっていた ・補填(詫び石3000個)は、ユーザーの心象を鑑みた自主的な対応 → 法的に義務があるわけではなく、運営の誠意によるもの ・告知が遅くなったのは、問題発覚から公式X告知までの連絡・確認ルートによるもの → 組織によってはアプリとX運用でチームが分かれているため時間がかかる。アプリ先行は隠蔽ではなく最速の告知を行なったから 法的に抵触するような虚偽表示や詐欺レベルの悪質性はなく、運用上のミス+対応の遅れが主な問題点です。 補償額に不満がある人も多いと思いますが、少なくとも「騙された」というレベルではないと思います。 プロセカはターゲットの年齢層が幅広く、普段から健全さを重視してユーザーに寄り添った運営を心掛けている印象です。ここぞとばかりに責めるのはあまりに理不尽では…… いかがでしょう?😲 #プロセカ

『アナザーエデン ビギンズ』 2026年9月17日(木) 発売決定! 今一度 時空を超えて 冒険の旅へ 【公式サイト】 anothereden.games #アナデンビギンズ















