ひも

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@him0net

ソフトウェアを作る人、丁寧なインターネット生活 興味: Web, Coding Agent twitch: https://t.co/c52IpoBYfJ

Japan เข้าร่วม Şubat 2014
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ひも@him0net·
@ShivaSaika @NGjZL78snQmNyJf Claude に限った話であれば MCP で Tool Search Tool を有効化してもらうともっと Token 抑えられるかなと思います SKILL に具体の Tool 名の記載があるので、MCP の読み込みコストはほぼ 0 になると思います
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ひも@him0net·
@NGjZL78snQmNyJf 過剰にトークンが消費されるのであれば、freee-api-skill が読み込まれていない可能性あります freee-mcp は、SKILL に MCP のドキュメントを逃がしているのでそれ自体の token 消費は少ないのですが、それらが取得できないときに web search を行ない token を多く消費してしまう傾向があります
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神木隆之介
神木隆之介@kamiki_official·
TXQ FICTION「神木隆之介」 本日深夜24:45〜テレビ東京にて放送です。 いよいよ最終話となりました。 ぜひご覧ください。 過去の放送はTverで全話配信中 tver.jp/series/srog0v9… そして第1話はYouTubeでも配信してますので、こちらも宜しくお願いします。 youtu.be/40MOmAnqCM0
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ひも@him0net·
ESP32 と戦ってる Claude Code が 俺は応援してる
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ひも@him0net·
Claude Code の /loop おもろい 人間が介在しなくても、止まっている状態から動き始めるってのがおもろい
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ひも
ひも@him0net·
Plan したときの Context Window のリフレッシュ設定になったのか、選択肢に出てこなくなったな 1M コンテキストなので、余裕と判断されたのかな
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ひも
ひも@him0net·
とある事情で Claude にアセンブリ解析させてる 1年前なら確実に諦めてたけど、今ならいけるの熱い
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ひも@him0net·
@jammaru_lab 情報の複製には注意が必要やねー
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じゃむまる
じゃむまる@jammaru_lab·
@him0net 確かにですね。以前のままで内容は全文書かずリンクだけで良さそうですね。ありがとうございます。
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ひも@him0net·
何じゃこの翻訳ミスw
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ひも@him0net·
@TakeshiYonese Node.js 互換になっているので、使う側は一応対応不要です。bun にするとちょっと実行速度上がるのですが、ミリ秒の差なので、秒かかる LLM の応答速度の前では誤差ですね
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ひも
ひも@him0net·
freee-mcp を bun にした、ビルドが13倍速になった
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ひも รีทวีตแล้ว
くろさび
くろさび@chromless·
様子のおかしい公式アイテムに手を出してしまった これを商品化しようと思って企画を通した人の脳内を1秒だけ見てみたい
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ひも@him0net·
popopo とりあえずログボだけやりました
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ひも@him0net·
どうも社内で Claude Code のバグに一番詳しい人です
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Timur Kagarmanov
Timur Kagarmanov@_timlaker_·
Я это сделал! Моя первая полноценная игра для Playdate - OIIA Simulator Вращением ручки управляется скорость и направление анимации, а также rate трека И это весь геймплей😅 Очень доволен собой Лайк, коммент и шер приветствуется
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ひも@him0net·
見つけるのに一手間あると、バイアスかかりがち
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ひも@him0net·
Claude Code の /feature-dev 最終更新 5 ヶ月前のやつやな 以前のモデルに合わせて作られてるからちゃんと更新されてる plan 使った方がいいんじゃないか 本当にそれが効果的なら Claude Code のチームは取り込んで内蔵された機能にしてると思う /simplify とか /batch の様に
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ひも@him0net·
連絡 五反田ファーストビルが解体された情報が入ってきました
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