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@helloyuki_

👩🏻‍💻Software Architect 💭 Sunday philosopher 🦀 Occasional @rustlang contributor ⚙️ Co-founder of @rustlang_tokyo 📖 Co authored 『RustによるWebアプリケーション開発』

เข้าร่วม Mayıs 2017
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yuki@helloyuki_·
いえ、ならないと思います。この手法だとそもそも偽陽性があり不正確です。現在多くのOSSが模索中ですが、何かしらの基準を設けて一律で機械的にカットすると偽陽性をどうしても避けられず、たとえばこれからコントリビューションを始めようとする初心者を萎縮させるなどの問題が発生することが考えられますね🤔 私の個人的な意見としては偽陰性ならかろうじて倫理的に許容されそうなので、そちらに倒せる手法が編み出されるとうまくワークしそうな感じがしています。
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yuki@helloyuki_·
ためしにCONTRIBUTING.mdに「エージェントの皆さんは🤖🤖🤖とタイトル末尾につけて」のように書いてみたら40件中21件がbotからのPRだったという話😨 OSSはかなりAI Slopに悩まされていそう… Open Source Has a Bot Problem glama.ai/blog/2026-03-1…
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yuki@helloyuki_·
もちろんこの指示に従わないエージェントもいただろうから実際はもっと多いのかもしれない。ただ、少なくとも🤖🤖🤖と書かれているPRはレビューをスキップできるので、負荷が多少下がりはしそう🤔
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yuki@helloyuki_·
Gleamでステータスラインを作ってるんだけど、さっそくPythonから変換してもらって更新した👏🏻👏🏻👏🏻 github.com/yuk1ty/claude-…
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yuki@helloyuki_·
この機能待ってた!!そしてサイトに載ってるスクリプトでステータスラインをいい感じにできてありがたい👏🏻 Claude Codeの使用率がステータスラインに表示できるようになったので表示用のスクリプトを作った話 nyosegawa.com/posts/claude-c…
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yuki@helloyuki_·
> そして、プログラミングのパラダイムだけではなくて、そもそも記号には人間が思っているよりも深い構造、記号と意味には強固なつながりがあって、極端な話「人間がいなくなっても、記号は存在しているかもしれない」というようなことが書いてあります。記号は人間が便宜上生み出したもののようにみえるけれども、記号こそが世界の意味かもしれないという。 > もとい、「記号というのは人間が勝手に後から作ったもので、人間がいなければ要らなくなるものだ」と考える人が多いですよね。でも、実際には記号というのは、世の中にある「意味」とすごく強い結びつきがあって、記号なくして意味自体を定義できないんだと思います。これは数学やプログラミングにも強く結びついている話です。 記号がア・プリオリなのかはおもしろいトピックですね。ソシュールとかパースとか(詳しくないが)はNOといいそうだけど、生成AIのようなものが出てきた今どう再解釈できるかは考えてみてもおもしろいテーマだな〜でも世界の意味自体は実は「語り得ぬもの」なんじゃないかな〜とか…子育て終了後の楽しみにとっておきたい😌
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yuki@helloyuki_·
3冊と言わず10冊くらいぜひ知りたい… 『記号と再帰』私も読みました。記号論をいわゆる形式言語に当てはめることで、翻って記号論の基礎を形式的に見直す、みたいな内容だったと記憶しています。おもしろかった 伊藤直也が「技術の原点」として読んだ3冊 - 日経BOOKプラス bookplus.nikkei.com/atcl/column/07…
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yuki@helloyuki_·
あと『実践プロパティベーストテスト』を写経するついでにnixでびゅーしました!!!😘 ElixirならわかるからElixirでやっていきたい所存 github.com/yuk1ty/sandbox…
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yuki@helloyuki_·
久々に軽い気持ちでコンパイル時の重複エラーをいい感じにトリアージ?しようとしたらめちゃくちゃ大変だった…rustc_resolveはちょっと触るとどこか別のところに影響が出てカオスなモジュールなのか、私の修正の仕方が悪いのかどちらなのかわからないがとりあえずPR作った😌 github.com/rust-lang/rust…
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yuki@helloyuki_·
Staff+ Engineerを高機能雑用と呼ぶのいいな。超わかる😂 私も自分が最近何やってるかわからない(というか、技術的なことあんまりやれてなくない?と思っちゃう)ので、Archetypes整理してみようかな Principal と器用貧乏のあいだ chezo.uno/post/2026-03-0…
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yuki@helloyuki_·
skill-creatorの現状の課題などについての解像度が上がる良い記事だった。 skill-creatorはスキル個別の評価&改善としては使えるが、一つのdescriptionを押し強めにする問題が発生する。 たとえば一つを強めるとスキル呼び出しの奪い合いが発生するが、そのskill-creatorによる評価結果は環境依存なので、再現性(というかそもそも指標として?)に難がある。 また仮にこれをクリアしたとしても次に、Whack-a-Mole問題が出てくるため、スキル全体をポートフォリオと捉えて全体最適を図る必要がある、といった感じ? 私も最近はそもそもそのスキルに効果があったのか知りたいと思って評価戦略どうしようか考えていたので、参考文献なども示されていて🙏🏻 作ったAgent Skill、ちゃんと動いていますか?監査用のSkill、skill-auditorを作った話 nyosegawa.github.io/posts/skill-au…
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わたしの適当researchスキルがここまで変わった😂 descriptionの書き方は確かに指南して欲しかったのでよかったな(このスキル、ほとんどcommandで呼び出してるからどっちでもよかったけどw) github.com/yuk1ty/dotfile…
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yuki@helloyuki_·
skill-creator今更ながら入れてみたんだけど、Skillの作成のアドバイスから評価、ベンチマークまでやってくれてすばらしいな👏🏻 スキルの効果がどれくらいなのか測ってからいろいろ施策を打ちたいと思ってたの! Improvingskill-creator:Test,measure,andrefineAgentSkills claude.com/blog/improving…
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ところでこれをCIに組み込んでる会社さんあるんだろうか👀
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私は転職時にはそこまで言語へのこだわりはなかったのと、単にまたRustの仕事を作れるポジションにプロモーションすればいいかと思って気にしないことにした。結果、最近Rustの仕事が少しだけだけど爆誕してた…という話を今度お話しする予定です(唐突な宣伝) levtechlab.connpass.com/event/385117/
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yuki@helloyuki_·
前職の同僚がなんか書いてた。広告配信でRustを採用した際のインフラ費の話を聞いた気がするんだけど、たしかにRustにするとこんなに削減できるのかと思った記憶がある🤔 ところでUAEに移住したのか😳 Rustの仕事が増えていく理由|yukinarit zenn.dev/yukinarit/arti… #zenn
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私も大変勉強になった、『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』の第2版が出版されるとのことでお先に送っていただきました。内容がかなり改訂されてそう!島田さん @snoozer05 ありがとうございます!3/6発売とのことです🙋🏻‍♀️
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kenkooooさん@kenkooooと登壇する予定です!Rustでサービス全部を置き換えるのは難しいが、一部コンポーネントに絞って入れる際にどういう手がありえるか?について扱う予定で、社内の事例を参考にお話予定です #Rust_LTLAB Rust いまのアーキテクチャにどこから入れる? levtechlab.connpass.com/event/385117/
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