ミハイル暁
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ミハイル暁
@goldendawn_
ミハイル暁です。ヨハネ参世で分かる方がいるかもしれません。 古参PBMゲーマー&古強者TRPGゲーマー。艦これとFGOもやってます。つまり根っからのゲーマー。 あとはもっぱら映画の話題がメイン。
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@goldendawn_ お褒め頂きありがとうございます。書かれているような描写がしたかったので、それがしっかり伝わったようで何よりです。書いていただきありがとうございました!
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私見として。
山本弘氏に言及しておきます。
グループSNEの黎明期から黄金時代を支えた中心人物の一人であり、日本のファンタジー史・TRPG史を語る上で欠かせない存在である。
安田均氏が全体を束ねるプロデューサーであり、水野良氏や清松みゆき氏が世界観やルールを構築した人物だとすれば、山本弘氏は、物語を読者に届く形へと変換し、TRPGという遊びの楽しさを広く伝えた人物だった。
特に大きな功績は三つある。
第一に、『ロードス島戦記』リプレイにおいてディードリットを演じたことである。
山本氏のプレイによって、エルフは単なる神秘的で高潔な種族ではなく、勝気で感情豊かで、恋をするヒロインとしての姿を獲得した。
このキャラクター像は、後のライトノベルやアニメにおける日本的なエルフ像にも大きな影響を与えたといえる。
第二に、TRPGのルールや遊び方を、物語として面白く伝える力である。
『ソード・ワールドRPG』関連のリプレイや解説において、山本氏は難解になりがちなルールをユーモアと物語性で噛み砕き、多くの読者をTRPGの世界へ導いた。
第三に、SF作家・小説家・評論家的知識人としての多才さである。
SF的発想、論理的思考、幅広い知識は、グループSNE作品に独特のリアリティと厚みを与えていた。
山本弘氏は、単なる参加メンバーではなかった。
キャラクターに命を吹き込み、ルールを物語へ変換し、TRPGという遊びを読者へ橋渡しした人物である。
安田均氏の統率、水野良氏の叙事詩性、清松みゆき氏の精緻なデータ構築、そして山本弘氏のエンターテインメント性。
それらが揃ったことで、グループSNEとソード・ワールドの黄金時代は成立した。
その意味で山本弘氏は、グループSNE初期を語る上で決して欠かすことのできない、極めて大きな存在だった。
改めて、その功績に敬意を表したい。
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私は全くの逆意見。
この複数の車椅子スペースが常に担保されている状態にこそ日本文化の質の高さが宿っている、と考える。
確かに利用者は少ないかもしれないが、車椅子利用者が単独でも複数でもいつでも気兼ねなく利用出来ることを保証している東海道新幹線は世界へ誇るべき存在だと思う。
紗月@ayaho_masuda
出張で週3〜4ペースで乗ってても ここ利用されてるの1回も見たことないし、こんなに車椅子スペースいる? デッドスペースと化してるの本当に勿体ないよ。 特に連休の激混み東海道新幹線
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